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Thema: 78 - Padawans Lehrstunde: Kyros der Große auf dem Sterbebett

  1. #166
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    Was hälst du eigentlich davon die Nordstadt statt auf Kommerzperle oder Gold-1 auf den Reis zu klatschen. Damit verschenken wir im Gegensatz zu deinem ursprünglichen und neuen Vorschlag nicht mehr das Feld 1 der Pelze und im Gegensatz zu DMs Vorschlag kommen wir mit 2 Städten für die Schwemmländer aus, wenn wir die von dir vorgeschlagen auf Wein7-4 setzen. 3er Stadtfeld + Dauerhaft belegtes Schwemmland ist genausoviel Nahrung wie 2er Stadtfeld und 4er Reisfeld, erst ab ÖV wirds besser dafür bekommt man die Nahrung schon vor dem Ausbau, spart sich die BT-Runden für die Reisfarm und hat noch ein wenig (frühen) Kommerz dabei. Bei der Variante verzchten wir auf die Küstenlage beider Städte, wobei die Karte durchaus wasserlastig genug sein könnte, dass die somit veringerte Schiffsbaukapazität uns schadet.

  2. #167
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Auch eine schöne Idee! Die Stadt würde auch noch etwas besser blocken, da sie kaum zu umgehen wäre, und mangels Hügel vor der Stadt wäre sie etwas besser zu verteidigen. Bin dafür!

    Um Schiffbau mache ich mir noch keine Sorgen, meinst Du, das wird problematisch? Mit Prodperle hätten wir erstmal drei Küstenstädte, 2-2-2 oder 2-2-1 davon wäre ja auch noch an eine Stadt zu denken, die Insel südlich von Persepolis werden wir wohl irgendwann besiedeln... Wenn Du sichergehen willst, kann man auch Stadt1 noch auf zwei Städte aufsplitten, eine an der Nord- und eine an der Südküste (z.B. Wein-6 und Seide-1), die wären auch beide OK.

  3. #168
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    Hmm mit Wein-6 gewinnen wir auch noch ein Graßland, dass wir sonst nirgends drin hätten. Und die Straße unter Stadt führt besser Richtung der Schwemmlandstädte.
    Da würde ich dann nach der aktuellen Mine noch den Wald auf dem zukünftigen Stadtfeld holzen.

  4. #169
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Also Gründungsreihenfolge: Erstmal Wein-6, dann Nordreis, dann Wein-7-4, dann Prodperle, dann weitersehen.

  5. #170
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    Zitat Zitat von Empirate Beitrag anzeigen
    Also Gründungsreihenfolge: Erstmal Wein-6, dann Nordreis, dann Wein-7-4, dann Prodperle, dann weitersehen.
    Erkundung in den Süden wäre vor Stadt 4,5 und 6 noch ganz nett. Außerdem muss ich glaube ich mal noch kurz drüber nachdenken wie früh wir in Wein-6 dann ne Einheit brauchen und wie wir das schaffen immerhin sehen wir Flunkys Krieger nicht mehr und ein paar Tiere waren ja auch noch unterwegs.

  6. #171
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    Zitat Zitat von Empirate Beitrag anzeigen
    "In meinem Traum [...]"
    Sehr schön geschrieben. Ich bin begeistert.

    Zitat Zitat von Empirate Beitrag anzeigen
    sowie Meister 'Der-die-übriggebliebenen-Krümel-in-der-heißen-Aufgusstasse-deutet'
    Die Medizin verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.

  7. #172
    Love Is A Battlefield Avatar von Kaffeesatzleser
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    Schöne Story. Danke.


    Zitat Zitat von 1893er Beitrag anzeigen

  8. #173
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Das Feld sehe ich ja jetzt erst... bäh!

    Bild


    Hier auch mal n Blick in die Demo. Ist nicht total schlimm, aber unser Soldatenwert macht mich nicht an... bäh!

    Bild


    Und wie man hier sehen kann, spielen alle schon geradezu langweilig vernünftig... gerade mal eine Reli, gar keine Wunder. Bäh!

    Bild
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  9. #174
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Empirate Beitrag anzeigen
    Das Feld sehe ich ja jetzt erst... bäh!
    Einfach drauf gründen.

  10. #175
    DeepMunti
    Gast
    Lol....wenn das mal gewollt war (In den Bildern vorher war das noch Schwemmland! Erderwärmung? Zufallsereignisse?

  11. #176
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    Fehlendes Schwemmland auf Bähh ist neu:
    Zitat Zitat von Keine Andeutung Beitrag anzeigen
    Bild
    Die einzige Erklärung, die mir einfällt ist ne Stadt. Aber wir haben in der Zwischenzeit keinen Siedler gesehen und Flunky hat in der Zeit auch keinen Punkteanstieg in der Runde:

    Zeit Runde Spieler Ereignis
    15.11.2016 21:06:31 51 Flunky Spiel verlassen
    15.11.2016 20:45:23 51 Flunky Zug beendet
    15.11.2016 20:37:49 51 Flunky Spiel betreten
    15.11.2016 19:53:40 51 - Eine neue Runde beginnt. Es ist jetzt 1960 v. Chr.
    13.11.2016 23:03:08 50 Flunky Spiel verlassen
    13.11.2016 23:01:06 50 Flunky Zug beendet
    13.11.2016 22:54:22 50 Flunky Spiel betreten
    13.11.2016 21:52:55 50 - Eine neue Runde beginnt. Es ist jetzt 2000 v. Chr.
    12.11.2016 11:50:09 49 Flunky Spiel verlassen
    12.11.2016 11:49:38 49 Flunky Zug beendet
    12.11.2016 11:46:06 49 Flunky Spiel betreten
    12.11.2016 01:12:51 49 Flunky Spiel verlassen
    12.11.2016 01:11:40 49 Flunky Spiel betreten
    11.11.2016 22:49:40 49 Flunky Spiel verlassen
    11.11.2016 22:44:27 49 Flunky Spiel betreten
    11.11.2016 21:41:33 49 Flunky Punkte erhöht auf 93 (+3)
    11.11.2016 21:41:33 49 - Eine neue Runde beginnt. Es ist jetzt 2040 v. Chr.
    10.11.2016 00:04:14 48 Flunky Spiel verlassen
    10.11.2016 00:00:28 48 Flunky Spiel betreten
    09.11.2016 23:13:16 48 Flunky Spiel verlassen
    09.11.2016 23:11:35 48 Flunky Zug beendet
    09.11.2016 23:02:59 48 Flunky Punkte erhöht auf 90 (+2)
    09.11.2016 23:01:58 48 Flunky Punkte erhöht auf 88 (+6)
    09.11.2016 23:01:58 48 - Eine neue Runde beginnt. Es ist jetzt 2080 v. Chr.

  12. #177
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    Barbstadt?

  13. #178
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    Zitat Zitat von Skinnyy69 Beitrag anzeigen
    Barbstadt?
    Stimmt das könnte sein.

  14. #179
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Früh dran, wir haben bisher nur Tiere gesehen!

    Das passt jetzt nicht so toll... zumal die Ruinen der Stadt uns das Feld auch versauen würden, oder?

  15. #180
    Ignoriert Mauern Avatar von Argonir
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    Das Feld ist bereits versaut und unwiederbringlich verloren
    Bitte weitergehen, es gibt hier nichts mehr zu lesen!

    Immortals sterben nicht

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