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Thema: 78 - Die spinnen, die Römer

  1. #781
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Jetzt habe ich ein wenig Zeit und Lust zum nachberichten.

    In Runde 152 vertickt Jesper mir Bananen Emoticon: lecker:

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    In Amerika werden moderne Waffen gesichtet:

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    Und ich bekomme meine nächste GP . Der kann mal schön in Amerika scouten gehen.

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    ETA für die nächste GP ist in 6 Runden, danach kann die Stadt auch zur Kriegsproduktion beitragen:

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    Das (hoffentliche) GZ wird dann für den Wiederaufbau aufgehoben. Bis Demo damit zu warten lohnt sich vermutlich eher nicht. Was denkt ihr?

    Außerdem mag ich Menelor wieder, und fühle mich Ägypten gegenüber sicher genug, um ihm das hier anzubieten:

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  2. #782
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    Die Bauliste zeigt langsam anfangende Kriegsproduktion. Ich baue noch ein paar LB-Stadtwachen zwischendurch.

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    In Runde 153 erforscht Horod Lib und wählt Astro (Auch ein Grund, alle meine Küstenstädte, also alle, mit LBs zu versorgen)

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    Rom baut Ritter mit ganz ordentlicher Produktion:

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    Und Suite schaut, was meine Axt da so macht:

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    MrP macht ABM für seine BTs. Er hat wohl keine Lust auf MM. Hier bauen 8 BTs an einem Projekt das 7 BT-Runden braucht

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  3. #783
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    Runde 154...

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    Reger Schiffsverkehr bei Nova Setia. Ich hoffe auf freundliche Nachbarn.

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    Ich entscheide mich daher auch gegen das schnelle Geld, das ist den potentiellen Stress nicht wert:

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    Die amerikanische Sparrate, die ich schon erwähnte:

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    Meine liegt bei 230...
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  4. #784
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    Und damit sind wir schon bei der aktuellen Runde 155:

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    Suite bedankt sich für meine Freundlichkeit. Nicht viel, aber ein Zeichen für gute Nachbarschaft :

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    Amerika verstärkt seine Verteidigung weiter. MrP passt auf.

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    Roms Produktion bohre ich noch auf kontinuierliche Ritter aller drei Runden auf:

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    Die Aufklärung Ägyptens wird auch beendet, die Axt kehrt jetzt wieder gen Heimat um:

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    Meine Spio geht komplett in den Gypter, er hält zwar gegen aber ich hoffe, doch wieder Stadteinsicht zu bekommen. Momentan steht in allen Städten exakt eine Einheit. Er scoutet auch nicht bei mir .
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  5. #785
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Zuletzt erkunde ich die letzte Bastion Babylons:

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    Bunte Linien und eine Demo:

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    Außerdem evtl. interessant: Inzwischen haben drei Zivilisationen Alphabet. Und ich habe Hodor ganze vier Techs voraus, Amerika leider nur zwei

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    Nach Ingenieurwesen kommt bei mir auch Zentralismus/Papier dran.
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  6. #786
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    Stadteinsicht wäre mit einer dieser erschienenen Verstärkungen denke ich überhaupt kein Problem... ;D
    t_x

  7. #787
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    Willst du nicht jeweils eine Einheit an den Grenzen zwischen Ägypten/Äthiopien und Sumer/Amerika für einen besseren Überblick postieren?

  8. #788
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Zitat Zitat von templar_x Beitrag anzeigen
    Stadteinsicht wäre mit einer dieser erschienenen Verstärkungen denke ich überhaupt kein Problem... ;D
    t_x
    Meinst du den Spion? Das wäre er mir eigentlich nicht wert.

    Zitat Zitat von Plemo Beitrag anzeigen
    Willst du nicht jeweils eine Einheit an den Grenzen zwischen Ägypten/Äthiopien und Sumer/Amerika für einen besseren Überblick postieren?
    Ist eigentlich keine schlechte Idee. Das mache ich. Wobei Dullland immernoch im Toku-Modus ist .

  9. #789
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    Ja ich meinte den Spion. Verstehe aber natürlich, dass du wohl bessere Verwendung für ihn hast... aber Sichtbarkeit würdest du wohl ziemlich umfassend bekommen auf deinem Vormarsch.
    t_x

  10. #790
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    Zitat Zitat von Mr. X Beitrag anzeigen

    Roms Produktion bohre ich noch auf kontinuierliche Ritter aller drei Runden auf:
    Willst du nicht noch einen Stall bauen?

  11. #791
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    Mit dem GS kann man doch schön vor der Armee hermarschieren. Dann sollte bei der Landform eigentlich fast alle bedrohliche sichtbar sein und du kannst sogar darauf verzichten, die Ägypter durch Spiopunkte zu warnen.

  12. #792
    Banned Avatar von Atair
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    Wann ist denn ein Angriff geplant? In 10 Runden, 20 Runden, später?

  13. #793
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Zur neuen Runde 156 kann das Entstehen und Vergehen großer Persönlichkeiten beobachtet werden. Ich habe einen Verdacht, bei wem Rum Bihier unter Vertrag war. Und auch El Cid könnte eine naheliegende Umbenennung erfahren...

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    MrP befestigt die Grenzen weiter. Das hier steht in New York:

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    Und mit dieser Trireme wird sicher der Durchgang (auf 8 ihrer jetzigen Position) zugestellt:

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    In Rom investiere ich den zweidrittel Ritter:

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    Ich überlege, hier mehr zu sklaven, aber vorher muss der Nahrungsspeicher eigentlich noch etwas weiter gefüllt werden, damit sich das lohnt.... €: In Anbetracht des knappen Zeitplans werde ich es wohl dann nach dem Stall tun...

    Außerdem kann auch Eburacum dann ab nächster Runde beim Truppen ausheben helfen:

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    Die Kaserne ist schon auf 17 Hämmer, der LB wird angebaut bis der Nahrungsspeicher voll ist, und dann wird ordentlich Überschuss gesklavt.

    Momentan baue ich so ca. 2 Ritter/Runde und hoffe das auf 3/Runde aufzubohren. In spätestens 10 Runden soll es los gehen. In ~5 Runden hab ich Ingenieurwesen.
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  14. #794
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Wozu sind die Ritter gut?

  15. #795
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    Zitat Zitat von Penguin Beitrag anzeigen
    Wozu sind die Ritter gut?
    + 1x als Stadtwache in der neuen römischen Westprovinz

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