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Thema: Civ6 MP - Verbesserungen, PitBoss und PBEM direkt im Spiel?

  1. #1
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Civ6 MP - Verbesserungen, PitBoss und PBEM direkt im Spiel?

    Hier können wir alle Infos zum MP sammeln. Mich würde interessieren, wie gut MP wird... Wer braucht schon diese blöde, schlechte KI?!

    Also, schreibt mal rein, was man so gelesen und gesehen hat. Danke!


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  2. #2
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    Diese Information findet man zum Beispiela auf der Steam-Seite.
    VERBESSERTER MULTIPLAYER
    Zusätzlich zu den traditionellen Multiplayer-Modi können Sie jetzt mit Freunden in verschiedenen Situationen kooperieren oder wettstreiten, die jeweils leicht in einer einzelnen Sitzung abgeschlossen werden können.
    Das klingt für mich nach speziellen Szenarien, die besonders für schnelle Multiplayer-Sitzungen sind.


    Das neue System mit dem Ziehen von Einheitenformationen könnte die Zugzeit etwas beschleunigen. Aber ob das ausreicht um das Spiel mit mehreren Spielern erträglich zu machen?
    Verstand op nul, frituur op 180.

  3. #3
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    Ein guter Pitboss mode wäre ja schon lustig für einige Leute, für mich schien es immer als ein Mittelding zwischen PBEM und normalen Online sessions. Es war natürlich nicht so schnell wie Online, aber auch nicht so langsam wie PBEM, und natürlich konnte man trotzdem noch mit mehreren Spielern recht schnell vorankommen, i.e. Zugzeit 24 Stunden höchstens, was beim PBEM ja nicht immer gegeben ist.

  4. #4
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Diese Information findet man zum Beispiela auf der Steam-Seite.


    Das klingt für mich nach speziellen Szenarien, die besonders für schnelle Multiplayer-Sitzungen sind.


    Das neue System mit dem Ziehen von Einheitenformationen könnte die Zugzeit etwas beschleunigen. Aber ob das ausreicht um das Spiel mit mehreren Spielern erträglich zu machen?
    Das ist mir zu ungenau. Genau genommen auch nichts neues. Das gleiche konnte man auch vorher schon selbst machen - habe ich versucht mal in civforum.de bekannt zu machen aber da MP so schlecht funktioniert hatte (G&K ganz besonders schlecht), haben einfach zu wenige Interesse gehabt

    Wenn das Spiel sowas in der Art selbst "auswürfelt", wäre das aber dennoch nicht schlecht.


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  5. #5
    Ich spiele Civ 4 & 5! Avatar von Patrick12755
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    Vielleicht könnte man mal ausnutzen, dass alle auf einem Client wie Steam spielen und sowas wie PBEMs ingame ermöglichen. Also, dass man einen Menübereich nur für solche Spiele (z. B. PBEMs) hat und jederzeit darauf in Form einer Liste zugreifen und weiterspielen (/abarbeiten haha) kann. Kein unkomfortables Benutzen von externen Tools etc. zum Spielen von PBEMs. Die Saves können dann auf Steam-Servern gelagert werden oder so.
    Mein Soundcloud-Kanal - Musik und mehr Aktuell: Twist and Shout (Live Rock 'n' Roll@Universal Hall)

    Beatles-Story (Chronologie): Inhaltsverzeichnis

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  6. #6
    Stroit
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    Hauptsache es sind wieder Spiele mit 15+ Mitspielern möglich.

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Alfer-Star
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    War das in Civ V nicht auch schon möglich oder nur im Singelplayer?
    Wenn man von der Stabiltät absieht.

  8. #8
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Alles über 8 Spieler war auf einer LAN bei Civ5 quasi unspielbar

    Hoffentlich auch nicht bei Civ6

  9. #9
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Alles über 8 Spieler war auf einer LAN bei Civ5 quasi unspielbar

    Hoffentlich auch nicht bei Civ6
    Selbst bei den 8 hat es schon sehr lange gebraucht - und ich meine damit nur die Zeit zum berechnen der Runde...


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  10. #10
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    ja ging nur mit Engelsgeduld.... Ich hoffe ja das sie es diesesmal gebacken kriegen!

  11. #11
    Jesper Portus
    Gast
    Echt? Bei civIV war das gut. Hoffe, es wird wie civIV.

  12. #12
    ewiger Zweiter
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    als totaler Fan von CIV IV insbesondere Multiplayer hoffe ich auch auf viele Ideen von damals.
    Ausbalancierte Karten, mitlaufende Punkte, viele Spieler und Pitboss wären super

    Bin seit Ewigkeiten mal wieder im Forum und habe CIV 5 + BE nur nebenbei und eher selten gespielt.
    Wie ich an den CIV Liga Unterforen sehe, ging das nicht nur mir so.
    Jetzt hoffe ich auf eine aktive CIV Liga wie bei CIV IV (ein paar bekannte Namen liest man hier ja noch ab und zu) und freue mich total auf CIV VI

  13. #13
    MuffinMan
    Gast
    Mit Civ4 waren wir damals schon eine super klasse Truppe in der Liga. Das kannte ich vorher nur bei den civplayers mit civ3. In Civ5 konnte sowas wie eine deutsche MP-Community in der Liga nicht richtig aufkommen, bzw. die wenigen kaum gehalten werden. Den Grund dafür kennt jeder. Aber…, wir haben uns mit den BF-Tools dadurch weiterentwickelt und können es, fern vom „normalen“ Civ-MP, für rundenbasierende Strategiespiele allgemein anbieten.

    Für Civ6 hoffe ich natürlich auch wieder solche Zeiten wie in Civ3&4 zurück. Eine Ladderseite dazu wird es sicher geben.

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was ihr mit eurem BF-Tool wollt. Ob ich das Save im Forum oder auf ner externen Website hochlade, ist eigentlich völlig egal
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  15. #15
    MuffinMan
    Gast
    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was ihr mit eurem BF-Tool wollt. Ob ich das Save im Forum oder auf ner externen Website hochlade, ist eigentlich völlig egal
    Sicher ist, dass an dem Tool noch sehr viel verbessert werden muss. Ich sehe die Benutzer quasi auch als Tester und Marky macht alles kostenfrei für die Civ-Fans, was in seiner Freizeit möglich ist. Denke, je mehr Kritik, umso mehr kann man verbessern.
    Der Vergleich zum hoch-/runterladen mit dem hier im Forum wurde allerdings schon ausdiskutiert und da steig ich nicht mit ein.^^

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