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@MP: Es soll eine Art neuen MP-Modus geben, der die Siegbedingungen modifiziert und so sehr viel schneller auszutragen sei (Beispiel: Kultursieg in einer bestimmten Epoche).
@GoG: Das bezweifle ich sehr stark. Die genannten 2K-Titel sind allesamt eher ältere Kandidaten, die auch ursprünglich nicht mit DRM rauskamen, nur mit dem damals üblichen Kopierschutz, so weit ich weiß. In diesen Fällen ist GoG für 2K eine gute Gelegenheit, noch etwas Profit mit diesen älteren Titeln zu machen.
Civ6 ist dagegen ein AAA-Titel, den wird man hundertpro nicht direkt DRM-frei raushauen. Und wahrscheinlich sogar nie. Man ist ja auch nicht umsonst damals mit Civ5 auf Steam umgestiegen.
Civ VI wird scheiße....
...weil nach Pong einfach nichts mehr kommen konnte.
Wer bereit ist, Freiheit zu opfern, um Sicherheit zu gewinnen, verdient weder das eine noch das andere. Vor allem im Straßenverkehr.
Meinst du bezüglich des Multiplayers? Da gab's ein paar, allerdings ist die Ausdrucksweise jeweils etwas anders:
IGN:
Polygon:Neuer Multiplayer: Zusätzlich zu den traditionellen Multiplayer-Modi können Spieler jetzt mit Freunden in verschiedenen Situationen kooperieren oder wettstreiten, die jeweils leicht in einer einzelnen Sitzung abgeschlossen werden können.
Gamestar:There are new multiplayer modes including easy ways to play specific competitive and cooperative matches, that last an hour or two.
Wenn ich das jetzt noch einmal so lese, könnte es sich doch eher um vorgefertigte Szenarien handeln. Aber ob das also großes neues Feature angepriesen werden würde?Neben den traditionellen Multiplayer-Modi soll Civilization 6 eine große Auswahl an speziell designten, sowohl kooperativen als auch kompetitiven Szenarien liefern, die innerhalb einer Session abgeschlossen werden können.
Edit: Hab noch eine bessere Quelle gefunden, die scheinbar direkt Ed Beach zitiert:
Multiplayer won't take all day
"That's been the bane of Civilization multiplayer's existence for quite a while – the sessions can be so long," says Beach. To combat this, Firaxis has implemented not just a quicker multiplayer game speed, but also a specific scenarios and unique victory sets designed for a shorter game. "You can have a meaningful [multiplayer] session with a very clear goal, and we're trying to set it up so it's a one or two hour session."
For example, a campaign that starts at the beginning of the middle ages, and runs until the end of the Renaissance. From there, a specific victory condition is added – for instance, the player with the strongest religion wins. "We have a system where we can roll conditions like that, and each of those can be a multiplayer scenario that we can present to players. We can quickly develop a whole bunch of those and offer them." Such scenarios won't be exclusive to multiplayer, either. They'll also be available in solo campaigns.
Also ich finde doof, dass das schon im Herbst rauskommt.
Kann bis Weihnachten warten, da hat man auch die Zeit es auszuprobieren.
Wie "Komm zum Weihnachtsessen?" Ich muss doch erst die Jagd erfinden
Daas dauert noch 2 Runden. bzw. 1 Runde weil ich hungrig bin (aktive Forschung)
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Du könntest zwischendurch auch die Runde beenden, dürfte dann etwas fixer gehen
E:
Zum Thema:
- Grafik(stil) ist eine Lachnummer für ein Spiel welches nach 2000 rauskommt.
- Boosts für Forschungen, den Infos die man dazu bisher hat gefällt er mir nicht. Wer an der Küste spielt spielt und forscht eh in diese Richtung, daher geht da die Schere zu seinen Mit/Gegenspielern eher weiter auseinander. Fand die Zahl der Techs eher zu wenig als zuviel, daher würde ich da auch eher ein - geben
- Da hier Steam erwähnt wurde, für Steam kann ein nachdenkender Mensch zumindest schon technisch kein Plus geben Das es bei Gog rauskommt bezweifel ich, dafür melken sie die Kundschaft zu gerne mit DLCs, ähnlich wie Paradox es tut. Da ist Steam mit den 30% Abgaben einfach besser für ausgelegt.
-/+ Schlecht zu beurteilen wie der Städekreis aussehen wird. Wird es so wie bei Endless Legend und deren Distrikte wäre es vermutlich ein großer Fortschritt.
-/+ MP darf so bleiben wie er ist, eher noch etwas komplexer was die Interaktion angeht. Problem war dort nie das Tempo, eher die Stabilität
+ 2er Einheiten kombinieren ist für mich ein +
Geändert von Bomm3l (12. Mai 2016 um 17:19 Uhr)
Barcelona 5 : 3 [Ansammlung krimmineller Subjekte]
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"Das ist meine Uhr!!!" KHR
"Ich bin Feuer&Flamme" Breno
@starman: Kein Problem.
Auch von PCGamer:
Ähem, kennt der Civ5 nicht? Oder meint er wirklich, es sei "tough" gewesen, weil man den Krieger und den Siedler jeweils einzeln ziehen musste und nicht auf einmal bewegen konnte?"One thing we wanted to do was make sure you could tie units together. In Civ 5, it was tough to escort your settlers across the map because you couldn't tie them to a military unit," says Beach.
Du siehst das zu schwarz-weiß. Von der Warte aus betrachtet, könnte man auch sagen, man findet nicht gut, dass es auf dem PC rauskommt, weil man gezwungen wird, für das Spiel einen PC zu besitzen.
Es ist ja nicht so, dass 2K Steam nutzt, um den Kunden zu ärgern, sondern weil Steam einige Vorteile mit sich bringt. Die meisten sicherlich für den Publisher selbst, aber sogar diese bringen zumindest indirekt dem Kunden gewisse Vorteile. Wenn der Publisher nämlich auf dem Vertriebsweg Geld einsparen kann, kann er gleichzeitig mehr Geld für die Produktion locker machen.
Der größte Vorteil für die Spielerschaft dürfte aber in den Servern liegen. Steam bietet sehr stabile, dauerhafte, gepflegte Server an, die ein einzelner Publisher in dieser Form nicht bieten kann.
gez.: Das einzig wahre Bier
Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!
Der Karlzberg hat ja schon eine Meinung hierzu abgegeben. Ich sehe das ähnlich. Ich werde ja auch gezwungen, einen PC mit gewissen Hardware-Ressourchen zu nutzen und nicht mehr meinen alten Amiga.
Im Ernst: Steam ist keine Ideallösung, aber in meinen Augen nur ein kleines und vertretbares Übel. Aber die Diskussion ist müssig, weil bei dem Thema die Fronten total verhärtet sind. Ich persönlich sehe die Vorteile von Steam als größer an, als die Nachteile. Gerade, weil ich die Spiele - soweit verfügbar - auf mehreren Plattformen nutzen kann, aber nur 1x bezahlen muss. Klar: Zwang ist immer schlecht, aber niemand zwingt dich dazu Civ VI zu nutzen.
Und ja: Es war Sarkasmus und mein letzter Post zu dem Thema.
So long, and thanks for all the fish