Geändert von Pucc (24. Mai 2014 um 08:18 Uhr)
Ich würde wohl auf 9-8 gründen. So hätte man Gold/Oase im FC und das Feld rechts ohne Wald auch noch. Bis auf das eine Feld im Süden ohne Wald kann man also nur gewinnen!
Oder unwahrscheinlicher auf 8 und dann Siedler first Eher nicht...
Die Oase kostet dich den kompletten Move! Wär also ein Gründung im 3. Turn
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Na der Krieger wurde zummindest schon mal total verzogen.
Nu wissen wir, dass wir auf der Kriegerposi nicht zwangsweise 'ne Stadt setzen wollen wegen irgendwelchem Fischfutter, aber hinsichtlich HS-Gründung bringt's uns rein gar nichts, denn selbst mit Fischen hätte man (naja, zumindest ich ) nicht 3 Runden Wanderung in Betracht gezogen...
Krieger-1 (also auf (west-)Gold-1) wäre selbstverständlich der richtige Zug gewesen.
... nun wissen wir leider nicht, ob wir beim Ebenenhügel Siedler-7 'ne neue Nahrungsresi im Westen finden oder lediglich von unserer Nahrung auf Siedler-6-6 oder Siedler-1-2 weggelaufen sind.
Sofern im Westen keine geniale Nahrung ist, ist OuS ohnehin halbwegs alternativlos.
Öhm, ok, musste ewig nicht mehr über Oase wandern am Start. Das machts nich besser. Wer hätte gedacht, dass soviel Gold nicht glücklich macht
Ne war auch eher ein Scherz meinerseits, Scherze sind schwer ohne Mimik rüberzubringen
Aber Trotzdem, toll finde ich die Situation nicht. Vielleicht gar Siedler first?
Wenn man übersieht, dass die Oase beide Bewegungspunkte raubt, etwas, was mir auch zu oft durchgeht, macht der Kriegerzug auch wieder mehr Sinn, weil die Felder 8 oder 9 der Golde(?) mit Futter echte Optionen werden.
Aber selbst ohne Bewegungsmalus auf der Oase und mit Fischfutter hätte ich (mit und ohne Wissen um sie) relativ skrupellos Fischfutter "kaputt gegründet".
Dürfte aber (ohne diesen Kriegerzug) auch nur ein blind potentiell verlorenes Fischfutterfeld gewesen sein.
Entweder BT->Siedler (@pop1) mit mining first oder bei Wild/Mais/Reis/Weizen agri/hunting + worker first und danach mit Krieger auf pop2/3.
Auf jeden Fall OuS, da liegt zu 100% noch Futter im FC (Wenn nicht, neuladen ). BT first, BB-BV und dann schauen, was man mit dem vielen Kommerz und den vielen Hämmern anfängt. Mit zwei Gold könnte man versuchen, ÖV zu orakeln, das könnte auf unsterblich gerade so klappen.
Hmmm... schwierig.
Der erste Impuls wäre natürlich der EH auf 7, und mit so ziemlich jedem anderen Leader würde ich das auch machen. Aber mit Justi? Für einen IMP-Siedlerstart fehlt das 2-Feld im ersten Ring, und bei einem BT-Start hat man mit Justis verkorksten Starttechs sowieso immer Leerrunden, da ist die Oase im ersten Ring wichtiger als das 2-Stadtfeld.
Eine andere mir sympathische Idee wäre Gründen auf 8, Oase belegen und Krieger-Siedler. Auf Normal würde der Krieger dann genau mit dem Wachstum auf 2 getimt fertig und man hätte in R21 ne HS auf Größe 2, einen Siedler und ordentlich Überschuss im anschließenden BT. Nur habe ich von Marathon nicht die geringste Ahnung, deswegen sollte ich nicht versuchen, dort irgendwas zu timen
Offensichtlicher Nachteil dieses Starts gegenüber OuS: Die Chance, dass man gerade von der einzigen Nahrung im FC wegwandert, stehen 50:50. Von daher bin ich letztlich doch für OuS.
So, das Save ist oben angehangen!