Verdikts Idee ist so gut, dass ich mich gleich mal daran mache, dieses wirklich excellente Spiel mit einer weiteren Geschichte zu würdigen.
Kurzer Umriss:
Da es leider nie zu einem Nachfolger von JA2 kam, setzten sich Ende der 90er ein paar cracks zusammen und zauberten eine wirklich gelungene Modifikation, JA2-UC Urban Chaos aufs Parkett, die afaik 2000 oder 2001 released wurde.
Aus der Fangemeinschaft bildete sich dann ein weiteres Team, das den sog. 1.13 Mod schuf, der seit Jahren ständig erweitert und verbessert wird.
Nun hat einer (wil473) versucht, diese beiden zu verschmelzen. Ich habe mich als Bugtester angeboten und da bot es sich an, die ersten Versuche mit diesem Hybrid gleich hier als Geschichte reinzustellen.
Genaueres ergoogeln . Gibt auch ne deutsche Fangemeinschaft, kenne aber deren url nicht.
Nach gefühlten drölftausend Versuchen habe ich es endlich geschafft, das Spiel ans Laufen zu bekommen .
Der Auswahlbildschirm hat sich durch 1.13 verändert. Es ist nun die Stufe 'insane' dazugekommen. Mittlerweile ist die options.ini so umfangreich, dass man sich sein Spiel nahezu stufenlos selbst einstellen kann .
Nachdem ich mein AE erstellt habe und mein Team angeworben habe - ich bin da sehr konservativ und spiele fast immer mit den selben Leuten, nämlich Trevor, Grizzly, Fox. Später kommen dann andere hinzu. Dumm nur, dass ich vor Beginn nicht nachgeschaut habe, ob Grizzly verfügbar ist. Naja, habe ihm aufs Band gesprochen, dass ein Job auf ihn wartet .
Hier die neue strategische Karte. Der Insider wird gleich die Veränderungen ggü. Vanilla erkennen.
Los geht's, Atremo ist unser erstes Ziel.
Schön an der ersten Map, keiner aus dem Team hat 'ne Waffe . Mit dem Frachtschein gehe ich zum Terminalmanager und hole mir zumindest eine Waffe für mein AE. Eine Makarov.
Keine Sekunde zu früh! Der Feind greift an. Ich lasse da erstmal die Miliz ran, denn der Feind hat schon automatische Waffen - 'insane' halt .
Das wird jetzt was dauern. Das dürften so an die 20 Feinde sein.
Ich muss irgendwie an Waffen generell und vor allem an Gewehre kommen. Dazu haben Fox und Trevor sich nach rechts aufgemacht, um aus der Deckung der LKWs heraus einen unvorsichtigen Gegner zu verprügeln und ihm die Waffe zu klauen.
Mein AE versucht sein Glück links an einer Lücke im Zaun.
Hmm, das könnten auch mehr als 20 Feinde sein .