Autsch
Autsch
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
Stories
Achtung Spoiler:
Tja...was soll man machen...
Hilft ja nix. Nun werde ich halt schnellstmöglich den Siedler peitschen, hoffen, dass ich "Utica Nova" gründen und dann mit 2 Kriegern halten kann und dann stoisch den Plan weiterverfolgen und Kupfer anschließen.
Durch die Aktion habe ich nun halt ca. 10 Runden verloren - wenn nicht mehr. Sowas ist am Anfang natürlich eine Katastrophe von der ich auch glaube, dass ich sie nicht wieder aufholen kann. Vielleicht habe ich aber mal an anderer Stelle viel Glück oder meine Nachbarn wenigstens Probleme oder Pech.
Nun ist es so...
Das tut natürlich echt weh
Aber wenn ein Comeback doch klappt ist die Geschichte dafür um so cooler!
Das war halt eine Verkettung unglücklicher Umstände, wenn man noch mit bedenkt, dass neben dem Timing der Aufklärung bis zu diesem Zeitpunkt nur Tiere umherliefen und, dass ein Kampf 1 Runde vor Auftauchen des Kriegers mit einem Löwen nur knapp gewonnen wurde.
Ich bin an der Situation natürlich nicht unschuldig, aber da kam schon auch viel Pech zusammen.
Ich finds glaub einfach nur schön, dass mich mal wieder keine Schuld trifft
Hättest den Krieger in die Stadt gezogen hätte er evtl. gewonnen.
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Ozymandias hat da nämlich einen Vorschlag gemacht ...
Ozymandias, du dürftest richtig liegen, (wenn ich mich richtig erinnere).
- Der Krieger hatte 61/100 Stärke.
- Eine Runde Heilen brächte ihn in der Stadt auf 81/100.
- Eine Runde Verschanzung brächte 5 %
- 25 % Bonus für Stadtverteidigung
- 25 % Bonus für Stadtverteidigung gegen Barbaren
Das wären nach Vodka um die 75 % Chance, die Stadt zu halten.
Ist aber echt gemein, in der Wiki wird der Stadtverteidigungsbonus gar nicht angezeigt, wenn man den Krieger anschaut, aber er hat ihn tatsächlich.
Habe ich aber auch nicht gewußt, dass es da quasi eine versteckten Boni gibt.
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Wie bitte?! Das ist doch scheiße.
Ozymandias, du dürftest richtig liegen, (wenn ich mich richtig erinnere).
- Der Krieger hatte 61/100 Stärke.
- Eine Runde Heilen brächte ihn in der Stadt auf 81/100.
- Eine Runde Verschanzung brächte 5 %
- 25 % Bonus für Stadtverteidigung
- 25 % Bonus für Stadtverteidigung gegen Barbaren
Das wären nach Vodka um die 75 % Chance, die Stadt zu halten.
Wenn ich das gewusst hätte dann hätte ich den Krieger definitiv in die Stadt gezogen. Ich habe ja vorher sogar per Vodka simuliert wo ich höhere Chancen habe. Es kann doch nicht angehen, dass ich hier erst den Code studieren muss um sowas einkalkulieren zu können. Bei Vodka kann man ja leider nicht zwischen Barbarenkrieger und normalen Kriegern unterscheiden.
Och Leute...bei sowas bin ich ja fast geneigt nach einem Reload zu fragen. (wobei ich auch dachte, dass der Krieger von 1,2 auf 1,4 heilt und nicht auf 1,6. )
Ja, die guten Sachen fallen einem immer erst hinterher ein
Es ist mir nicht eingefallen. Ich würde davon quasi nie erfahren, wenn es nicht Leute gäbe die sowas einfach wissen...
Noch ist deine Stadt nicht gefallen. Deshalb könntest du einfach um einen Reload bitten und die anderen fragen, ob ihnen dieser Bonus bekannt gewesen ist. Bei Wütenden Barbs wäre so ein Hinweis für alle Spieler gut gewesen. Probier's einfach
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In Kultur schon, deshalb bin ich ja auch in meine Kultur gezogen, aber geht das in der Stadt noch mal mehr?
Ich habe die Situation mal im Faden geschildert. Vielleicht erbarmt man sich ja. Ich finde es nun jedenfalls noch ärgerlicher als ohnehin schon.