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Thema: 81 - Volles Rohr voraus!

  1. #166
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Autsch

  2. #167
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Tja...was soll man machen...

    Hilft ja nix. Nun werde ich halt schnellstmöglich den Siedler peitschen, hoffen, dass ich "Utica Nova" gründen und dann mit 2 Kriegern halten kann und dann stoisch den Plan weiterverfolgen und Kupfer anschließen.
    Durch die Aktion habe ich nun halt ca. 10 Runden verloren - wenn nicht mehr. Sowas ist am Anfang natürlich eine Katastrophe von der ich auch glaube, dass ich sie nicht wieder aufholen kann. Vielleicht habe ich aber mal an anderer Stelle viel Glück oder meine Nachbarn wenigstens Probleme oder Pech.

    Nun ist es so...

  3. #168
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    Das tut natürlich echt weh

    Aber wenn ein Comeback doch klappt ist die Geschichte dafür um so cooler!

  4. #169
    Spielt mal wieder PB Avatar von ElDuderino91
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Tja...was soll man machen...

    Hilft ja nix. Nun werde ich halt schnellstmöglich den Siedler peitschen, hoffen, dass ich "Utica Nova" gründen und dann mit 2 Kriegern halten kann und dann stoisch den Plan weiterverfolgen und Kupfer anschließen.
    Durch die Aktion habe ich nun halt ca. 10 Runden verloren - wenn nicht mehr. Sowas ist am Anfang natürlich eine Katastrophe von der ich auch glaube, dass ich sie nicht wieder aufholen kann. Vielleicht habe ich aber mal an anderer Stelle viel Glück oder meine Nachbarn wenigstens Probleme oder Pech.

    Nun ist es so...
    Das Spiel geht noch lange. Wer weiß schon was für Fehler deine Nachbarn noch machen .

    Schau aber dieses Mal bitte, dass genügend Krieger da sind

  5. #170
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Das war halt eine Verkettung unglücklicher Umstände, wenn man noch mit bedenkt, dass neben dem Timing der Aufklärung bis zu diesem Zeitpunkt nur Tiere umherliefen und, dass ein Kampf 1 Runde vor Auftauchen des Kriegers mit einem Löwen nur knapp gewonnen wurde.

    Ich bin an der Situation natürlich nicht unschuldig, aber da kam schon auch viel Pech zusammen.

  6. #171
    Spielt mal wieder PB Avatar von ElDuderino91
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    Ich finds glaub einfach nur schön, dass mich mal wieder keine Schuld trifft

  7. #172

  8. #173
    Registrierter Benutzer Avatar von pico
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    Ozymandias hat da nämlich einen Vorschlag gemacht ...

    Ozymandias, du dürftest richtig liegen, (wenn ich mich richtig erinnere).

    - Der Krieger hatte 61/100 Stärke.
    - Eine Runde Heilen brächte ihn in der Stadt auf 81/100.
    - Eine Runde Verschanzung brächte 5 %
    - 25 % Bonus für Stadtverteidigung
    - 25 % Bonus für Stadtverteidigung gegen Barbaren

    Das wären nach Vodka um die 75 % Chance, die Stadt zu halten.

  9. #174
    vermisst starke Frauen Avatar von Dr.Brain
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    Ist aber echt gemein, in der Wiki wird der Stadtverteidigungsbonus gar nicht angezeigt, wenn man den Krieger anschaut, aber er hat ihn tatsächlich.
    Habe ich aber auch nicht gewußt, dass es da quasi eine versteckten Boni gibt.

  10. #175
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Wie bitte?! Das ist doch scheiße.

    Ozymandias, du dürftest richtig liegen, (wenn ich mich richtig erinnere).

    - Der Krieger hatte 61/100 Stärke.
    - Eine Runde Heilen brächte ihn in der Stadt auf 81/100.
    - Eine Runde Verschanzung brächte 5 %
    - 25 % Bonus für Stadtverteidigung
    - 25 % Bonus für Stadtverteidigung gegen Barbaren

    Das wären nach Vodka um die 75 % Chance, die Stadt zu halten.

    Wenn ich das gewusst hätte dann hätte ich den Krieger definitiv in die Stadt gezogen. Ich habe ja vorher sogar per Vodka simuliert wo ich höhere Chancen habe. Es kann doch nicht angehen, dass ich hier erst den Code studieren muss um sowas einkalkulieren zu können. Bei Vodka kann man ja leider nicht zwischen Barbarenkrieger und normalen Kriegern unterscheiden.

    Och Leute...bei sowas bin ich ja fast geneigt nach einem Reload zu fragen. (wobei ich auch dachte, dass der Krieger von 1,2 auf 1,4 heilt und nicht auf 1,6. )

  11. #176
    Registrierter Benutzer Avatar von pico
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    Ja, die guten Sachen fallen einem immer erst hinterher ein

  12. #177
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Es ist mir nicht eingefallen. Ich würde davon quasi nie erfahren, wenn es nicht Leute gäbe die sowas einfach wissen...

  13. #178
    Registrierter Benutzer Avatar von pico
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    Noch ist deine Stadt nicht gefallen. Deshalb könntest du einfach um einen Reload bitten und die anderen fragen, ob ihnen dieser Bonus bekannt gewesen ist. Bei Wütenden Barbs wäre so ein Hinweis für alle Spieler gut gewesen. Probier's einfach

  14. #179
    vermisst starke Frauen Avatar von Dr.Brain
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Wie bitte?! Das ist doch scheiße.

    Ozymandias, du dürftest richtig liegen, (wenn ich mich richtig erinnere).

    - Der Krieger hatte 61/100 Stärke.
    - Eine Runde Heilen brächte ihn in der Stadt auf 81/100.
    - Eine Runde Verschanzung brächte 5 %
    - 25 % Bonus für Stadtverteidigung
    - 25 % Bonus für Stadtverteidigung gegen Barbaren

    Das wären nach Vodka um die 75 % Chance, die Stadt zu halten.

    Wenn ich das gewusst hätte dann hätte ich den Krieger definitiv in die Stadt gezogen. Ich habe ja vorher sogar per Vodka simuliert wo ich höhere Chancen habe. Es kann doch nicht angehen, dass ich hier erst den Code studieren muss um sowas einkalkulieren zu können. Bei Vodka kann man ja leider nicht zwischen Barbarenkrieger und normalen Kriegern unterscheiden.

    Och Leute...bei sowas bin ich ja fast geneigt nach einem Reload zu fragen. (wobei ich auch dachte, dass der Krieger von 1,2 auf 1,4 heilt und nicht auf 1,6. )
    Aber das Krieger in der eigenen Kultur und Stadt schneller heilen sollte aber eigentlich jedem bekannt sein!

  15. #180
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    In Kultur schon, deshalb bin ich ja auch in meine Kultur gezogen, aber geht das in der Stadt noch mal mehr?

    Ich habe die Situation mal im Faden geschildert. Vielleicht erbarmt man sich ja. Ich finde es nun jedenfalls noch ärgerlicher als ohnehin schon.

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