Da müsste stehen "übernimmt sich".
Da müsste stehen "übernimmt sich".
Ich hab verloren. Ich will bloß Quatsch machen.
Pöh. Ich seh gar nix . ()
Ohne Story stimmt alles, was wir hier pöbeln!
Mir fällt gerade auf, dass es noch keine Auslosung bezüglich Anführer und Erstzieher für das Finale gab.
Anführer wird wie immer mit Hilfe von random.org gelost, Erstzieher geht diesmal direkt im Forum.
Coco=1
Zulan=2
Zufallszahlen(1;2;1)
Das Turnier ist zu Ende! Glückwunsch an Zulan - toll gespielt!
Wir hatten ja eine sehr interessante Karte, und beide etwas Startschwierigkeiten. Sind beide wohl etwas aus der Übung. Ich habe mich ja immer wieder gewundert, dass ich mit Einheiten mit 1/2 Bewegungspunkt noch auf unbestrasste Hügel laufen kann. Civ6 ist halt doch etwas anders... Meine Verplantheit ging teilweise so weit, dass ich gar nicht daran dachte, Eles zu bauen. Und war dann ganz überrascht, als Zulan damit auftauchte.
Wir hatten uns anfangs beide mal besucht, ohne Erfolg. Ich gab meine Führung in der Demo bald an Zulan ab, und er zog mir mit schnellerem Siedeln und gekonntem Buildern immer weiter davon. Dann hatte er ein paarmal bei wichtigen Wundern die Nase vorn, und setzte mich mit weiteren Angriffen unter Druck. Zwar konnte ich diese alle abwehren, meine zivile Entwicklung litt aber immer mehr.
Es hat mir sehr viel Spass gemacht, und es war eine große Ehre, zuerst Ari und nun Zulan duellieren zu dürfen. Vielen Dank an LotC für die Orga und an Ramk für den Support!
The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016
Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi
Meine PB-Geschichten:
Achtung Spoiler:
Ganz ohne Story
Gegen den Gewinner des Turniers verloren
Glückwunsch Zulan
Fake News!!!
Herrlichen Glühstrumpf.
Der Gewinner des 2. Pitboss-Pokels ist
ZULAN
Herzlichen Glückwunsch!
Danke an Ari für das Initiieren und die Fadeneröffnung, an Ramk/Zulan für den Server, alle Kartenbastler, alle Storyleser und -schreiber und natürlich alle Pokelteilnehmer.
Danke an alle fuer die unkomplizierten Spiele und insbesondere das spannende Finale!
Die Final-Map war wirklich klasse. Taktisch sehr ungewoehnlich ohne vom allgemeinen Balancing zu grosse Experimente zu machen.
Die kleine Invasion nach meinem fahrlaessigen Verlust der Seeueberlegenheit hat mir doch ganz schoen zugesetzt. Dadurch verlor ich das Orakel - und Metallguss ist natuerlich ein idealer Pick auf der Karte. Wenn ich mich recht erinnere haette Coco den Koloss bekommen koennen, aber stattdessen den Leuchtturm gebaut. Der Koloss war nun wirklich sehr stark auf der Karte.
In der Phase hab ich dann auch etwas konzentrierter gespielt. Ich hatte einen kleinen Vorteil in / - den haette Coco aber durch gezieltes Buildern relativieren koennen. Ich wollte aber auch nicht einen totalen Kata/Ele Krieg anfangen: Zu Land war die Front noch nicht ausgepraegt. Ein Angriff auf die Hauptstadt war aussichtslos, der Mehreinsatz fuer Schiffe einfach nicht machbar. Auf der Insel haette ich gute Chancen gehabt mit vollem Einsatz die Stadt uebernehmen koennen, aber dann waere Schluss - und dafuer die eigene Wirtschaft ruinieren haette auch nach hinten los gehen koennen. Darum war explizit mein Ziel weiter zu buildern, aber dabei moderat zu ruesten um einerseits Coco am Buildern zu hindern, aber auch selbst nicht in die Defensive zu geraten und den Kampf beim Gegner zu halten.
Mit dem Mausi und dem ersten GA ging es builder-maessig gut los. Ich hatte auch ueberlegt die Pyras noch im ersten GA zu bauen, wollte aber die Flottenproduktion in der HS nicht zu sehr vernachlaessigen - und das hat spaeter ja auch noch gereicht. Ich hab uebrigens zwischendurch mal den :4spio:-Regler ein ganz kleines bisschen hochgedrecht um Techeinsicht zu bekommen. Das war schon sehr praktisch.
Als dann klar war, dass mit Kata/Ele nix mehr geht, war der direkte Weg zu Rotroecken (mit kleinem Umweg ueber gebulbtes Bildungswesen) und anschliessend Stahl mit Lib klar.
Coco, hattest du eigentlich irgendwann Moai gebaut?
Achtung Spoiler:
Den Koloss hatte ich irgendwie nicht auf dem Schirm, ich wollte konsequent Hütten hochziehen, und nicht in die Versuchung kommen, Küste zu belegen. Aber für ein Duell braucht's ja keine Gemeinden. Ne, da habe ich oft nicht gründlich nachgedacht. Die Leuchte erschien mir ganz wichtig, weil ja nur Küstenstädte.
Pyras wollte ich dir unbedingt noch wegschnappen, nachdem du auf die Spezizucht eingeschwenkt bist. Hat leider nicht gereicht, auch dank deiner Störmanöver. Da hast du mich immer gut beschäftigt.
Für Moais fand ich dann auch nie die Zeit, gab irgendwie immer wichtigeres. Zusammen mit Büro waren die natürlich stark bei dir.
Unsere Unterhaltungen waren ja mit das beste an dem Spiel - hätte ich eine Story geschrieben, hätte sie den Titel "Coco auf der Jagd nach Benjamin Blümchen" bekommen!
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Achtung Spoiler: