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Thema: Persien - Geschichte eines Weltreichs

  1. #76
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    Xenoom willst du wieder ein Schildträger werden, wenn deine aktuelle Einheit die Akademie in Persepolis gebaut hat?
    Gibt es andere Leser, die an der Front sterben wollen?

    Als nächstes sollen bei der Forschung einige Lücken gefüllt werden. Mittelfristig soll Wehrtechnik das Ziel sein. Gibt es noch eine wichtige Wirtschaftstech, die ich bisher übersehen habe?
    Bis dahin sollen die mesopotamischen Städte wachsen und deren Umland ausgebaut werden. Vielleicht vasallisiere ich Assyrien noch bevor ich mich auf Anatolien/Ägypten konzentriere.

  2. #77
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Aber selbstverständlich. Ich muss aber Teil der Unsterblichen werden, die sobald als möglich zur Unsterblichengarde aufsteigen...
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  3. #78
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    Ist notiert.
    Kann man die nötigen Sternebeförderungen auch im Kampf gegen Tiere bekommen?

  4. #79
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Nur die ersten beiden Sterne, denke ich.
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  5. #80
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    Schade. Ich hatte überlegt dich in die arabische Wüste abzukommandieren.

  6. #81
    Registrierter Benutzer Avatar von Jerry Demmings
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    Was ist dein Trick, dass da so viele Städte überlaufen?
    Zitat Zitat von Meister Wilbur
    Junge lies doch mal! Es geht um Katholiken und nicht irgendwelche Ketzer!

  7. #82
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    Xenoom und Boggy.
    Und eine deutliche Überzahl

  8. #83
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Es ist eher massive Überzahl und Glück.
    Ab 4 facher Überlegenheit des Angreifers.
    Ist ne komplizierte Formel mit vielen Variablen, zu finden in er Zivilopedia unter Mod Konzepte / Städte

    Ja ich will wieder Schwertkämpfer sein.

    Schon überlegt, auf welche Siegart du gehen willst?

  9. #84
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    Sieg
    Die 7 Weltwunder klingen interessant.

  10. #85
    Registrierter Benutzer Avatar von Jerry Demmings
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    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Es ist eher massive Überzahl und Glück.
    Ab 4 facher Überlegenheit des Angreifers.
    Ist ne komplizierte Formel mit vielen Variablen, zu finden in er Zivilopedia unter Mod Konzepte / Städte
    Ja, die kenn ich. Klappt bei mir trotzdem nie
    Zitat Zitat von Meister Wilbur
    Junge lies doch mal! Es geht um Katholiken und nicht irgendwelche Ketzer!

  11. #86
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    Möchtest du eigentlich auch an die Front?

  12. #87
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Zitat Zitat von Jerry Demmings Beitrag anzeigen
    Ja, die kenn ich. Klappt bei mir trotzdem nie
    Wie gesagt ist auch Glück dabei.
    Überläufe hab ich meist, wenn meine Armee 60+ Einheiten hat und ich mit allen eine Stadt angreife...
    Ceres wie viel Einheiten umfasst deine Angriffsarmee?

  13. #88
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    Das müssten anfangs, inklusive Rammen, um die 90 gewesen sein. Von den 90 waren ~20 Rammen, 20-30 Fernkämpfer, der Rest waren dann diverse Nahkämpfer und Sensenstreitwägen.

  14. #89
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Ordentliche Kampfmacht, da müssen ja die Städte förmlich überlaufen.
    Bei der Berechnung fließt ja auch die Entfernung zur HS mit ein, sprich Städte am Rand des Reiches laufen eher über.
    Auch die Verteidigung auf 0 zu bringen Hilf und sogar Straßen kappen soll helfen die Wahrscheinlichkeit es Überlaufens hoch zu Treiben.
    Jerry stell einfach mal bei der nächsten Belagerung nen Spio in die belagerte Stadt dann kannst du im Stadtbildschirm die Wahrscheinlichkeit sehen (Links unten: Stabilität vor dem Feind)

  15. #90
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    Bei Ninive kam im Log auch nach einer Schlacht die Meldung, dass die Chance zum Überlaufen 22% beträgt.

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