Aber Coco lieferte bis vor Kurzem ja auch eine Lux nach Holland. Scheint, als wolle er in Ruhe zu Schützen o.Ä. oder gar vollends mit Holland koexistieren
Das Kupfer gibt's Hoffentlich lässt w-p uns net auf der Insel versauern wie Coco die Maya^^
Lissabon und Rio sind weg. k/A wie Rio gefallen ist, da muss wohl was auf den Trieren sein.
Echt bitter diese isolierte Lage, wodurch ihr von Holland zu einem Kontakt zu anderen Civs lange Zeit isoliert wurdet.
Gegen Eles ist kaum ein Kraut gewachsen.
Spy hätte w-ps Siedler nicht nach Chile durchlassen müssen, wär nett gewesen
Eles hätten wir fast erreichen können, da haben 200 Gold oder so gefehlt. Vielleicht mit AHWs und/oder Chile. Wer weiß.
Wir hätten aber auch einfach besser spielen können. 3 mal oder so voreilig vorgezogen und konsequent die Armee verloren, das lässt w-p halt net durchgehen auch wenn er noch so einen Rückstand im Aufbau hatte.
Man darf auch nicht vergessen, dass WP schlicht und einfach ein sehr starker Spieler ist. Auch bei total ausgeglichenen Posis ist ein Angriffs(!)krieg gegen ihn halt alles andere als ein Selbstläufer. Ihr habt's versucht, mMn sinnvollerweise, aber Ihr habt's halt verkackt. Kommt vor, ist keine Schande, und sorgt für eine unterhaltsame Story. Nächstes Mal mehr Glück!
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Die allerletzte portugiesische Armee versucht sich noch einmal teuer zu verkaufen. Gegen die Übermacht von 5 Kriegselefanten, 4 BBS, 9 Äxten, 6 Katas, 5 SW und 2 Speeren ist mit unserem streikgebeutelten Häufchen nicht viel zu machen. Aber mal sehen, was unsere 6 Katapulte anrichten.
Jedenfalls nicht genug. Ist stehenbleiben oder angreifen teurer für Holland? Und wie sollen wir weiter befördern?
Würde fast stehenbleiben sagen, der Schockelefant allein würde uns Einiges kosten. Aber letztlich macht es ja auch kaum einen Unterschied. Vielleicht die eine oder andere Beförderung gegen Katapulte vergeben?
Kleines update für die unverdrossenen: zuletzt hatten wir noch eine Stadt - Chartres auf Falkland, eine Axt ebenda, 2 Spione und ca. 10 Trieren. Letztere blockieren den Küstenstreifen mehr schlecht als recht, vermutlich wartet WP jetzt aber, bis seine 3 oder 4 Triremen gleichzeitig angreifen können. Spätestens mit der KE von Neetha ist der Kanal dort befahrbar. Da er genug Material vor Ort hat, gehe ich nicht davon aus, dass wir länger als 2-3 Runden ausharren werden.
Schließe mich an, eine gute Story. Nur das Happy End fehlte.
Danke für's berichten bis zum Schluß
Der Schluss war ja kurz genug ^^