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Thema: XCOM 2 angekündigt

  1. #241
    Registrierter Benutzer Avatar von vorlone
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    Zitat Zitat von BobTheBuilder Beitrag anzeigen
    Wie genau funktioniert das eigentlich mit dem Exportieren von Charakteren? Also, wohin werden die exportiert? Von wo kann man welche importieren?

    Hintergrund der Frage: Besteht vielleicht Interesse, eine "Civforum-Rekruten-Liga" zu erstellen? Jeder. der Lust hat, erstellt einen Charakter mit seinem eigenen Nick, den er dann anderen Civforums-Usern zum Import zur Verfügung stellt. Wäre dann für sicher in Bälde entstehende Storys 'ne nette Sache.

    Die Entwickler haben da auch schon etwas bereit gestellt

    https://xcom.com/de/news/de-recruit-...character-pool

  2. #242
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Also Bradfort hätte ich ja fast nicht mehr erkannt, hat ein ziemlich kantiges Gesicht gekriegt (im Vergleich zum Pixelmatsch des Vorgängers).

    Aber irgendwo sind die Cutszenen noch nicht 100% fertig, ab und zu sieht man zwar Mimik aber hat keinen Ton.
    PBEM[296]Der letzte Kaiser
    PBEM[295] Im Osten nichts Neues

    PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich

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  3. #243
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    Zitat Zitat von vorlone Beitrag anzeigen
    Die Entwickler haben da auch schon etwas bereit gestellt

    https://xcom.com/de/news/de-recruit-...character-pool
    Und so etwas wäre doch nett mit CivForum-Usern. Könnte man denn so eine Gruppe erstellen, die nur von einem eingeschränkten Nutzerkreis importierbar wäre?
    "Ihr seid alle Individuen!" - "Ich nicht!"

    "Freiheit ist immer Freiheit der Andersdenkenden, sich zu äußern."

  4. #244
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Müsste doch eigentlich möglich sein die Dateien manuell auszutauschen, oder?
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  5. #245
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    Keine Ahnung. Deshalb hatte ich gefragt, was genau "Exportieren" meint. Ich habe gerade selber keinen Zugriff auf das Spiel.
    "Ihr seid alle Individuen!" - "Ich nicht!"

    "Freiheit ist immer Freiheit der Andersdenkenden, sich zu äußern."

  6. #246
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Müsste doch eigentlich möglich sein die Dateien manuell auszutauschen, oder?
    Einer meiner Zuschauer hat dazu eine Anleitung erstellt.

  7. #247
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Wenn ich in der ersten Runde einer Mission den Schwierigkeitsgrad ändere, welche Auswirkungen hat das auf die laufende Mission?

  8. #248
    Bockiges Erdmännchen Avatar von Loki
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    Zitat Zitat von Greifax Beitrag anzeigen
    Schwierigkeit 2/4, Grenadier steht im Feld NEBEN dem Alien, 85% Hitchance und was macht die Militärfachkraft .... rrrrichtig, schiesst daneben... dafür massakriert das Alien mich anschliessend mit nem Kritischen Treffer und radiert dann genüsslich die restliche Einheit aus....läuft Emoticon: motz
    Dir ist schon klar, dass 85% Hitchance eigentlich bedeutet, dass es ungefähr jedes 6te mal in die Hose geht,...
    Wie, Du weißt nicht, was das Bild der Woche ist?
    Wir warten auf Deine Einsendung...

  9. #249
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Das Spiel ist irgendwie gar nicht optimiert. Im Hauptschirm nur kümmerliche 8-9 FPS, in der ersten Tutorialmission immerhin 15 FPS. Trotz Minimumeinstellungen. Kann ja nicht sein, dass Skyrim fliessend läuft, aber XCOM 2 nicht.

    Immerhin das Anfangsvidio lief flüssig...

  10. #250
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    Zitat Zitat von el mariachi Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht wo du einen Knopf siehst? Ich klicke auf alles was klickbar ist , aber es tut sich nichts
    so siehts bei mir aus
    Kann mir da mal einer helfen ? ich seh da gar kein knopf? Eventuell bin ich ja auch blind

  11. #251
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    Zitat Zitat von el mariachi Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht wo du einen Knopf siehst? Ich klicke auf alles was klickbar ist , aber es tut sich nichts
    so siehts bei mir aus
    edit Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #252
    ein Sachse im Rheinland Avatar von Eric
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    Also theoretisch hättest Du nicht auf den Raum klicken können um diesen frei zu räumen da Du keine Ingenieure hast. Theoretisch kannst Du auf einen Raum klicken, einen Ingenieur auswählen und dieser buddelt dann den Raum frei.
    9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.

  13. #253
    Nomai Avatar von GraAingeal
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    Ihr könnt schon spielen und ich muss noch immer im Büro bleiben.

  14. #254
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    Zitat Zitat von alpha civ Beitrag anzeigen
    Das Spiel ist irgendwie gar nicht optimiert. Im Hauptschirm nur kümmerliche 8-9 FPS, in der ersten Tutorialmission immerhin 15 FPS. Trotz Minimumeinstellungen. Kann ja nicht sein, dass Skyrim fliessend läuft, aber XCOM 2 nicht.

    Immerhin das Anfangsvidio lief flüssig...
    kann ich bestätigen. das spiel ist extrem hardwarehunrig und erwartet top hardware und läuft trotz genug fps immer etwas träge. man muss sich das wie einen opa mit rollator vorstellen. es läuft, aber irgendwie zu langsam...
    ich habe ne neue ati 390 und zocke dickste grafikkarter in ultra auflösung, aber xcom2 hat ein echtes performance problem ...

    es läuft allerdings auch vernünftig und es gibt keine abstürze. wie schon in tests erwähnt ist das spiel am anfang schwieriger wie später, da miese trefferchancen gegen miese gegner schwerer ist als top trefferchancen mit dicken knifften gegen größere gegner...

  15. #255
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    @Payday

    Kann ich so bestätigen , ich musste schatten ausschalten und Anti Aliasing ebenfalls , jetzt läufts wieder flüssig .

    Das Spiel braucht noch einen Hardwarefix

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