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Thema: Stardew Valley

  1. #406

  2. #407
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again

  3. #408
    Registrierter Benutzer Avatar von faldegorn
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    mein Schwesterchen auf das Spiel gebracht
    Don't confuse the issue with the facts!

  4. #409
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    Wie kann ich beim angeln diese "Spinner" bzw diese Hilfsmittel beim angeln einfügen lassen?

  5. #410
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    Linksklick auf die Hilfsmittel und dann auf die Angel rechtsklicken.

  6. #411
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Spielt es noch wer?
    Habe gerade meinen zweiten Spielstand angefangen.

    Außerdem hat Concerned Ape noch was zu Version 1.1 geschrieben, 5 unterschiedliche Farm-Layouts!

    Hi everyone!

    It’s been a wild weekend for me. I had a booth at PAX West… my first time ever going to a convention, let alone exhibiting at one! It was really amazing to meet so many people who appreciate Stardew Valley. The vast number of positive interactions I had is hard for me to comprehend, and when I start to think about it I get really emotional. I am very grateful to have met you all.

    Some highlights of the convention:

    All the people doing Stardew Valley themed cosplay! I met Abigails, Emilys, Gunther, Shane, Sebastian, Leah, Jas, Maru, and several people who were dressed as their own in-game characters! One person had a locket with a picture of Sebastian in it. Another came with a fiberglass rod. Sebastian gifted me a potato! Very fun.
    People who brought me their Stardew Valley art, home-made jelly, and gave me hugs.
    Funny Stardew stories, like the guy who found a catfish in the trash can after his friend spent many hours fishing for one. Also the guy who listens to the soundtrack while doing yoga, and all the people who expressed their interest in marrying Pam.
    People’s personal & heartwarming stories about how the game helped them get through tough times. Thanks so much for sharing with me.
    At PAX, I had one of the new features of version 1.1 available to demo, and I’d like to tell you all a little more about it.

    When starting a new character in version 1.1, you’ll be able to choose from five different farm maps (including the original map). Each map is based on a different skill, and includes unique gameplay opportunities that correspond to that skill. Here’s a rundown:

    Riverlands (fishing) — Lots of water, and fishing is actually viable, unlike the other farm maps. It also looks really nice!



    Forest (foraging) — Forage items spawn on the west edge of the map, as well as renewable stumps. There is also a unique type of weed that spawns on the farm.



    Hill-top (mining) — Lots of cliffs. There is a mining area to the southwest where ores and unique geode-bearing stones will spawn.



    Wilderness (combat) — Plenty of farming space, but monsters come out at night.



    Everything else in the patch should seamlessly integrate into your existing save files, but to play the new maps you’ll have to start a new character.

    There’s a few more things I need to finish for the update, but it should be ready soon.

    Thanks again to everyone I met at PAX for the kind words and suggestions!

    -Ape
    Hier noch was aus einem anderen Update:

    Here’s where I’m at on version 1.1:

    Shane’s marriage stuff is completely finished.
    Emily is 80% finished. I am working on her now and making rapid progress.
    New farm buildings
    A new upgrade option for your house
    Ability to move buildings
    New items and crops
    More spouse behaviors

    Still planning on doing:
    Something I’m not ready to reveal yet, but will add more replay value to the game
    more buildings
    some more character events for non-marriage NPC’s
    more bug fixes
    ???
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  7. #412
    Registrierter Benutzer Avatar von Paidos
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    Ich warte noch auf die neue Version, bevor ich das Spiel mal wieder anwerfe. Die unterschiedlichen Farm-Layouts sehen jedenfalls aus.

    Soll der Multiplayer eigentlich schon in dieser Version dabei sein oder kommt der noch später?

  8. #413
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Später, also nicht mit 1.1.

    Ich könnte mir auch vorstellen, dass die unterschiedlichen Layouts auch schon eine gewisse Vorbereitung für den MP sind. Vor der Veröffentlichung gab es das MP-Konzept, dass bis zu vier Spieler jeweils eine eigene Farm bekommen. Mit diesem Update wären es jetzt sogar fünf und durch die unterschiedlichen Farmen könnte man sie auch an unterschiedlichen Orten auf der Map platzieren.

    Ist aber natürlich nur meine Spekulation.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  9. #414
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    Mit 1.1. könnte ich mir vorstellen auch nochmal wieder reinzuschauen.
    Die geplanten Änderungen lesen sich ganz nett.

  10. #415
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    Bei den Änderungen schau ich dann wohl auch mal wieder rein

  11. #416
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Bei mir ist der Bug mit dem Verschwinden der Gegenstände, wenn das behoben wird, werde ich auch wieder reinschauen.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  12. #417
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Kenne ich nicht, den Bug.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  13. #418
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    Zitat Zitat von [DM] Beitrag anzeigen
    Bei mir ist der Bug mit dem Verschwinden der Gegenstände, wenn das behoben wird, werde ich auch wieder reinschauen.
    Ist bei mir auch nie passiert.

  14. #419
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Und eigentlich dachte ich auch, dass dieser Bug schon behoben sei. Ich kann mich grob an eine solche Geschichte erinnern. Vielleicht mal neuinstallieren?
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  15. #420
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Gekauft habe ich es mir vor 3 Monaten, im ersten Winter sind die Fässer, die Vogelscheuchen, die Bienenstöcke etc. jeden Morgen oder nachdem ich von der Mine zurückkam verschwunden.
    Ich hatte neuinstalliert und auch einen neuen Spielstand gefangen, leider blieb es dabei.
    Sobald es Winter wurde verschwanden die meißten Gegenstände, wobei der ersten Bienenstock den man von den Wesen bekommt war schon im Sommer weg aber das ist mir erst später aufgefallen.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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