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Thema: [Fallen Enchantress-Legendary Heroes] Geschichten aus der Gruft

  1. #1
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    [Fallen Enchantress-Legendary Heroes] Geschichten aus der Gruft

    Ich wollt mich dann auch mal wieder ans Story schreiben machen. In bester Tradition nehm ich mir mal wieder ein Spiel das bisher wenig Stories hatte, bzw gar keine. Da Standalone von Fallen Enchantress "Legendary Heroes." Jupp, man kann es alleine kaufen und spielen und muss nicht, wie der werte Schreiber dieser Zeilen, Fallen Enchantress selbst kaufen.

    So steigen wir mal ein.

    Zuerst suchen wir uns mal ne "schöne" Fraktion aus.
    Wie man am Storytitel erkennen sollte, habe ich da schon was spezielles im Sinn.
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    Schön gell. Jo wir sind net mehr so ganz taufrisch und spielen Untote. Kamen in nem DLC dazu.
    Wir sind also Untote. Wir waren schon tot und begraben aber nun gehts uns besser.
    Mal den Begleittext lesenEmoticon: lesen
    Mhm, also auf unserer Welt gibts dauernd Krieg, die Lebenden machen alles kaputt und nun errichten wir ein friedensbringendes Imperium wo jeder unsterblich ist und unser gutes Aussehen teilt. Wir sind ja voll die Utopisten.
    Die dargestellte Dame ist Morrigan, die vom Spiel vorgegebene Führerin der Fraktion. Man kann sich aber auch seine eigenen Helden und Fraktionen machen.

    Machen wir auch mal gleich, du bist zwar ok, Morri aber das geht auch besser. Deine vorgegebene Startfraktion taugt eh nix.

    Soo, nehmen wir mal unsere eigenen, selbst designten Jungs. Im Tooltip steht drin, was die so können.
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    Wir müssens mit Infos am Anfang net übertreiben. Ich sag mal, wir brauchen die Traits "Gravetouched" und "Death Worship" und belass es mal dabei.
    Wir sehen hier auch schön, das unsere Jungs net so neumodische Mainstream Untote wie Zombies oder Vampire sind, wir sind Skelette. Zombies sind für Hollywood Regisseure die ihren Darstellern net mal das Fleisch von den Knochen reissen wollen.

    Das Skelett im Screen wäre dann unser Chef, der die klapprige Horde anführt.

    Aber basteln wir mal weiter. Nen Skelett ohne Hose ist nix, wir sind ja ein Familienforum.

    Random Name und weibliches Modell genommen. Das macht sogar nen Unterschied. Nicht nur bei den nicht vorhandenen Geschlechtsmerkmalen denn die Damen bei den Untoten sind Geister. Der Namegenerator spuckte Ragesa als Name aus. Passt.
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    Hm nee. Du wirkst farbloser als ne frischgetünchte Wand meine Liebe.

    So ist besser.
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    Wir haben uns die Dame nicht nur als Blickfang angelacht, Geister erleiden nur halben physischen Schaden. Zauber sind davon nicht betroffen, aber auch in ner Welt voller Magie schlagen die meisten Viecher und Gegner immer noch mit Waffen zu. Das kostet bei den Einheiten extra, aber bei unserem Chef, oder in dem Fall Chefin kost das nix. Gekauft

    Außer unser Aussehen können wir noch einiges anderes einstellen. Es gibt Talente, also Vorteile, was unsere Held besonders auszeichnet und Nachteile, was dasselbe ist, nur ehm naja im negativen Sinne.
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    Ich hab hier mal Brilliant genommen, was unseren XP Gewinn erhöht und die Chance das wir Zauber durchkriegen. Da ich Madame nicht als Frontlineknüppler aufziehen wollte, passt das. Der Nachteil ist Weak, was -2 Angriff gäbe, den ich aber dann noch auswechsel. Ich bin mir nicht sicher, ob der sich auch auf unsere Fernangriffe auswirkt, die wir speziell am Anfang wohl relativ häufig einsetzen.
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    Geändert von Sarellion (04. März 2015 um 03:37 Uhr)
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  2. #2
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Ich kann ja immer dieses Diadem oder so empfehlen, welches man für einen Punkt als Startausrüstung kaufen kann und welches dafür sorgt, dass alle auf diesen Helden gesprochenen strategischen Zauber keinen Unterhalt kosten.

  3. #3
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    So auf der Hauptseite haben wir die Zauber und unseren früheren Beruf. Bevor Ragesa das Zeitliche segnete war sie General. Erhöht die XP Gewinne der Einheiten. Da wir viel buffen/debuffen wollen und die Handarbeit den Klappergestellen in der Frontlinie überlassen wollen, nehmen wir das mal. Da wir statt Weak nun Clumsy sind(wir hauen statt dem vorgesehenen Ziel öfters mal das Falsche) werden wir wohl nicht so viel vorne rumhängen.

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    An Zaubern haben wir in Todesmagie den zweiten Grad erreicht(Disciple) und in Wassermagie den ersten Grad. Wasser hat einige sehr schöne Zauber, darunter auch den besten Flächenschadenszauber und ne Verzauberung, die Schlachtfeldsprüche um einiges billiger macht, nen netten Debuff, passt. Todesmagie hat so nette Dinger wie Flüche, Schwächungen, Lebensentzug und Fall tot um, jooo, nehmen wir.

    Wären wir ein Kingdom statt ein Empire könnten wir Lebensmage nehmen statt Todesmagie. Ach was isn nen Kingdom? Also das sind mehr oder weniger die "Guten," bzw die Menschen. Weiß zwar net was an Menschen so gut sein soll, das nur die shiny happy Magic kriegen, aber naja. Das andere Gesocks, das Schuppen hat, durch finstere Magie transformiert wurde oder anderweitig davon abwiecht, wie die Kleinigkeit, das man nicht mehr atmet gehört zu den Empires. Da wir finstere Kreaturen aus der Gruft sind, gehören wir zum restlichen Gesocks.
    Wir haben damit Zugang zu Todesmagie, statt Lebensmagie. Soll uns nicht weiter stören, wir wollen ja eine Menge Leute auf unserer Friedensmission umbringen und am Leben zu sein wird einfach viel zu sehr überbewertet.

    Ich hab Ragesa noch nen speziellen Ausrüstungsgegenstand gegeben der Punkte kostet. Das ist ein Diadem das die Unterhaltskosten von Zaubern auf dem Träger auf null reduziert. Da Verzauberungen am Anfang ganz schön in den Manahaushalt fressen können und es schon recht frühe viele nette Verzauberungen gibt, nehmen wir den mal mit.

    Gehts auch mal los? Emoticon: gaehn So doll sieht die olle Schabracke auch net aus.

    Jojo. Unsere Startposi.
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    Naja eigentlich war sie 3 davon, aber die war net soo gut, Die drei Zahlen sind Nahrung, Material und Esenz. Nahrung dürft klar sein, Bevölkerungswachstum, Maximalgröße der Bevölkerung und so was. Furchtbar wichtig, das die Städte keine Dörfer bleiben und wir die Mägen unserer Leute füllen können, interessiert uns nur net. Wir sind untot, wir haben nicht mal Mägen.

    Material ist für die Produktion unserer Stadt, also wie schnell wir was zusammenklöppeln könnenEmoticon: hammer.Dürfte klar sein. Essenz besagt wieviel Verzauberungen wir aus Städte setzen können udn wie stark die sind. Das interessiert unsschon viel mehr. Also sind wir runter vom 4-3-2 Feld und hin aufs 3-3-3 Feld.

    Und wir errichten unsere erste Stadt.
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    Und nennen sie Ithrarutam...
    Emoticon: wtf
    Ernsthaft?
    Neee. Wer soll das denn bitte schön aussprechen, das ruiniert mir die nicht vorhandenen Stimmbänder.

    Nennen wir sie Ikarra.
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    Chice Sache, wir haben zwei Shards in unmittelbarer Nähe. Shards sind eine Art Manakraftknoten, die für uns Mana generieren das wir zum zaubern benötigen und unsere Sprüche stärker machen. Das rote Symbol sagt, wir können mit denen noch nix anfangen. Wir ham nämlich keinen Plan wie wir die nutzen können. Aber das kommt noch.
    Wir haben auch schon ne Verzauberung auf die Stadt gelegt. MeditationEmoticon: meditate Kostet 0 und gibt 1 Mana pro Essenz der Stadt. In dem Fall drei Mana.
    Die grünen Kisten sind genau das. Loot, den wir einsammeln können.Emoticon: hechel Her damit.
    Ein paar Monster stehen da auch rum. 4-4 von unserer Stadt sind ein paar Skellies die wohl nicht mitmachen wollen beim Empire der Untoten. Diese Honks werden schon sehen was sie von haben.

    Wir könnten aber erstmal anfangen zu forschen:
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    In Legendary Heroes ist Forschung in drei Bereiche aufgeteilt. Civilisation, Warfare und Magic. Civ halt für dollere Städte und Ausbauten, Warfare für bessere Truppen und Waffen und Magic für Zauber, Sharderschließung und verzauberten Kram. Überschneidungen gibts da auch. Zum Beispiel ist in Civilisation der ganze Logistikkram, damit wir größere Armeen haben können und Magic hat wie gesagt verzauberte Waffen. Wir forschen erstmal in Magie, das wir die Shards bewirtschaften können und die net nur dolle Landschaftsmerkmale sind.

    Hm ich frag mich ob die traditionelle Numpad Ortsangabe hier viel Sinn macht, da wir ja schräg draufgucken.
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    Geändert von Sarellion (16. April 2015 um 01:54 Uhr)
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  4. #4
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Zitat Zitat von Rince Wind Beitrag anzeigen
    Ich kann ja immer dieses Diadem oder so empfehlen, welches man für einen Punkt als Startausrüstung kaufen kann und welches dafür sorgt, dass alle auf diesen Helden gesprochenen strategischen Zauber keinen Unterhalt kosten.
    Schon eingepackt.
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  5. #5
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    So mal wenigstens bissel weiter könnten wir ja mal.

    Wie gesagt, Futter brauchen wir nicht. Was wir dafür brauchen ist "Wohnraum." Oder in unserem Fall ein Mausoleum wo wir unsere müden Knochen ausruhen können.
    Bauen wir das auch gleich mal.
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    Man kann die Gebäude übrigens selbst platzieren oder die KI machen lassen. Wie in allen 4X Spielen, machs selbst.

    Wie gesagt Futter brauchen wir nicht. Das Mausoleum und Folgegebäude erhöhen unsere maximale Bevölkerung. Bevölkerungscap und Wachstum sind aber in FE zwei getrennte Stats. Die hängen zwar teilweise zusammen , aber man kann die getrent voneinander verstärken. in unserem Fall ist das Wachstum der Bevölkerung 0. Da wir ja nicht auf herkömmlichen Weg reproduzieren müssen wir dafür nen Haufen lebende Leute erschlagen damit unsere Stadt mal wächst, was ewig dauert, oder mit Magie nachhelfen. Erste Methode ist bestenfalls nen Goodie. Irgendwie findet man kaum kompatible Skelette. Wir nehmen ja nicht jede Schlange, Höhlenbär oder sonstiges Zeuch auf.

    Naja blabla.

    Gehen wir erstmal sammeln was auf der Strasse so rumliegt.
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    Chice neue Robe.
    Ich hab noch Stiefel gefunden nen Buch das nen permanenten Bonus gibt etc, aber so detailliert muss es ja net sein.

    So nach einer Rundreise um den Block, gehen wir mal die Skellies an.
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    Wo ich feststellen muss, meine Schlachtdokumentation lässt arg zu wünschen übrig. Kämpfe finden auf ner taktischen Karte statt und der Kampf ist rundenbasiert. Links sieht man auch ne Leiste wer wann dran ist.
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    Hier benutzt eines meiner Skelette das Untoten Special "Terror." Wir können einer Gegnereinheit soviel Angst machen, das sie sich ne Runde fürchtet und sonst nix tut. Funktioniert auch bei anderen Untoten.

    Und gleich mit dem Waffenspecial hinterher. Jede Waffengattung hat ne Spezialfähigkeit. Mit Keulen kann man besonders hart zuschlagen für +100% Schaden, allerdings setzt man dann ne Runde aus.
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    Geändert von Sarellion (16. April 2015 um 01:56 Uhr)
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  6. #6
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Ich mag ja Äxte.
    Das DLC habe ich nicht, mal sehen, wie sich die Untoten so spielen.

  7. #7
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Speerkämpfer können zwei Einheiten, die in Reihe stehen auf einmal angreifen.
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    Ja und hier setzt sie mal wieder bei mir aus. Zwischendrin haben die Gegner meine Skellies plattgehauen.
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    Und hier stell ich mal wieder fest wie bescheiden "Clumsy" ist am Anfang. Ich mach nen richtigen Eiertanz, damit auch nur ja net Held neben Einheit steht. Ragesa ist kein Schadensmonster, aber meine Jungs sind ja auch nur Knochen, die mit Magie und Klebstoff zusammengehalten gewerden.
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    Warum zaubert Sare eigentlich net mit seinem Magier? Dafür sind die doch da? Ich hab kein Mana.

    Trotz gewisser Schwierigkeiten sind wir siegreich.
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    Ragesa hat sogar nen Level Up.

    Und alles was wir bekommen hab ist diese Schriftrolle.
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    Hmm, eigentlich net schlecht. Geht zwar nur einmal, aber der Spruch ist gut. Ich hab mich oft genug geärgert, wenn irgendwelche Gegner das so konnten und erstmal meine Nahkämpfer im Gefängnis haben verrecken lassen.Emoticon: argh
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    Geändert von Sarellion (29. Januar 2015 um 22:45 Uhr)
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  8. #8
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Zitat Zitat von Rince Wind Beitrag anzeigen
    Ich mag ja Äxte.
    Das DLC habe ich nicht, mal sehen, wie sich die Untoten so spielen.
    Äxte sind nett, die Honks vom Anfang haben aber leider keine. Außerdem haben die nen ernsthaftes Problem mit dem Einstecken von Prügel.

    So machen wir mal weiter.

    So der Grund warum ich kein Mana hab, war das Bevölkerungsproblem in den Griff zu kriegen. Was fürn Bevölkerungsproblem?Emoticon: huh

    Das wir keins haben. Streunt nix passendes in der Gegend rum und wie gesagt, das Wachstum durch Mord und Todschlag ist äußerst lausig, wenn auch lustig.

    Also wir können entweder Leute erschlagen oder den Zauber Morrigan´s Call benutzen, eine Stadtverzauberung, um mit Hilfe schwarzer Magie die Toten zu erheben und sie in unsere Städte zu rufen. Die erhöht unser Wachstum abhängig von der Anzahl an Death Shards in unserem Reich...

    Was is ne Death Shard?

    Jede dieser Shards die Mana produziert ist einem Magiebereich, also eine der vier Elemente, Leben oder Tod zugeordnet. je mehr Feuershards, desto mehr knallen unsere Feuerbälle zum Beispiel, wenn wir Feuerbälle werfen könnten. In dem Fall von Morrigan´s Call basiert es halt auf Death Shards.

    Fangen wir mal an. Wir nehmen den Zauber Korruption, der eine Shard jeglicher Art in eine Death Shard umwandelt
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    Flupp diwupp
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    und verwandeln die Air Shard in eine Death Shard.
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    Das ist auch der Grund, weshalb die vorgegebene Untotenfraktion net so prickelnd ist. Die kann den Zauber Korruption nicht, was heisst, man muss auf pures Glück vertrauen ne Death Shard in der Nähe zu haben. Dafür braucht man den Perk Death Worship, den die Toten nicht haben. Und ehm naja, eine Shard macht den Kohl eh net fett, also eigentlich brauchen wir den Zauber. Den Zauber Morrigan´s Call gibts wiederum durch den Vorteil Gravetouched. Also den haben die Untoten. Den gabs im DLC dazu und naja also so unterirdisch grottig sind die vorgegebenen Helden nu auch net designed. Das wäre ja wie ein Auto ohne Motor. Sie haben nurs volltanken vergessen.

    Wir fangen dann mal an die auszubauen. Die Tech haben wir inzwischen. Unser Trupp heroischer Recken geht, nach Rekrutierung einer neuen Einheit Knüppler, dann auf die Suche um die finstere Plage der Untoten zu erschlagen.Emoticon: charge
    Emoticon: huh
    Ehm, ne, andersrum.

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    Das Endergebnis, der fertige Schrein sieht dann so aus:
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    Toll. Jetzt brauchen wir nur das Mana für die Stadtverzauberung.
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    Geändert von Sarellion (16. April 2015 um 01:58 Uhr)
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  9. #9
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Wir schauen uns mal die Stadt an.
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    Oben links sehen wir die derzeit laufenden Verzauberungen. Zum einen Meditation, dann Unterdrückung und Inspiration. Unterdrückung sorgt dafür, das unser Bildungsbürgertum nicht auf dumme Gedanken kommt jaja. Ehm naja, also generell haben Städte Unrest, abhängig vom Steuersatz und je nachdem von Gebäuden. Das können wir durch andere Gebäude ausgleichen. Wir haben nur keine. Ist zwar etwas überraschend das meine Untoten unzufrieden sind oder Steuern zahlen, aber ich nehm mal an, die Macher wollten net jede Mechanik des Spiels für die Klapprigen umschreiben. Growth haben wir noch 0, da wir den Zauber nicht gewirkt haben.

    Rechts oben stehen unsere Basisdaten wie Food, Growth, Material, Essence. Darunter was unsere Stadt so abwirft. Net besonders viel, sollte aber nicht verwunderlich sein.

    Inzwischen sind unsere Leute auf dem Marsch zielstrebig an jedem Monster vorbei. Wir haben trotzdem genug XP abgestaubt um mal nen weiteren Level zu machen.
    Unser Souvereign Ragesa ist nun Stufe 3. Dachte ich hätte von Stufe 2 nen Screenie aber den hat ich wohl dann doch net gemacht. Stufe 2 konnt ich mir aussuchen welchen Beruf ich nehme, Stufe 3 kann ich mir auch mal ne Fähigkeit drin holen.

    Im Gegensatz zum Grundspiel kann man hier auswählen, beim Grundspiel kriegt man nur ne Auswahl aus dem Skillbaum.

    Das gibts zwei Sektionen. Eine für general Skills:
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    Darunter fallen neben paar generischen Sachen auch die Magieformen. Auch nen Krieger kann zaubern, sofern er ne Magieschule hat. Hier sieht man aber auch, ich kann nur Wasser lernen und Tod. Der Rest geht net, da ichs mir am Start nicht geholt hab. Und werd ich wohl auch net lernen können. Gäbe da eine Ausnahme aber mal sehen, obs die im Spiel hier gibt.

    Als zweite Abteilung gibts die Berufsskills. In Ragesas Fall halt Magier. Hier gibts mehr Zauber, Resis durchdringen und so was. Erstmal nehmen wir
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    Knowledge: +25% Erfahrung. Sollte sich auf die Dauer auszahlen.

    Während ich noch den Wasserschrein baue (hätte ich vllt umwandeln sollen, aber naja, ich hab ja Wassermagie)
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    entdeckt meine Truppe nen schönes Plätzchen für meine zweite Stadt. Wenn keine Ertragswerte, also Nahrung, blabla angezeigt werden, kann man auch nicht da siedeln. Es ist auch so, das einiges an Gebiet nach ner großen Katastrophe unbewohnbar wurde. Vor Spielbeginn irgendwann, aber net so lang her, wurde die Welt von Titanen beherrscht, welche die Welt wegen ihrer reichen Magie erobert hatten. Die haben sich dann irgendwann gegenseitig verdroschen und die Sklavenvölker haben dann den Rest erledigt. Also mit dem Titanen killen. Wo gehobelt wird fallen aber Späne und hier wars "the cataclysm" der die Welt einmal kräftig durch den Mixer gedreht hat. Was hier heisst, große Teile der Welt sind Ödland. Man kann die aber mit nen paar Fuchteleien mit dem Zauberstab und nem Haufen Mana wieder bewohnbar machen.

    Naja zurück zum Plätzchen
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    Ich hätte zwar mal gern was mit mehr material, aber Essenz ist da, passt. 1 Essenz müssen wir ja mindestens haben, weil wir das für Morrigan´s Call brauchen.
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    Geändert von Sarellion (16. April 2015 um 02:00 Uhr)
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  10. #10
    Traditions-Heuchler Avatar von Olbaid
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    Wo die Sonne verstaubt
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    Das Spiel sieht sehr interessant aus.
    "Wer minimal immun gegen Aluminium ist, hat eine Aluminiumminimumimmunität!"

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    "Das ist die Seuche unserer Zeit: Verrückte führen Blinde." - William Shakespeare


  11. #11
    Cerberus Rekonstruktion Avatar von The Illusive Man
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    sieht doch ganz nett aus und ich mag Untote

  12. #12
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Ich werd heut noch weitermachen.

    Zitat Zitat von The Illusive Man Beitrag anzeigen
    sieht doch ganz nett aus und ich mag Untote
    Nun die Untoten finden das super und werden bald jemand vorbeischicken um dir den Schädel einzuschlagen, damit auch du in der glorreichen Friedenstruppe mitmarschieren kannst und vom Leid deiner lebendigen Existenz erlöst bist.
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  13. #13
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Du hast übrigens im Titel ein "r" vergessen bei Enchantress.

  14. #14
    Cerberus Rekonstruktion Avatar von The Illusive Man
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    Naja, Teile von mir sind eh nicht am Leben. doofen Reaper und ihr gelaber über alles wird besser

  15. #15

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