Hey, der Angriff hat tadellos hingehauen, bis Hatsche sich unter den Schirm einer anderen KI geflüchtet hat und Alex auch ne Scheibe von Dir abhaben wollte! Da kann ich nix für!
Sehr schöner Spot für die 2. Stadt, das Gold ist ein Himmelsgeschenk; unbedingt immer belegt halten, wenn's geht, der frühe Kommerz ist (wie Schnatti näher ausgeführt hat) überlebenswichtig.
Ich würde auch die 3. Stadt auf 2 der Kühe setzen: Kompaktes Siedlungsgebiet, die wenigen Nahrungsressis auf der Karte gut genutzt, bei der 3. Stadt steht reichlich Wald und auch schönes Grünland, sobald der Dschungel erstmal weg ist. Den Südwesten solltest Du so schnell wie möglich aufklären, ich kann mir sehr gut vorstellen, dass dort nur ein Golf Deine Hauptstadt vom Mais trennt, das sieht nach noch einem schönen Siedlungsspot aus!
Die 4. Stadt, wenn Du sie schnell gründen willst, kann auf 3 der Seide. Dort kann sie eine Muschel als Nahrung benutzen und mit der Kuhstadt gemeinsam GL-Hütten großziehen – nicht toll, aber auch nicht schlecht. Bei so kompaktem Siedeln hast Du zumindest noch keinen hohen Entfernungsunterhalt. Und anders als über GL-Hüttenspam und konsequente Dauerbelegung dieser Hütten kommt Deine Wirtschaft hier mangels Fluss und Kommerzressis (außer dem Gold) auf keinen grünen Zweig. Dafür sind starke Stadtüberschneidungen nützlich. Im Mittelspiel kannst Du dann ein paar Kommerzmetropolen mit den Bonifikatorgebäuden ausstatten und dann wachsen lassen, während die Helferstädte mit Wohlstandsbau verkümmern und gelegentlich mal nen Missionar, Spion oder ne Einheit peitschen.
Du solltest über einen frühen 2. BT nachdenken. Die fehlenden Handelswege zwischen Deinen Städten müssen schleunigst beseitigt werden (zum Glück startest Du mit Rad, aber sehr schade, dass weit und breit kein Fluss ist), und bei dem ganzen Dschungel wirst Du ohnehin Massen von BTs benötigen. Richtig gut wäre, wenn Du Dir den Fluss bei den Färbemitteln als Siedlungsgebiet für die Siedelwelle nach Währung sichern kannst. Dort kann dann Deine Mangelwirtschaft ein bisschen expandieren.
Trotz meiner Schwärmerei für Keshiks weiß ich nicht, ob die Dinger hier besonders viel Sinn ergeben. Zumindest würde ich wohl keinen all-out-Rush spielen, dafür ist Kyrus doch recht weit entfernt. Vielleicht kann man ihn aber stutzen und ein paar Städte abbrennen, für Plündergold und offenen Expansionsraum nach Währung.