StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
Metallguss wäre wichtig gewesen, Schmieden geben +2 Happyness aktuell.
Tut mir leid dass so wenig kam, bin noch diese Woche sehr stark beschäftigt. Danach geht es wieder weiter
@Erfolgsgarant Ich würde behaupten aber mit Erbrecht und einer weiteren Stadtwache bin ich schneller als mit Schmieden. Das einzige was nicht mit einberechnet wurde, ist der Produktionsbonus
Für die Schmieden
Wenn es schon jemand anders hat, nehme ich es auch noch schnell mit um dann was neues zu forschen und das dann weiter handeln.
Erbrecht bringt nur Vorteile. Größere Städte
Erkennt man wer es war ?
Mit etwas MM lässt sich sämtliche Schrumpfung verhindern
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Sklave ich mal weg, da ein nicht-Leuchtturmküstenfeld meiner Meinung nach nicht effektiv ist.
Nehme ich mal Isabella und Julius zu Liebe den Bhuddismus an.
Die Krankheit des vergifteten Brunnens verschwindet langsam ohne das die Bevölkerung stirbt.
Vielleicht kann ich damit die Beziehungen verbessern
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Am See rechts wird eine Bewässerungsstraße für die Eisenstadt errichtet. Die soll meine neue Produktionsstadt werden.
Schade war Isabella schneller
Was jetzt als nächstes
Würde ja gern auf Eroberung spielen. Dann müsste ich ja mal mit Eroberung beginnen. Schützen sollten sich dafür gut eignen. Vielleicht rekrutieren? Wie forsch ich dann am besten ? Und wer als Gegner. Isabella ist ungüstig da lange Front und gleiche Religion. Julius hat Legionäre und dann hätte ich auch mit vielen Leuten Grenzen. Meine Idee wäre es von Julius Gebiet aus Mehmet anzugreifen und dann vielleicht mit Kanonen zusammen Katharina rausnehmen. Auch wenn ich dann 2 Halbinseln hätte. Aber nur wenige Städte zur verteidigen und mit einer Flotte kann ich schnell Einheiten transportieren. Bismark ist zu klein und wäre mir den Aufwand nicht wert.
Also euer Meinung
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Noch keine Rückmeldung.
Nicht schüchtern sein, das sind jetzt wichtige Fragen ohne die es nicht weitergehen kann
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Ich finde dein MM noch unrund.
Bei dem ersten Screenshot von Texcoco belegst du einen Graslandwald anstelle der Eisenmine und einen Ebenenwald anstelle einer Grashügelmine. Warum?
Die Felder, die Malinalco belegt, sind ja unter aller Kanone.
Warum belegt Tlaxcala den Reis nicht? Und noch schlimmer - das Weizenfeld auch nicht?
Oft ist es Unaufmerksamkeit
Bei Malinalco sollte der Bautrupp eine Straße zur westlichen ehemaligen Babarenstadt bauen und die Felder könnte ich mal wegpeitschen
Bei Tlaxcala sehe ich keinen Reis. Den Weizen belege ich nicht da ich auf Kommerz den Foki setze. Aber bitte auf den großen Plan bewerten
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Du hast Vasallen an, oder?
Also geh einfach mal davon aus, dass du kein ganzes Land bekommst, ohne mit noch jemandem Krieg zu führen
Also ich dachte ja früher auch immer an den typischen "Schützen-Rush", habe aber festgestellt, dass mir die Stahl/Kanonen-Variante einfach besser gefällt. Mit genügend Kanonen (später Artillerie) kannst du (fast) JEDEN Gegner aufmischen, egal was er so rumstehen hat. Und aufwischen können notfalls auch Schwertkämpfer
Beendet:
Achtung Spoiler:
Den Reis bei Tlateloco meine ich...
Weizen MUSST du bearbeiten, selbst wenn die Stadt auf Kommerz aus ist. Die wächst mit dem Weizen so schnell, dass die Stadt auch bald mehr Kommerz abwirft, wenn du Weizen belegst.
Mein Standard für Kaiser (das ist Kaiser, oder?) ist, alles voll auf Nahrung und Kommerz auszulegen, eng zu siedeln und möglichst früh bei Schützen zu sein. Wenn ich dann Drall erreicht habe und einige Städte auf Größe 9-10 mit guten Happycap habe, rekrutiere ich, was das Zeug hält und mache irgendwen platt.
Ich habe mal wo gehört, dass Rekrutieren für Leute ist, die schlecht geplant ist. Für mich ist das Unsinn.
Solltest du Rotfressen wegen Rekrutieren haben, würde ich noch ein paar Katapulte oder, noch besser, Triböke peitschen.
Du schindest zwar dein eigenes Land ohne Ende, aber im Gegenzug erhältst du neues, besseres Land.
Also was ist besser, Kanonen oder Schützen
Beides würde wohl zu lange dauern es sei denn eine KI tauscht mit mir
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Hast du einen Techscreen von dir und von den Gegnern?
So siehts aus. Viel noch nicht zu erkennen.
Zwingend notwendig für Schützen ist dann Nationalismus, Bauwesen, vllt. Maschinenbau und die Schützentechs und bauen müsste ich dann Schützen und Katapulte/Triböcke
Für Kanonen muss ich noch Streitkolbenträger und Pikiniere bauen.
Nächstes Update dann am Samstag, vorher bin ich unterwegs
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Mit Monti bietet es sich natürlich an, Schützen zu rekrutieren. Das UB ist dafür wundervoll
Trotzdem möchte ich mal anmerken: Mittelalterkriege sind auch lustig - vorausgesetzt man hat die Produktion dafür.
Wenn ich mal die Karte betrachte: Du sitzt neben dem industriellen Bismarck, der grad mal halb so viel Städte hat wie du.
Bevor du bei Drall bist kannst du - meine ich - genügend Streitkolben, Armbrustschützen, Piken (falls er Pferde hat) und Langbogis bauen, um Bismarck noch im Mittelalter rauszunehmen. Ein Dutzend Trebs sind bei 10 Städten schnell gesklavt. Und Schlösser sind kein großartiges Hindernis, wenn man die Stadtmauer sabotiert.
Ich würde zuerst mal gucken, ob Bismarck irgendwas gebaut hat, das lecker aussieht (Mausi, Pyramiden, etc)
Wenn er was hat, würd ich‘s haben wollen. Wenn nicht, würd ich ihn einfach so angreifen und vasallieren, schon um an der Grenze für immer und ewig meine Ruhe zu haben
Was ich für eine schlechte Idee halte, ist, mit deiner zukünftigen Armee durchs römische Reich zu spazieren um Mehmed anzugreifen. Du bekommst Osmanien nicht ganz: Bevor er untergeht, wird sich Mehmed im Normalfall Käthchen oder Julius als Vasall anbieten ( was heißt: Entweder du nimmst ihn selbst als Vasall, sobald er dazu bereit ist. Oder du riskierst einen zweiten Krieg oder Frieden+ Kulturdruck auf deine eroberten Städte)