Gibt's einen Base Assault in LW auch 2-3 Wochen nachdem ich die Alien Basis angegriffen habe oder ist das in LW an die Ressourcen der Aliens gekoppelt?
Gibt's einen Base Assault in LW auch 2-3 Wochen nachdem ich die Alien Basis angegriffen habe oder ist das in LW an die Ressourcen der Aliens gekoppelt?
Das ist an die Ressourcen gekoppelt. Habe schon zwei Basen erobert, danach kam die Aliens nicht.
Wäre auch nicht schön, da man viele Basen erobern kann.
Deswegen ist es wichtig, die großen Ufos bei ihrer Landung zu stürmen, genauer gesagt kommt es auf die Transporter an. Problem ist nur, dass sie nicht in Ländern mit Satelliten landen, wenn der Spieler zu sehr als Bedrohung empfunden wird. Alternativ kann man deren Mission stören, indem man eben die Jäger losschickt.
Niedrige Ressourcen bei den Aliens haben auch einen anderen Vorteil: zu Terrormissionen kommen nur die großen Ufos und nicht mehr die sehr großen. Eine Firestorm reicht aus, um ein großes Terrorufo abzuschießen. Keine Terrormissionen mehr.
Dann brauche ich nur noch einen Firestorm
1 Firestorm pro Hangar is gut, 2 Firestorm pro hangar is besser, usw^^ und die Fusionslanze (glaube ich^^) nicht vergessen
"Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.
Ich kann nicht mehr speichern
Speichervorgang scheint ganz normal abzulaufen, aber wenn ich laden will, ist kein neuer Spielstand da. Und wenn ich einen alten überschreiben will, dann fehlt der auch komplett, also weder alter noch neuer ist da.
Irgendjemand eine Idee?
€: Ok, hab's selber gefunden (mit google anstatt duckduckgo ). Die Savegames sind falsch geordnet
Geändert von Rorschach (01. September 2015 um 13:02 Uhr)
das hatte ich auf der Xbox 360 auch da waren die irgendwo mitten unter den anderen speicher punkten^^ das prob hat sich nur lösen lassen wenn man
vom anfang speicher punkte gelöscht hat^^ ich nehme an das das spiel zu viele speicher punkte nicht verträgt ka wieso^^
"Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.
Die Ufos fallen jetzt wie die Fliegen, jetzt müssen auch die Entführungs-Ufos daran glauben.
Und endlich habe ich auch ein verdammtes Overseer-Ufo abgeschossen. Man braucht wirklich alle drei Module. Und dennoch hat meine Firestorm nur knapp überlebt.
Bei mir fallen die Cyberdiscs wie die Fliegen, nach meinen Angriff auf die Alien Basis kommen jede Mission entweder 3 davon oder 2+Mechtoid
Aber mit einer Infantrie mit Rapid Shot und Rail(quench)gun brauch ich auch nur eine Runde
Mir sind 2 Mechs auf jeden Fall lieber als 3 Cyberdiscs. Auch als davon. Granaten sind doof (wenn die anderen sie nutzen).
Ja, und dass sie schweben und so einen gut flanken können ist auch doof. Bei Mechtoids ist es eigentlich nur der Schild der so nervt.
Dann freut euch auf die sektopods wenn der name richtig ist die werden bestimmt noch heftiger abgehen also die Mechs und Cyberdisks.^^
Si vis pacem, para bellum
Wenn du frieden willst, bereite dich auf den Krieg vor.
Ich brauche natürlich nur für 'normale' Cyberdiscs eine Runde.
Es reicht schon, wenn ein maxed-out Thin Man leader kommt, dass ich die Arschbacken zusammen kneifen muss
Mechs habe ich auch lieber als die Disks. Sie haben weniger DR und sind durch Psi-Attacken angreifbar.
Gibt es eigentlich Mods, um die ganzen Menus irgendwie zu sortieren?
Also dass ich z. B. in der Werkstatt nur die Gauss-Waffen anzeigen lassen kann oder bei der Ausrüstung z. B. die Standardwaffen ausblenden kann.
Nein solche mods sind mir unbekannt und auf Nexusmods weiß ich nicht ob die da sowas haben für XCOM da beim letzten mal durch schaun keines aufgefallen ist was du suchst.
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