Meiner Meinung nach ist die 2.Nahrungsressource bei der HS Pflicht. Der EH Start ist auch nicht übel, aber zus. büsst du noch den Wald ein. Derzeit sehe ich keine weitere Landnahrung aber eine ganze Menge Hügel. So hast du auch mal die Möglichkeit einer anderen Stadt den Weizen auszuleihen und auch ein paar Hütten zubauen an statt fast nur Bauernhöfe.
EH-Start hätte ich gerade als imp sicherlich so vom Aufbau her deutlich stärker eingeschätzt, aber hier ist das auch durchaus ne wichtige längerfristige strategische Frage, ob du Mittelmeerzugang bei der HS haben willst oder nicht. Da muss ein Sandkastentest, der dir zeigt, dass der Aufbau erstmal schneller geht, nicht zwangsweise der Weisheit letzter Schluss sein.
Zur HS-Diskussion: ich muss es jetzt eh so nehmen, wie es gekommen ist und mich über die - etwas zeitverzögerten - Vorteile freuen.
Einer der Vorteile wird sein, dass ich die Südstadt etwas freier setzen kann. 4 oder 4-4 von der aktuellen Späherposition ist also ebenso möglich und nicht nur die 1.
Jedenfalls hat der Späher eine Kuhherde gesichtet und klar ist jetzt schon, dass auch die Südstadt eine richtige Perle mit ordentlich Wachstums- und Produktionspotential wird. Fisch, Grünlandkuh und 4 Hügel im FC > was will man mehr? Danke Pucc.
Der Späher soll die Südküstenlinie halbwegs sauber aufklären, damit ich keine Meeresressourcen übersehe.
Ein paar Runden sind vergangen und so gibt es jetzt ein vollständiges Bild meines Südens. Die Verortung auf der Weltkarte scheint ziemlich eindeutig zu sein. Das Land gefällt mir bisher recht gut - es bietet viele natürliche Grenzen und ist sowohl nahrungs- als auch produktionsstark.
Mich wundert ein wenig, dass ich bisher keinen einzigen Nachbarn getroffen habe - obwohl alle Späher besitzen und sowohl zwei türkische als auch zwei griechische Zivilisationen mitspielen.
Zur Produktion und Forschung: vermutlich wenig überraschend habe ich mich für Landwirtschaft und den BT entschieden. Ein Krieger hat wegen des Starts mit Bogenschütze und Späher nicht den Wert wie bei einem normalen Start und aufgrund meiner Ausgangstechnologien Mystik und Rad kann ich den ersten BT auch nicht vernünftig ersklaven, da er inklusive der Bergbau-Erforschung einfach zu spät kommen würde.
Direkt auf eine Religion zu gehen, würde mich viel Expansionspotential kosten und bei 51 Mitspielern wäre es zudem eine sehr unsichere Wette. Ganz abgesehen davon, dass eine heilige Stadt magnetisch auf Phalanxen wirken dürfte.
Es blieb also noch die Wahl, direkt auf Bergbau > Bronze zu gehen, nur ist das Grünlandweizen-Feld so stark, dass ich auf dieses Wachstumskatapult nicht verzichten möchte, bzw. nicht verzichten kann. Zudem gehe ich davon aus, dass Bronze für jeden Mitspieler ziemlich direkt zu erreichen ist und es kein Wettrennen mit dem Nachbarn um diese Felder gibt.
Schön, das dir das Land gefällt Oft höre ich da andere Flüche der Spieler
Bestimmt noch mehr, wenn sie merken, daß sie vom Kupfer weggelaufen sind.
Soweit ich deine Karten aus den PB-Storys kenne, gefallen sie mir alle ganz gut und die besten sind genau jene, in welchen die Spieler (zunächst) sehr viel jammern.
Wichtig für das Spiel (und zugleich vermutlich schwierig umzusetzen) wird sein, dass die Balance gegeben ist. Bezogen auf das PB 73 bin ich zum einen sehr zufrieden mit meiner strategischen Position (soweit ich sie bisher einschätzen kann), weiterhin mit dem Goldfeld, welches Vorteile von Wirtschaftseigenschaften in der Anfangsphase relativiert (selbst wenn alle dieses Bonbon erhalten haben sollten), und mit einer Türkei, die nicht zu trocken ist und somit eine frühe Expansion unterstützen können sollte.
Gespannt bin ich darauf, wo du die zwei Türken hingebeamt hast und ob es Kartenüberraschungen gibt - z.B. eine Spiegelwelt oder ähnliche Scherze. 52 Zivilisationen wollen ja irgendwie untergebracht werden...
Die ersten Kontakte zu anderen Zivilisationen werden hergstellt.
Im Westen findet mich als erstes Caesar Burnsy und ich frage mich etwas, was der Griechen macht - aber vielleicht erkundet der einfach ebenso konsequent nach Westen wie ich nach Osten. Von Rom erhalte ich pro Runde übrigens einen Spionagepunkt - er scheint also schon weitere Nachbarn getroffen zu haben.
Im Osten leuchten in der Ferne die Grenzen des sagenumwobenen Babylons. Nächste Runde wird Kontakt hergestellt.
Vieleicht gibts ja garkeinen Griechen in Griechenland.
Hast ja auf jeden Fall ganz gut Platz in der "Türkei".
Dein Land sieht echt schön aus: kompakt für 5 Städte (mit Bosperus), natürliche Grenzen durch Meer und Berge, vernünfteig Futter, 2x Edelmetall - bin gestannt was Du daraus machst.
Der Späher erkundet gerade die Rivers of Babylon und angesichts der Schwemmlandschwemme könnte ich glatt zum wahl-profi werden (sorry, Pucc).
Positiv gedacht hat Byzanz einen traumhaften Expansionsraum im Nahen Osten. Da MrPresident nach meinem Kennenlern-Zug nicht mehr im Spiel war und ich einen Spio-Punkt in der Zwischenrunde kassiert habe, kann ich wohl davon ausgehen, dass er schon mindestens zwei weitere Nachbarn kennt. Gut wäre es, wenn alle Nachbarn mit Neid und bestenfalls auch etwas Missgunst auf das babylionische Traumland schauen und es somit eventuell gerecht zwischen Persien, Arabien und Byzanz aufgeteilt werden kann....
Dies führt mich auch zu meinen ersten Stadtplanungsideen. Ich vernachlässige zunächst mögliche spätere Füllstädte sowie mögliche Inselstädte. Die ersten vier Siedler werden mit ziemlicher Sicherheit Städte in der Türkei gründen. Die Kanalstadt möchte ich aus strategischer Sicht gerne bauen (und muss dafür auf einen Hügel verzichten) und die Südstadt soll Konstantinopel-Hütten mit belegen und darf aufgrund ihres Nahrungs- und Produktionspotentials nicht zu spät gesetzt werden.
Unsicherer bin ich mir im Osten, wo der erste Siedler meine zweite Stadt gründen soll (Bronze sollte ich mit dem ersten Siedlerbau erforschen - dies kann natürlich kurzfristig Einfluss auf die Entscheidung haben). Stadt A ist eigentlich meine erste Wahl, nur verzichte ich damit auf den Fisch im Süden, den Stadt B anschließen könnte und Babylon kann eine perfekte Grenzstadt auf dem Wüstenhügel errichten (der lila Kringel).
Verhindern könnte ich dies wohl nur, wenn ich Stadt C zuerst gründe und den Wüstenhügel somit blocke und nebenbei Silber sichere. Allerdings liegt C näher an Babylon als an Byzanz (MrPresident müsste dies in seinem Diplomenü über die Option "Stadt befreien" sehen können, wenn ich mich nicht täusche) und könnte davon etwas angepisst sein - er hat Kampfbogenschützen, ist aggressiv und Stadt C ist keine Hügelstadt - das wäre ein hohes diplomatisches Risiko zu Spielbeginn. Position A könnte er in Bezug auf den Abstand zu unseren Hauptstädten hingegen schlechter einschätzen und diese Stadt hat eine perfekte Verteidigungslage. Tja...
Lesermeinungen hierzu sind gerne gesehen.
Ich würd die stärkeren Städte lieber gründen. Also den grauen Kringel nach 4 -> Flusslage, Stadt B als erstes und C nach 4 (wieder Fluss). Den lila Kringel kannst du immernoch später erobern. C-4 sichert das Silber ja auch.