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Thema: Kartenproblem

  1. #1
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    Kartenproblem

    Hallo,

    Ich hab da ein Problem, ich habe eine Karte für die Base -. Modifikation erstellt.
    Der erste test war erfolgreich, der zweite macht mir mehr Probleme.
    Nun, ich hab einige Veränderungen gemacht. Ich hab nen Codefehlewr korrigiert, den CityList, ich hätte ursprüng es mit nen L geschrieben.

    Nach dieser Änderung funktioniert es nicht, da die Siedler weg sind,
    große Preisfrage ist, kann die irgendwie spawn lassen?

  2. #2
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    1. Hast du den alten Stand nicht mehr und kannst ihn von da an editieren?

    2. Wenn ich dein Problem richtig verstehe, dann läd die Karte nicht, weil kein Siedler auf der Karte ist?

    3. Poste doch mal die Karte hier, dann kann ich mir mal die Datei genau anschauen un d eventuell helfen


    PS: Falls es ne "geheime" Karte ist, dann kannst du sie auch als zip-Datei mit Passwort schicken und mir das PW per PN mitteilen
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  3. #3
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Windmondkind Beitrag anzeigen
    Nun, ich hab einige Veränderungen gemacht. Ich hab nen Codefehlewr korrigiert, den CityList, ich hätte ursprüng es mit nen L geschrieben.
    Ich verstehe nicht, was damit gemeint ist.

    Wenn man das Feld mit einen Siedler verändert, verschwinden wie immer alle Einheiten auf den Feld. Helfen kann es, wenn man alle Einheiten aus der Karte löscht. Dann werden automatisch die Starteinheiten platziert. Genauers kann ich ohne weitere Einsicht nicht sagen.

  4. #4
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    Hallo,

    Hier ist die Karte, sie ist das original
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  5. #5
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Wenn ich die Karte starte, bekomme ich sofort eine Pythonfehlermeldung.

    Bild

    Das wird die Problemursache sein. Das sieht nach einen nicht englischen Zeichen zu viel aus. edit: Es betriff das ä in Dänemark und weitere Umlaute. Das wird bei mir falsch angezeigt und liegen außerhalb der ersten 128 Asciizeichen.

    edit: Kann man bei Karten auch in BTS keine Umlaute nehmen?

    edit: Selbst nach der Umlautentfernung geht es nicht.

    Code:
    # City List
    					for iCityListLoop in range(len(pWBPlayer.aszCityList)):
    						pPlayer.addCityName(pWBPlayer.aszCityList[iCityListLoop])
    Es muss ein Stadtnameproblem sein.

    edit: Musste das Spiel noch neustarten. Ja, die Umlaute sind die Ursache.

    edit:

    Code:
    	CityList=Warschau
    	CityList=Posen
    	Playlist=Krakau
    Auch dieser Fehler ist mir aufgefallen.

    edit: Noch ein Hinweis für Base 5.6: Damit die Karte damit funktioniert, musst du noch 2 leereinträge jeweils zu Team und Player hinzufügen. Solange es keine Vorplatzierten Barbaren gibt, gibt es keine Probleme. Sonst müsste man die Barbaren umnummerieren.

    Zudem muss die Option GAMEOPTION_NO_ANARCHY_WONDERS entfernt werden. Diese gibt es in 5.6 nicht mehr.

    Desweiteren wäre es hilfreich, wenn man die Pythonmeldungen nicht versteckt wären.

    siehe dazu die Civilization.ini

    Code:
    ; Set to 1 for no python exception popups
    HidePythonExceptions = 0
    So muss der Eintrag dazu aussehen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von rucivfan (17. Juni 2014 um 19:41 Uhr)

  6. #6
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Habe die Ursache für das Problem für Base 5.6 behoben. Ab da kann man Umlaute in Karten für Städte verwenden. Ist ein BTS Fehler.

    Die Karte für Base 5.6 angepasst ist im Anhang. 5.6 sollte in 2 Wochen so kommen.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  7. #7
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Windmondkind: Kann die Karte gleich direkt Base 6.0 beim Start hinzugefügt werden?

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