Es ist so: Die Mod enthält eine modifizierte DLL. (Nämlich Mods/PB Mod_v1/Assets/CvGameCoreDLL.dll )
Falls die normale DLL ( Assets/CvGameCoreDLL.dll) geladen wird, weil aus unerfindlichen Gründen die andere DLL nicht gefunden/akzeptiert wird, ist ein Crash zu erwarten. Ich kann aber nicht erkennen welche der beiden Varianten da geladen wird. Daher hatte ich den Vorschlag gemacht die DLL in der Mod umzubenennen... Falls dann immer noch die gleiche Fehlermeldung erscheint, wissen wir die Antwort.
Eine andere Option ist, dass ich einen dummen Programmierfehler in der DLL gemacht habe und das gerade auf deinem PC zum Absturz führt. Das halte ich sogar für sehr plausibel. Um das zu klären müsste mal ein Civver mit C++-Erfahrung die (wenigen) C++-Zeilen angucken, welche ich modifiziert habe. (Am einfachsten per 'Diff') Ich kann auch noch mal drauf schauen, sobald ich Zeit dafür habe.