Ah, sehr gut. Dann bleibe ich bei Taunt, nehme Reflect und Cleave dazu. Als passive weiter Armor, da ich annehme, dass es später wichtiger ist als Konsti?
Ah, sehr gut. Dann bleibe ich bei Taunt, nehme Reflect und Cleave dazu. Als passive weiter Armor, da ich annehme, dass es später wichtiger ist als Konsti?
Konsti kann man in der Uni trainieren. (Wenn endlich mal Geld rein kommt. Alfer-Star wollte doch die Finanzen beisammen halten hatte er gesagt. Er hat ein Händchen dafür, meinte er .) Bei "später" war ich noch nicht. Auf Grund von Retortenpartys und Fließbandabfertigungen der Gruppen benutze ich euch um "etwas" Variabilität in mein Spiel zu bekommen.
Edit: Außerdem skillst du doch Dex, da wirst du im Idealfall doch eh nicht getroffen .
Hallo.
Cheap Shot, Low Blow (der müsste ja bei einem Riesen trotzdem den kopf treffen ), Backstab und Strength. Zuhauen mehr kann ich nicht.
Die Fähigkeiten kommen erstmal auf Stufe 4. Dann werden sie nämlich doppelt so teuer, so dass es am lohnenswertesten erscheint, erstmal das anzugehen.
Menschenpaladin Shadow:
Skills:
Holystrike (4/10) -> 125% Waffenschaden (130% auf 5/10)
???
???
???
Menschenkrieger Baldri:
Taunt (4/10) -> Erhöht Bedrohung um 350% des Waffenschadens. Senkt Rüstung des Gegners um 20% (Level 5: 400% / 35%)
Bash (1/10) -> 80% Waffenschaden, 5% Chance auf Stun für eine Runde (Level 2: 85% Waffenschaden, 10% Chance)
Riesenschurke Oddys:
Cheap Shot (4/10) -> 125% Waffenschaden (Level 5: 130%)
Low Blow (1/10) -> 130% Waffenschaden, 20% Blutungsschaden über 3 Runden. (Level 2: 135%, 22%)
Backstab: (0/10)
Strenght: (0/10)
Dunkelelfenkrieger Rince Wind:
Taunt (4/10) -> Erhöht Bedrohung um 350% des Waffenschadens. Senkt Rüstung des Gegners um 20% (Level 5: 400% / 35%)
Reflect (2/10) -> Wirft 6% des Schadens zurück (9% auf Stufe 3)
Cleave (0/10)
Armorincrease (0/10)
Elfenmagierin Kathy:
Ray of Frost: (4/10) -> 115% magischer Schaden, senkt Bedrohung um 400% des Schadens. (Level 5: 120%, 500%)
Ice Shards: (2/10) -> 125% magischer Schaden, erhöht Energiekosten gegnerischer Aktionen für eine Runde. (Level 3: 130%)
Frost Strike: (0/10)
Intelligenz: (0/10)
Geändert von Baldri (10. August 2014 um 14:02 Uhr)
Hallo.
Dann bleib ich beim "cheap shot" und nehme "Low Blow" und "Trip", sobald es geht. Und ab und zu nicht immer etwas auf alle Passive geben, sodass diese immer ungefähr gleich sind. STR und DEX können etwas mehr als Crit Chance sein.
Ok ich werde ab sofort mit den Pokern aufhören und von den Monstern die bald in ihren Turm einziehen weiß ich nichts.
Menschenschurke Alfer-Star:
Cheap Shot (4/10): 125% Schaden (Stufe 5; 130% Schaden)
Low Blow(2/10): 135% Waffenschaden 22% Blutungsschaden über 3 Runden (Stufe 3: 140% 24%)
Trip(0/10)
Stärke(0/10)
Dex(0/10)
Crit(0/10)
Halblingsmagier Schlumpficus:
Fireball(4/10): 125% magischer Schaden (130% auf Stufe 5)
???
???
???
???
Platzhalter:
Riesenkleriker Sapperlot:
Bless(4/10): 12 % Lebensraub (Stufe 5: 15%)
???
???
???
Menschenkleriker Serenamoun:
Minor Heal (4/10): 125% Heilung (Stufe 5; 130%)
Regeneration (1/10) 50% Spruchkraft als Heilung über 3 Runden (Stufe 2: 52%)
Greater Heal (0/10)
Greater Bless (0/10)
Hallo.
Der Schmied bekommt Arbeit:
Mittlerweile wurden schon viele gelbe Sachen zerschreddert. Aus den Essenzen soll nun etwas brauchbares entstehen.
Stoffhüte in erster Linie:
Wie sich zeigte, mangelt es den Magiern an solchen noch etwas. Sonst schaue ich, dass die weißen Sachen nach und nach verschwinden.
Hallo.
Ich hoffe, die Hüte sind angemessen modisch. Schließlich wollen wir seine Majestät nicht blamieren, indem wir herumlaufen wie ein Haufen Barb... Ach, lassen wir das.
Für die einfachste Stoffhüte sind sie angemessen genug .
Hallo.
Der König braucht jetzt aber eine Pause. Das gilt selbstverständlich nicht für euch. Eure ungebändigte Abenteuerlust sorgt schon dafür, dass ihr auch selbständig Abenteuer durchführen könnt.
Ja gut. Momentan sind das noch Unternehmungen wie Badewannen reparieren, oder bei der Apfelernte helfen. Aber das wird auch noch!
Hallo.
Wir Knüppler helfen gerne bei der Apfelmussproduktion.
Kaum ist der König zurück von seinem.... Erledigung des Papierkrames erfährt er, dass Humania, die Stadt der Menschen nun von einer Invasion bedroht wird . Sofort wird ein zufällig zusammengewürfeltes Team (bis auf Serenamoun) losgeschickt! Adieu, tapfere Krieger! Unabhängig vom Ausgang werden eure Heldentaten besungen werden!
Diese Invasion ist schon heftiger...
...doch dennoch machbar .
Ein tödlicher Zombie hält dennoch einiges aus.
Der Kampf dauert seine Zeit .
Doch wir gewinnen. Der Zombie hatte ein fesches Stirnband für Serenamoun parat. Auch legt Rince WInd seine Kettenrüstung ab und trägt nun...
...ein warmes Stoffhemd. Das hat bei weitem bessere Werte .
Die nächste Gruppe:
Leider konnte sie uns während der Rast überraschen.
Rince Wind? Rince Wind!!! Neeeeein!
Hallo.