Seite 2 von 6 ErsteErste 123456 LetzteLetzte
Ergebnis 16 bis 30 von 86

Thema: PBEM 253 - karthagisches Überlebenstraining

  1. #16
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.05.09
    Ort
    Westfalen
    Beiträge
    8.919
    Zitat Zitat von templar_x Beitrag anzeigen
    wieso? eine einzige schwache Nahrungsressource, wie Weizen auf Ebene oder Graswein würde doch bereits ausreichen?!
    t_x
    Du brauchst ja nicht nur die Nahrung, sondern auch die Schilde. Ohne Wald, der beim Wachstum zwei Zusatzschilde spendiert und mit nur einer Bonuswiese, die man auf 2 Schilde bringen kann, müsste man hier Karthago schon ziemlich groß werden lassen, um in 4 Runden 30 Schilde zu erzeugen.
    C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261

  2. #17
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    25.05.11
    Beiträge
    4.835
    nope

    einfach 1 Ebene beminen, und los gehts auf Größe 4-5 oder 5-6, je nachdem was die zusätzliche Nahrungsressource wäre...

    t_x

  3. #18
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    Na klar, wenn die zusätzliche Nahrungsressource noch mal 4 Nahrung bringt, geht das für einen 4 Turner, aber du meintest ja, eine "schwache" Nahrungsressource reicht, bei 3 Nahrung kannst du aber dann nicht einfach eine Ebene beminen, aber das weisst du ja selbst
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

  4. #19
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    25.05.11
    Beiträge
    4.835


    also, nochmals von vorne...
    du brauchst +5fpt. +4fpt hast du mit der Wiesenkuh. heisst du braucht noch +1fpt um den notwendigen Futterüberschuss zu erreichen. soweit klar?
    und dann brauchst du noch 30s in 4R. typischerweise sind das 6 +6 +2 auf Wachstum (zB durch Wald) +7 +7 +2 auf Wachstum = 30. voilà !

    die 6spt und 7spt sind auf Größe 5 und 6 spätestens erreichbar, selbst wenn die zusätzlich Foodressource nur Wiesenwein wäre. mit Stadtfeld, Kuh, 2s-Bonuswiese, plus 2 weiteren bewässerten Ebenen. macht 6spt auf Größe 5. mit einer weiteren bewässerten Ebene dann 7spt auf Größe 6.

    braucht es nur noch 2 Schilde auf Wachstum. Wald ist keiner da, wie treffsicher schon festgestellt wurde. woraufhin ich den scheinbar nicht für jedermann naheliegenden Vorschlag gemacht habe, doch einfach eine Ebene zu beminen. DIESE EBENE WIRD NATÜRLICH NICHT STÄNDIG BEARBEITET!

    jetzt alles klar, oder braucht der Müslilehrer schon wieder eine Graphik?

    t_x

  5. #20
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    Jetzt ist klar, das musst du aber auch erwähnen, dass die Ebene als Ersatz für den Wald dienen sollte.
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

  6. #21
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    25.05.11
    Beiträge
    4.835
    Du brauchst ja nicht nur die Nahrung, sondern auch die Schilde. Ohne Wald, der beim Wachstum zwei Zusatzschilde spendiert und mit nur einer Bonuswiese, die man auf 2 Schilde bringen kann, müsste man hier Karthago schon ziemlich groß werden lassen, um in 4 Runden 30 Schilde zu erzeugen.
    Zitat Zitat von templar_x Beitrag anzeigen
    nope

    einfach 1 Ebene beminen, und los gehts auf Größe 4-5 oder 5-6, je nachdem was die zusätzliche Nahrungsressource wäre...
    inwiefern war das aus dieser Antwort heraus unklar?
    t_x

  7. #22
    andreaslm
    Gast
    Die Straße wird fertiggestellt und die BTs sind nun beide auf der Kuh.

    BildBild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  8. #23
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.05.09
    Ort
    Westfalen
    Beiträge
    8.919
    Sorry, andreaslm, dass wir deine Story vollspammen, aber für mich ist das Civforum auch immer noch eine Quelle zum Weiterlernen.
    C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Gernot
    Registriert seit
    27.01.02
    Beiträge
    78
    Wenn der Kundschafter nicht linear, sondern "über Eck" bewegt wird (in Deinem Fall 4-2 oder 2-4 statt 1-1), kannst Du mit der gleichen Bewegungsanzahl bis zu drei zusätzliche Felder am Rand der eigentlichen Kundschafterroute aufdecken

  10. #25
    andreaslm
    Gast
    Ja, der Start war nicht perfekt.
    Zum "Glück" bleibt noch genügend Zeit zur Erkundung, bevor ich den ersten Siedler baue. Rechts von Karthago und auf 1-2 (vom Späher aus) scheint es ja etwas Abwechslung im Terrain zu geben.

  11. #26
    andreaslm
    Gast
    Justanick hat einen Goldhügel spendiert. F11 identisch zur zweiten Runde.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #27
    andreaslm
    Gast
    Bevor ich den ersten BT eine Bewässerung habe bauen lassen, wurde mir angezeigt, dass dieser Vorgang in 3 Runden abgeschlossen sein würde. Könnte ich nach einer weiteren Runde einen der beiden BTs von der Kuh abziehen, ohne dass mir seine 1 Runde Arbeit verloren geht, oder wird die verrichtete Arbeit mit dem Abbruch "gelöscht"?

  13. #28
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.05.09
    Ort
    Westfalen
    Beiträge
    8.919
    In die Bewässerung der Kuh gehen genau drei Bautruppzüge ein. Wenn also beide Bautrupps bewässern, ist einer davon nach einer Runde wieder frei, während der andere Bautrupp die Arbeiten fertig stellt. Genutzt werden kann die Geländeverbesserung sogar schon eine Runde vor Fertigstellung, was sehr angenehm ist.
    Bautrupps von einem bereits ausgesprochenen Auftrag abziehen - das geht im MP nicht gut. Der Bautrupps ist erst in der Folgerunde verfügbar. Solltest du einen Auftrag irrtümlich ausgesprochen haben, gilt das als "verklickt" und rechtfertigt einen Reload.
    C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261

  14. #29
    andreaslm
    Gast
    F11 weist mich überall an erster Stelle aus.

    Und für diese Einöde hat @Justanick so lange gebraucht.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #30
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.05.09
    Ort
    Westfalen
    Beiträge
    8.919
    Willst du wirklich einen Krieger bauen?
    C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261

Seite 2 von 6 ErsteErste 123456 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •