Ich wollte die von mir erstellen Nabatäer auch in BNW spielen und sie dafür ein bisschen ummodeln.
Meine Idee ist folgende:
TRAIT: Herrscher des Wüstenhandels - Kann keine Städte gründen und nicht annektieren. Doppelte Anzahl Handelswege. Erhält einen 100% Produktionsbonus auf den Bau von Petra.
Anmerkungen: Ersteres ist ja ganz einfach von Venedig kopierbar, aber beim Zweiten weiß ich nicht wie ich das bewerkstelligen soll. Aktuell tendiere ich ganz einfach zu einem Großen Ingenieur bei Erforschung der Währung, aber das ist evtl. etwas zu OP. Zudem würde ich auch ganz gerne die defensive Natur der Nabatäer herausstellen, indem ich ihnen, ähnlich eines Stadtstaates, selbst das Marionettieren von Städten untersage (Sprich eroberte Städte werden automatisch abgerissen). Auch hier ist mir leider schleierhaft, wie/ob das machbar ist.
UB: Khazne: Ersetzt Bibliothek, bringt +1 Nahrung bei allen Wüstenfeldern außer Schwemmland und +1 Produktion bei Oasen. Ist recht einfach machbar, keine Fragen (bzw., ist das ganze nicht auch etwas OP in Verbindung mit Petra?)
UU: Nabatäischer Kamelbogenschütze: Ersetzt Kompositbogenschütze (Wegen der Upgrade-Linie), erhält denselben Bonus auf Wüsten wie die marokkanische UU, aber -1 Fernkampf, +1 Nahkampf und +1 Move im Gegensatz zum Kompositbogenschützen. Auch kein Problem.
Anders gesagt, die Umsetzung des Traits ist das Entscheidene, und wenn mir da jemand Tipps geben könnte wäre das famos
EDIT: Zudem wäre es noch interessant zu wissen, was ich auf jeden Fall noch beachten muss, wenn ich eine G&K-Ziv zu einer BNW-Ziv umändere (Wie z.B. Spyname und Religion von Vanilla zu G&K).