Umfrageergebnis anzeigen: Welcher Start soll es sein?

Teilnehmer
10. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Hethiter

    1 10,00%
  • Karthager

    5 50,00%
  • Maya

    1 10,00%
  • Japaner

    3 30,00%
Seite 10 von 12 ErsteErste ... 6789101112 LetzteLetzte
Ergebnis 136 bis 150 von 166

Thema: Demigod oder wie ich die Götter das Fürchten lehren will

  1. #136
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    Nee, das würde ich als Exploit ansehen.
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

  2. #137
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    Nochmal ein Überblick.



    Erfindung ist da.



    Nach den ersten Aufwertungen zu Langbogenschützen kann ich einen weiteren Trupp nach China schicken.




    Der Japaner läßt meine Trieren aber nicht durch sein Gebiet und schmeisst mich wieder raus. So komme ich nicht sicher zum Chinesen. Sauer bin ich und fordere seine Truppen ebenfalls auf, mein Land zu verlassen. Da er nicht kann, ist dies wohl die logische Reaktion. Kommt mir ganz gelegen.

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

  3. #138
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    So kann ich den Schwertkämpfer plus Siedlers des Japaners erst mal aus dem Weg räumen.



    Dann lande ich beim Japaner an. Wegen dem Dschungel kann ich keine Trebs ausladen. Sollte aber so reichen.



    Aufgrund der Kriegsfreude kann ich auf 20% Luxus runter.



    Mit dem Gold kann ich weitere Upgrades vornehmen.



    Mein Zulu auf der chinesich-englisch-ehemals spanischen Insel muss mal heilen. Zwei Angriffe der Chinesen hat er abgewehrt.

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

  4. #139
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    Leider verliere ich einen Langbogi dabei.



    Bei Vitoria lande ich als nächstes an.



    Alleine wegen dem verlorenen Langbogi muss ich schon wieder auf 30% Luxus gehen. Hält sich die Kriegsfreude wirklich so kurz?



    Bei Vitoria kann ich 2 Lanzen auf 1 runterbomben und die Stadt problemlos einnehmen.



    Die Chinesen rücken vor.

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

  5. #140
    The Fool on the Hill Avatar von Lanzelot
    Registriert seit
    13.04.09
    Ort
    Heidelberg
    Beiträge
    4.477
    Zitat Zitat von Cotta Beitrag anzeigen
    Hmmm, ich glaube d7 war's, der behauptete oder ausprobierte (sicher beides...), dass man dafür nur oft genug klicken müsste - also die Forderungen immer wieder stellen.
    Nein, man muß eine gegnerische Einheit im eigenen Kulturgebiet so eingekesselt haben, daß sie nicht mehr raus kann, selbst wenn sie wollte. Und dann fordern, daß sie unser Gebiet verlassen. Memento hat das in seinem Sid-Spiel (Niederlande) vor einiger Zeit doch exzessiv vorgeführt...
    Und Ezzone hat es nun durch Zufall auch herausgefunden: der japanische Schwertkämpfer bei Zunguin konnte einfach nicht dort weg, da war die japanische Kriegserklärung quasi vorprogrammiert. Übrigens ist es durchaus eine notwendige Bedingung, daß sie wütend sind. Wenn sie freundlich sind, sagen sie meistens "ja, machen wir" und lassen die Einheit einfach da stehen...
    Sir Lanzelot

  6. #141
    Lone Wolf Avatar von Calis
    Registriert seit
    27.08.10
    Ort
    Niederrhein
    Beiträge
    12.857
    Zitat Zitat von Lanzelot Beitrag anzeigen
    Nein, man muß eine gegnerische Einheit im eigenen Kulturgebiet so eingekesselt haben, daß sie nicht mehr raus kann, selbst wenn sie wollte. Und dann fordern, daß sie unser Gebiet verlassen. Memento hat das in seinem Sid-Spiel (Niederlande) vor einiger Zeit doch exzessiv vorgeführt...
    Und Ezzone hat es nun durch Zufall auch herausgefunden: der japanische Schwertkämpfer bei Zunguin konnte einfach nicht dort weg, da war die japanische Kriegserklärung quasi vorprogrammiert. Übrigens ist es durchaus eine notwendige Bedingung, daß sie wütend sind. Wenn sie freundlich sind, sagen sie meistens "ja, machen wir" und lassen die Einheit einfach da stehen...
    Naja, ein wichtiger Aspekt hierbei ist auch die relative Stärke der gegnerischen Armee. Ein Gegner mit schwachem Militär wird auch eher zurückweichen, als eine SID KI, die unter normalen Umständen fast immer stärker ist als die eigene.
    Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)

  7. #142
    The Fool on the Hill Avatar von Lanzelot
    Registriert seit
    13.04.09
    Ort
    Heidelberg
    Beiträge
    4.477
    Prinzipiell ja. Darum ist es auf hohen Schwierigkeitesstufen in der Tat leichter. Ich glaube aber, ein schwaches gegnerisches Militär kann man "ausgleichen", indem man sie nur "wütend genug" macht. Ich hab mir auch schon Kriegszufriedenheit von KIs geholt, die auf OCC-Status reduziert waren und außer 1-2 Speerkämpfern kein Militär mehr gehabt haben können...
    Sir Lanzelot

  8. #143
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    Muss ja mal weitergehen.

    Eine weitere Gründung, die musste sein.



    Das GA ist vorbei.



    Und meine Städte brennen.



    Einheiten vor Hangchow.



    Und weitere Schiffe.

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

  9. #144
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    Im Süden ziehe ich Truppen heran, um den Japaner zu vertreiben.



    In den Seeschlachten verliere ich einige Schiffe gegen den Japaner.



    Von den Irokesen hole ich mir Schießpulver.



    Hier ist das einzige Schießpulver in meiner Nähe. Mistige Karte. Da soll schnell ein Siedler hin.



    Meine Truppen vor Hangchow müssen heftige Gegenangriffe abwehren. Noch steht der Trupp aber. In der Stadt steht nur noch ein Langbogen.

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

  10. #145
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    Meine Truppen bei Hangchow wurden ordentlich dezimiert und ich muss den Rückzug antreten.



    Dann die Stadtgründung von Neu Inslnd... gibt mir Flexibilität und einen Standort nahe bei China.



    Dann kann ich Anyang erobern.



    In der Eroberungsrunde bleiben alle Truppen in der Stadt, die nächste Runde Abzug.



    Und das ist gut so, denn die Stadt läuft direkt wieder über. Und es steht natürlich direkt eine Muskete drin.

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

  11. #146
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    Die japanische Stadt im Süden wird eingenommen.



    Dafür haben die Japaner einen Reiter bei meiner abgelegenen Eisenstadt abgesetzt. Da ich nur einen Impi-Krieger dort hatte, blieb mir nur die Verteidigung. Aber erfolglos ...



    Die Chinesen landen mit einem Ritter ...



    ... und ich bereite die Wiedereroberung von Anyang vor.



    Mit den Japanern gibt es Frieden, da ich nicht mehr weiss, ob mir der Krieg weiterhin Kriegsfreude gibt oder ob dies bereits in Kriegsmüdigkeit umgeschlagen ist.

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

  12. #147
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    Denn die KU schlägt schon wieder ordentlich rein.



    Die Rückeroberung glückt.



    Und ich schließe Frieden mit den Chinesen.



    Damit (vorerst) Frieden.



    Zumindest geht die Forschung schon besser, mit den weiteren Bibs sollte das langsam annehmbar werden.

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

  13. #148
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    Wo sich Bibs lohnen, baue ich nun endlich welche. Hier kaufe ich einen Schild, damit es am Ende passt.



    Ich zeige mal einige Städte. Zum Beispiel die Hauptstadt.



    Der Plan, mit Impis, Langbögen und Trebs die CHinesen zu erobern, besteht weiterhin.

    Hier habe ich eine Ebene bemint, nun sind es 15 Schilde, alle 2 Runden eine Treb.



    Hier gibt es Langbögen oder Impis.



    Die nächste Bib in 3 Runden.

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

  14. #149
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    In Ngome habe ich 398 Schilde angesammelt, ohne genau zu wissen, wofür.
    Bach wäre ein schönes Wunder so ohne Luxusgüter.



    Es wäre ein Abstecher zu Musik nötig oder Eintauschen.



    Diese Stadt soll noch wachsen per Bautrupp-Anschluss.



    Wie man sieht, bin ich technologisch etwas rückständig.



    Und nun bauen auch die Ersten an Bach. Zumindest kann ich wohl Musik ertauschen. Und ich muss mal schauen, ob ich bereits Botschaften eröffnet habe. Ansonsten kann ich schauen, wie weit die Bauten an Bach sind.

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

  15. #150
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
    Registriert seit
    20.10.10
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.449
    Eine Stadtgründung.



    Und beim Salpeter gründe ich eine Stadt. Sobald die Straßen fertig sind, kann ich den Hafen beschleunigen.



    Der Chinese bleibt in meinem Gebiet. Da bietet es sich an, bei ausreichend Truppen einen Krieg zu provozieren. Gibt es Malus, wenn ich die KI vor den 20 Runden zu einer Kriegserklärung provoziere?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

    Civ3 PBEMs:
    - Küchenschlacht Remastered
    - PBEM 260

    Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
    NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
    Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
    Civ3 Kaiser - Story - beendet

Seite 10 von 12 ErsteErste ... 6789101112 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •