Na ja... OuS brauche ich erstmal keine Tech zu forschen um die Nahrungsfelder zu bewirtschaften, folglich könnte ich mit Mystik starten.... oder Bergbau, BV, Mystik
Edit meint, dass ich ja auch BB oder Mysik in der Hütte finden könnte
Na ja... OuS brauche ich erstmal keine Tech zu forschen um die Nahrungsfelder zu bewirtschaften, folglich könnte ich mit Mystik starten.... oder Bergbau, BV, Mystik
Edit meint, dass ich ja auch BB oder Mysik in der Hütte finden könnte
Beendet:
Achtung Spoiler:
Ich glaub ich würd auf dem EH gründen BB > BV > Mystik > TZ forschen. Das könnte sich dann ausgehen mit den ersten Siedler peitschen. Der wandert dann gleich auf die Position 7-7-4 und gründet da eine Stadt, während die HS SH anfängt.
Geändert von Argonir (20. März 2013 um 19:20 Uhr)
Du meinst hoffentlich 7-7-4.... sonst sind die Fische weggegründet
Beendet:
Achtung Spoiler:
Sag ich doch: 7-7-4
OuS
Habs vergessen
Bewegen wird überschätzt.
Und dann mit Arbeitsboot starten, wachsen lassen, Bergbau>Bronze forschen, Bt einstellen und mit Bronze fertig werden, Mais belästigen, HS baut derweil 2tes AB und geforscht wird Mystik. Dann entweder 1 BT holzt 2ten oder aber direkt Stonehenge holzen.
So ungefähr jedenfalls, denn SH willst du mitnehmen und es gibt ordentlich Wald
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Was soll eigentlich immer dieses krampfhafte 'ich will mich bewegen' am Anfang ?
Er hat 4 Nahrungsressis, die er alle nutzen kann, also = geiler Start.
Scheiß auf irgendwelche Spekulationen von wegen 'man könnte ja die Fische noch irgendwie in eine andere Stadt etcpepe', das ist doch voll kalter Kaffee. Mitnehmen das Zeug und gute Hauptstadt haben
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Damit wirfst du den exp trait komplett weg
Ja, in der HS. Aber wozu soll ich mich in dem Moment auf EXP versteifen, wenn ich ohnehin genug Fressalien habe, um Siedler UND BTs zügig rauszuhauen ?
Bei jeder weiteren Stadt können wir da gerne drüber reden. Außerdem hindert ihn nichts daran, auf dem Hügel ein Bergwerk zu bauen und das zu belegen.
Ihr seid doch alles Hügelpussies
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Auch die Stadt auf dem Hügel ist sehr stark: 2mal Mais und die grünen Kühe sind doch auch nicht schlecht.
Hügel ist halt in den meisten Fällen doch die bessere Wahl. Verliert man eine Runde beim Wandern, gewinnt aber drei beim BT-Bau. Macht 2 Runden Ersparnis
Außerdem lieber die Sachen auf 2 Städte aufteilen, bei der guten HS frag ich mich wie das Umland wohl ausschaut, was da wieder kompensiert wurde
...also, ich finds nicht einfach. Einerseits ist der Extrahammer für EXP tierisch viel wert, und den kriegt er vermutlich nur beim Zug auf den Ebenenhügel. Andererseits ist von zwei Fischen wegrennen, die dann auch noch später n Monument brauchen für Anschluss, auch irgendwie hirnrissig. Hmmmm. Neige dazu, stehenzubleiben und sofort zu gründen.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Der Ebenenhügel hat soooo viele Vorteile.
Was mir spontan einfällt, neben dem dass die Startproduktion an Bt/Siedlern wesentlich höher ist, sind:
- mehr Wälder im Fatcross der HS,
- mehr Karte wird geblockt,
- zweite Stadt kann so gegründet werden, das mit 2 Kriegern die Sache bis Runde 60 Barbsicher ist,
- Stonehedge ist sicherer, da mehr geholzt werden kann usw.
Dämlicher Exp-Trait. Der ist in diesem Fall völlig egal, da der Start auf dem Ebenenhügel sowieso sau schnell ist. (Startposition aber nicht.)
:D
OuS bietet noch die Chance auf ne Tech in der Hütte
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Achtung Spoiler:
Momentaner Stand:
2 x Gründung Ebenenhügel (Argonir, mausos)
3 x OuS (Wish, Gullix, Der Graf)
Allerdings kann ich die EH-Gründung auch nachvollziehen.
Beide Städte hätten damit 1 exklusive 5-Ressource und 2 geteilte 5-Ressourcen.
Und die 3te Stadt hätte mind. 1 exklusive 5:nahr:-Ressource und Potential auf mehr (im unbekannten).
Wäre allerdings extrem eng gesiedelt...
Beendet:
Achtung Spoiler: