Ich hab gerade nochmal nachgelesen, dass ihr ja Pangäa spielt. Das schwächt die Leuchte natürlich nochmal deutlich ab, dann würde ich sie wenn überhaupt nur nebenbei bauen.
Ich hab gerade nochmal nachgelesen, dass ihr ja Pangäa spielt. Das schwächt die Leuchte natürlich nochmal deutlich ab, dann würde ich sie wenn überhaupt nur nebenbei bauen.
könnt ja noch eins starten.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
Warum forschst Du Jagd? Unter dem EH auf 9 von Amsterdam dürfte sich mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit eine Resi verbergen.
Vom Gefühl her wäre ich hier mit BT und BB->BV gestartet.
Ja, das wär wohl die Lehrbuchvariante.
Jagd forsche ich, damit die Tiere, die meinen Späher abschlachten werden, mir Nahrung geben würden, wenn der Späher sie doch wider Erwarten schlagen sollte.
Bin mal gespannt, ob ich nächste Runde unbelehrbar bleib oder mich der Vernunft beuge.
Jagd lohnt sich bei Landstarts aber mehr als so am Wasser. Ich käme trotz der Nahrung nicht auf die Idee, hier Jagd als erstes zu forschen. Es gibt eine hohe wahrscheinlichkeit auf Kupfer.
Okay, ihr habt mich überzeugt. Also alles zurück in den Kopfstand. Tun wir so, als ob ich das Spiel nicht begonnen hätte (Erster der Zugreihenfolge), sondern der Letzte wäre. Dann hätt ich die Runde nicht "verloren".
Der Späher sieht ganz nettes Land und bereits das zweite Dorf!
Auffällig:
Rob Anybody hat bereits 40 Pkt - 4 Pkt von den 12 Pkt Unterschied zu den anderen dürfte die Mystik ausmachen (SPI). Der Rest dürfte POP 2 in seiner Hauptstadt sein, oder? (Seit neuestem eine Eigenschaft von EXP, wenn ich mich nicht irre)
Mongke hat offensichtlich noch nichts gegründet.
Wie viel Punkte eine Tech in Base bringt weiß ich nicht. In BTS wären es 6 Punkte für Mystik, könnten in BASE durch mehr Technologien aber tatsächlich 4 sein. 12 Punkte für 1 Pop erscheint mir aber recht viel. Auf sowas habe ich bisher aber nur bei großen PB-Karten geeignet, wo 1 Pop natürlich wesentlich weniger Punkte bringt.
Edith hat nochmal den Test Bautrupp oder AB zuerst rausgesucht: http://civforum.de/showthread.php?37...autrupp-zuerst
...also,
Ein pop dürfte viel weniger als 8 Punkte wert sein, außer die Karte ist extrem klein. Würde auf ne Tech tippen. Vielleicht hat er ja eine in ner Hütte gefunden.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Weiter gehts mit etwas mehr Geld aus dem Dorf. Für die Spielgeschwindigkeit (Normal) sind 180 aus zwei Dörfern schon recht gut, behaupte ich mal.Damit kann man schon ein paar Runden länger auf 100% forschen, nachdem man die zweite/dritte Stadt gegründet hat. Die Küstenlinie ist schon recht klar im Norden auszumachen, ich hab sie mal mit eingezeichnet.
Wenigstens noch umgestellt
AB start lohnt eigentlich nur wenn man 5 Hämmer bekommen kann, sprich Ebenenhügelstart und Ebenenhügelwald oder noch besser ein Wildfeld
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Schön, dass Du ne Story schreibst.
Das mit der HS lief ja mal mies, Fisch und Muschel für die Tafel.
MarkoBerlin dürfte wohl auf der Suche nach dem Moritzplatz sein ;-)).
Setz doch mal ein paar Stadtmarker. Ich würde derzeit 4 Städte (3 davon gut) setzen. Bei der Nähe zum Deutschen, solltest Du über eine enge Statdplanung nachdenken.
Viel Spaß
Ciao
8-P
Meine Einschätzung ist aber, dass insg wir auf dem Wege sind, doch auch in der Breite d Gesells zu verstehen, dass ein Land unserer Größe mit dieser Außenhandelsorientierung + damit auch -abhängigkeit auch wissen muss, dass im Zweifel, im Notfall auch milit. Einsatz notwendig ist, um unsere Interessen zu wahren, zB fr Handelswege, zB ganze reg Instabilitäten zu verhindern, die mit Sicherheit dann auch auf unsere Chancen zurückschlagen, negativ, bei uns durch Handel Arbeitspl und Eink zu sichern