Seite 1 von 27 1234511 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 400

Thema: Ich als König der Äthiopier - Lernstory 2 die 2te

  1. #1
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579

    Ich als König der Äthiopier - Lernstory 2 die 2te

    So...

    kürzlich habe ich offline jetzt mit Lizzy auf König gewonnen (Vorherrschaft mit sehr spätem Krieg). Danach habe ich aber auch gleich gelernt, dass auch mit der Spanierin das zuuuu aggressive Siedeln (15 Städte, die KI hatte 8) eher schlecht ist. Zumindest wenn man solche KI's wie Shaka und Boudicca hat, die sich auch noch einig sind (dass ich nicht auf die Karte gehöre).

    Nun möchte ich nochmal online ein Königsspiel starten und hoffe, ihr könnt "mich weiterentwickeln".

    Ich nehme also einen Start mit folgenden Einstellungen:

    Bild

    Also alles zufällig und alles an.

    SID beschließt, dass ich als Äthiopier starten soll.. finde ich nicht so schlecht.

    Bild

    Organisiert und Kreativ finde ich nett. Schnelles Siedeln und gleichzeitig keine Monumente brauchen.

    Die UU finde ich mit Drill II auch recht nett... hoffe ich lebe da noch.

    Bild

    UB wäre ja auch in Ordnung... aber was will ich als kreativer mit nem Monument

    Bild

    Der Start (2ter Versuch) ist doch schon mal recht nett und ich beschließe OS zu gründen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  2. #2
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Aksum wird also OuS gegründet.

    Bild

    Erster Bauauftrag ist natürlich ein Bautrupp.

    Bild

    Mein Späher macht sich auf ins Erkunden und findet 2 x Gold und 1 x Erfahrung... könnte schlimmer sein.

    Bild


    Bild


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  3. #3
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Ich erforsche die Viehhaltung und gehe weiter auf Bronzeverarbeitung

    Bild

    Ich bekomme einen Späher...

    Bild

    Der AT ist fertig und ich stelle einen Krieger zum Wachstum ein.

    Bild

    Ein Späher wird gekillt und ich krieg auch gleich wieder einen.

    Bild

    Und ein Ereignis von Sid ... hab ich bezahlt.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  4. #4
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Ich finde meinen ersten Gegner... ein Zwerg, der auch noch aggressiv ist... SID du

    Bild

    Ich habe auch mal erste Stadtplanungen gestartet... super Land finde ich... sollte versuchen von Ragnar möglichst viel zu blocken.

    Bild

    Ausnahmsweise mal ein gutes Ereignis

    Bild

    Noch ne Psychopathin als Gegner...

    Bild

    Und mein Krieger wird fertig... der geht in den Süden zum erkunden.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #5
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Ich stelle eine Kaserne zum weiteren Wachstum ein.. ab Größe 4 gibts nen Siedler

    Bild

    Ich treffe noch nen Gegner... wieder ein Psychopath

    Bild

    Und gleich noch ein Gegner...

    Bild

    Bronzeverarbeitung wird erforscht und gleich Sklaverei eingeführt

    Bild

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  6. #6
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Forschung geht weiter auf Rad... ich will Hütten für das Schwemmland. Außerdem habe ich später festgestellt, dass ich kein Kupfer hab, so dass Streitwagen wohl nicht verkehrt sind.

    Bild

    Der Surferman stellt sich vor... wenns denn sein muss.

    Bild

    Ich finde in ner Hütte einen Krieger.

    Bild

    Und dann taucht auch noch der Idiot auf

    Bild

    Und dann wird auch der erste Siedler gepeitscht... Überschuss in nen Bautrupp (hab ich noch geändert!)

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  7. #7
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Forschung geht auf Ackerbau... gibt in den weiteren Städten doch was anzuschließen

    Bild

    Hier ist übrigens das nächste Kupfer... genau bei Ragnar

    Bild

    In den Berichten der Geschichtsschreiber finde ich nichtmal Erwähnung

    Bild

    Ich gründe Gondor.... Weizen und Schwemmland sind in Ordnung. Dafür auch Ackerbau.

    Bild

    Hasi ist auch dabei... muss mir das jetzt gefallen??

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  8. #8
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Ach ja... der ist auch noch dabei!

    Bild

    Forschung geht weiter auf Töpferei...

    Bild

    Der nächste Siedler wird in Aksum gepeitscht und darf die Luxusstadt gründen. Blockt auch gleich einiges an Gebiet im Nordosten.

    Bild

    Bild

    Forschung geht auf Bogenschießen... so langsam sollte ich mich auf Barbs vorbereiten und irgendwie auch für bzw. gegen Ragnar was haben

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #9
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.447
    Warum Bogis wenn du SWs haben kannst?

  10. #10
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    So.. hier mal ein Überblick mit Ressourcen

    Bild

    Weitere Planung ist, schnellstmöglich noch 2 Siedler in Aksum und Gondor zu produzieren/peitschen, um die Schwemmland-Stadt und die Schweine-Mais-Stadt zu gründen.
    Damit dürfte ich dann einiges an Gebiet geblockt haben und sollte etwas konsolidieren.

    Im Süden ist übrigens ne Halbinsel... und in Spuck-Weite ne weitere Insel.

    Da sollte auch bald ein Siedler hin...

    Meinungen!?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #11
    Rasierter Benutzer Avatar von Schweinepriester
    Registriert seit
    25.10.12
    Beiträge
    1.310
    Du hast wirklich nettes Land erwischt. Schwein-Mais auf 4 verschieben?

    In jedem Fall sieht das schonmal gut für dich aus.
    Im Zweifel stimme ich templar_x, bobthebuilder, feyaria oder topas zu.

  12. #12
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    So... Flunky erhält den Pokal für den ersten Beitrag!

    Willkommen.

    Der Einwurf ist begründet....
    Allerdings stinken die gegen Speere doch etwas ab...

    Allerdings wäre wohl ein Streitwagen oder auch Krieger als Späher bei Ragnar, um rauszufinden, wann er das Kupfer anschließt, ausreichend.

    Dann würde ich Schrift und baldmöglichst Alpha forschen, um Techhandeln zu können.

  13. #13
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Schwein-Mais auf 4 verschieben?
    mh... wäre ne Idee...

    In jedem Fall sieht das schonmal gut für dich aus.
    Außer ich hab auch kein Eisen... dann sehe ich schwarz.

  14. #14
    CIV1-Veteranin Avatar von Yanessa
    Registriert seit
    02.10.12
    Ort
    derzeit im Exil
    Beiträge
    1.359
    Der Start sieht erstmal ... brauchbar aus ... aus der Fahne schließe ich auf eine Mod ... welche? Spielgeschwindigkeit langsam =epic?

    Anmerkungen:
    1) UB: ist hübsch, du darfst nicht vergessen, das Kultur auch CityDef bringt, die Kombo mit kreativ-Leader ermöglicht/erleichtert auch etwas lockereres Siedeln, du claimst mit weniger Städten mehr Land (und dadurch auch leichter spätere Stratressourcen), gewinnst auch leichter Kulturstreitigkeiten
    2) UU: kann stark sein, um sie voll zu nutzen muß man dann an der MA/Renessaince Schranke dann aber schnell auf Gunpowder forschen und danach(!) die UU massiv rüsten (da die Muskets einen neuen Upgrade-Thread aufmachen und du keine alten Einheiten AUF Musket/Oromo upgraden kannst). Daß sie die Boni beim Upgrade auf Schützen mitnehmen, ist auch noch nett ...
    3) Startplatz ist nett, die Stadt hat mit der isolierten Oase Freshwater und ist für eine Binnenstadt auch mehr Nahrung als ein EinFeldBinnensee, ein geiles Startfeld mit 3 Food und min. 2 Commerce, aber Vorsicht, ungestraßt kostet es 2 Move! 9-8 ist ein Schweinehügel, 8, 7, und 4 liegen am Fluß, auch nett, und damit einen Flußhügel (vermint noch 1 Commerce) auf 8 der auch noch Waldholz bringt nur wenn das Startfeld noch ein Hügel wär, wärs besser ...
    Gründen AOuS ++gut
    4) Starttech ermöglicht Tierzucht vor LW, daß bringt den Schweinehügel 9-8 vom Startplatz gleich in Nützlichkeitsreichweite;
    Techpath wahlweise Bronze oder Tierzucht erst, das jeweils andere als zweites, kommt auch drauf an, was du in der Hütte findest (erst gründen, dann mit Scout einsammeln -> Tech mgl.!) danach je nach Ressourcenlage ... bald Mystik einschieben (UB) dann u.U. über Medi (klöster) - Priesthood (tempel) den Orakelslingshot auf eine 2nd layer Reli (GG mit Konfuz ist am einfachsten von den VSSgen: Schrift) probieren ... Orakel ist noch billig, um es schnell zu holzen ... wär ein Plan
    macht dann auch größere Städte mit gutem Kulturradius möglich (krea + Bonusstele + Kloster(+Forsch) + Tempel(+Happy)), Orakel bringt dir dann auch den GProph für das Relibuilding-> GELD! Staatsreli je nach Diplolage; da Klöster und Tempel additiv sind, sind mehrere Relis ja auch nett ... und Staatsreli bringt auch +Kultur und + Happy schon allein
    5) Startbaureihenfolge entweder Krieger-BT (meine Präferenz, Krieger hilft beim Umlandscouten und entlastet den Späher, der den weiteren Umkreis und mehr Hütten finden kann, du hast eine Garnison greifbar gg. unhappiness, mit der Oase bist du schnell auf POP2) oder BT first ... Geschmackssache, mal wg. Bauzeit mit der Forschung abstimmen ... u.U. Kaserne zum Wachsen kurz anbauen, kannst du später eh brauchen ...
    6) Feldbelegung: Oase first (Nahrung und Commerce), dann Flußhügel als 2., nach Kultur dann vllt. auch schon Schweinehügel (mit VZ dann auch echt gut)

    Edith: Mist zu langsam!
    "Where HEROES falter to much dismay ...
    ... an able THIEF can STEAL the day!"
    <A Bard's Tale III: Thief of Fate">

    "Audemus ius nostra defendere"
    (We dare defend our rights)
    672nd Renegade Pursuit Wing (Minerva)
    "Witches of Defiance"

    "Wohltätigkeit ist das Ersäufen des Rechts im Mistloch der Gnade." Pestalozzi

    Meine Kunstwerke bei deviantart :D

  15. #15
    CIV1-Veteranin Avatar von Yanessa
    Registriert seit
    02.10.12
    Ort
    derzeit im Exil
    Beiträge
    1.359
    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Warum Bogis wenn du SWs haben kannst?
    Beil Bogis bessere allgemeine Stadtverteidiger sind, du Bogenschießen für den Streiti Upgrade BBS brauchen kannst ... reicht das nicht?
    "Where HEROES falter to much dismay ...
    ... an able THIEF can STEAL the day!"
    <A Bard's Tale III: Thief of Fate">

    "Audemus ius nostra defendere"
    (We dare defend our rights)
    672nd Renegade Pursuit Wing (Minerva)
    "Witches of Defiance"

    "Wohltätigkeit ist das Ersäufen des Rechts im Mistloch der Gnade." Pestalozzi

    Meine Kunstwerke bei deviantart :D

Seite 1 von 27 1234511 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •