Ne, da braucht man wohl schon positive Eigenschaften
nur negative Picks ist auch schon hart genug wenn man, Niedrig-G - Bodenkampf und ein weiteres wählt.
Die interessanteste Kombi ist Abstoßend + Unkreativ, wenn die erste vernünftige Waffe der Disruptor ist wird es spassig, wenn es nicht lange friedlich bleibt, allerdings würde ich solange neuladen bis Forschungslabor + Auto-Fabriken in der Liste sind, ansonsten geht die Chance wohl nicht über 0% hinnaus
um einmal auf die ursrüngliche Frage zurückzukommen, warum interessiert dich das Leander?
Geht das um ein MP-Duell?
Es ist aber immer ähnlich wie bei CIV, es gewinnt nicht der der 5 Runden eher Panzer hat, sondern derjenige der doppelt soviel davon produzieren kann und so groß sind die Forschungsunterschiede nun auch nicht.
Die Karte hat einen viel größeren Einfluss, startet man auf seinem Heimatplaneten mit nur einem weiteren winzling und das nächste Planetensystem kann man nicht mit den nächsten Treibstoffzellen erreichen, ist das Spiel im MP sowieso vorbei. Expansion ist bei MoO das wichtigste, mehr Planeten = mehr Forschung, deswehen ist Feuda auch am Anfang gar nicht so schlecht da auch Kolonieschiffe nur 66% kosten
wählt man dann noch dazu das Steinefresserzeugs forscht man sogar am Anfang genauso schnell wie ein normaler und man braucht auch weniger Frachter, das ist mit Abstand für mich die beste Eigenschaft, deswegen habe ich sie auch nur selten gespielt, weil sie so übermächtig ist. Ansonsten ist auc Charismatisch Gold wert, Unterirdisch brauchte ich nie, da im SP zu 97% bei mir immer die Sakkras dabei waren, anonsten auch eine extrem gute Eigenschaft.
Wie kann es eigentlich sein, da ein so altes Spiel mehr Vielfalt als das heutige CIV bietet
Wenn nur die KI nicht wäre, kann die nicht Jemand mal verbessern?