Wieso das DLC? Liest sich nur nach China...
Wieso das DLC? Liest sich nur nach China...
Ich meine durch diese DLC kämen die Zeitaltereffekte dazu, die ich ganz interessant finde. Natürlich nicht überragend wichtig, aber schon spürbar und halt auch überregional
Darf ich einmal anmerken, wie nervig das "Religion" tab in der "Country View" ist. Jedesmal, wenn ich es jetzt mit meinem Mega-Reich versehentlich anklicke, hängt sich mein PC halb auf / fängt an massiv zu laggen .
|學而不思則罔,思而不學則殆。 ~ 孔子|
| Lernen ohne zu denken ist sinnlos, denken ohne zu lernen gefährlich. ~ Kong Zi |
| During times of universal deceit, telling the truth becomes a revolutionary act ~ George Orwell |
SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again
mal ohne Internet-Anbindung versucht? Will das Spiel da nach Hause telefonieren? Oder ist dein rechner zu alt?
You can check out any time you like, but you can never leave
Zuviele unkonvertierte Provinzen eher / rechner nicht gut genug dafür . Wobei es dennoch seltsam ist, hab 8gb RAM drin. Vllt lass ich den Taskmanager die Tage mal auf wenn ich wieder spiele um zu schauen, was für ne Ressource zu knapp wird.
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SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again
8 Gb Ram bringt dir garnichts. Die Engine von Paradox (inkl. Stellaris und HoI4) kann schlichtweg kein vernünftiges 64bit und Multicore. Und das erzeugt auch in den späteren Titeln teils massive Performanceprobleme.
Offiziell kann die Engine beides. Inoffiziell sieht es jedoch so aus, das sie es zwar kann, aber nicht richtig. So nutzt Stellaris nie mehr als 1,5GB Ram. Und damit, gemessen an der gesamten Systemauslastung "nur" 25-33% mehr Ram, als mit 32bit. Ungeachtet wieviel frei, zugewiesen ist und wie laggy das Spiel läuft. Ähnliches findet man auch bei Multicore. Offiziell kann die Engine es, inoffiziell nutzt die Engine maximal 1,5 Kerne. Das führt dazu, dass das Spiel bei alten CPUs mit höheren Singletaktraten besser läuft als auf neueren und modernen CPUs die geringere Singletaktraten zugunsten von mehr Prozessoren und besserer Energieeffizienz tauchen und damit bei Spielen die keine Multicore oder nur rudimentär Multicore können deutlich schlechter abschneidet.
Das Problem führte bei EU4 im Lategame zu Problemen, in HoI4 teilweise zu massiven Problemen, war in HoI3 aufgrund vieler ein-Schiff-Flotten schon problematisch und in Stellaris ist es schlichtweg unmöglich das Lategame vernünftig zu spielen oder das Midgame in der selben Geschwindigkeit wie das Earlygame. Und jeder DLC hat es verschlimmert. Bisher habe ich nur ein Spiel bis 2400+ gespielt und alle anderen zwischen 2320-2380 abgebrochen, weil mir zu laggy. Traurig daran ist, das Modder und Fans bereits rausgefunden haben wo das Problem liegt (die GUI) und Paradox das nicht angegangen ist. Selbst im letzten DLC/Patch als die die GUI komplett umgekrempelt haben, haben sie das Problem nicht angegangen.
Ich für mich habe daher die Entscheidung getroffen, bis Paradox keine vernünftige aktuelle Multicore oder 64bit-Unterstützung liefert, ich keine Spiele mehr von Paradox kaufe. Denn wenn ich eine laggy Diashow oder ein unspielbares Lategame bekomme, kann ich meine Zeit auch besser nutzen als nie ein Spiel zuende bringen. Das nervt jetzt schon unglaublich bei Stellaris.
Ich frage mich, ob das neue Romspiel von Paradox eine modernere Engine besitzt.
Not bad, ich hatte bei meinem Problem jetzt mal nachgeschaut und der Lag/Stocken tritt auf weil ein Kern auf 100% ausgelastet wird (auslastung der anderen Kerne ändert sich nicht). RAM ist auch kein Problem.
Jetzt frag ich mich, so als Programmierer, warum zum Teufel beim auflisten des Religionstabs im pausierten Modus massiv Rechenpower benötigt wird und was für Code dahinter steht... schätze mal sie machen keinen Unterschied zwischen laufendem/pausiertem Spiel und pollen deshalb die ganze Zeit die Daten, die sie dann noch durch Algorythmen laufen lassen um die verschiedenen Werte zu kalkulieren? Dennoch krass, dass es nen ganzen Kern auslastet für sowas grundlegendes/einfaches... vllt steckt da auch was anderes dahinter.
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In der Paradoxplaza hat sich jemand ein bisschen mühe gemacht, die Performance von Stellaris ein bisschen genauer zu untersuchen. Dürfte ganz gut stellvertretend für alle Paradoxspiele gelten.
Warnung, viel Text!
Link: https://forum.paradoxplaza.com/forum...lysis.1138327/
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Angenommen ich möchte vom civforum ein paar Tipps zum Handel bekommen sowie zur Strategie, Finanzen, Institutionen etc.
In welchem thread könnte ich das am besten machen, welche Informationen braucht es alles aus meinem aktuellen spiel?
Will ja nicht mit unnützen Screenshots voll spammen
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HoI-2 Story
Fragen zu EUIV sollte da schon passen. Du müsstest auf jeden Fall deine DLC's angeben und wenn du zu einer konkreten Situation Fragen hast natürlich auch gewählte Nation, gewählte Ideen etc.
Diese DLC-Verweigerer sollen gefälligst nicht auch noch belohnt werden!Mandate of Heaven is free to try for a week!
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Nächste Woche kommt wohl 1.28.3 mit einer Reihe von bugfixes. U.a. sollte die TCs das Spiel nichtmehr massiv verlangsamen
changelog:
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Zitat von Bassewitz