PHP-Code:
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# Userspezifische Daten - Ab hier pro Einheit kopieren
iUnitType = gc.getInfoTypeForString("UNIT_ELDERWEREWOLF")
iUnitAnzahl = 1 # Anzahl erstellter Einheiten
iRunde = 50 # Ab dieser Runde
iChance = 100 # 1000 = 100%
# Wenn ein Plot gefunden wurde
if len(NewPlot4Werewolves):
# Ab einer gewissen Runde
if iGameTurn > iRunde:
# Chancenberechnung
if iChance > CyGame().getSorenRandNum(1000, "Random number of turn based werewolf creation"):
iPlot = gc.getGame().getSorenRandNum(len(NewPlot4Werewolves), "Unit placement")
for i in range(iUnitAnzahl):
# Befehl-Info: pPlayer.initUit ( iUnitType , iProfession , x , y , UnitAIType , Direction , 0 )
NewUnit = gc.getPlayer(iPlayer).initUnit(iUnitType, -1, NewPlot4Werewolves[iPlot].getX(), NewPlot4Werewolves[iPlot].getY(), UnitAITypes.UNITAI_OFFENSIVE, DirectionTypes.DIRECTION_SOUTH, 0)
#NewUnit.finishMoves()
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