Wir müssen uns einigen, ob die Option Random Seed bei Spielstart standardmäßig aktiviert oder deaktiviert werden soll. Diese Option würfelt beim Laden eines Spielstandes neue Zufallszahlen aus und bewirkt dadurch z.B. andere Ereignisse beim Betreten von Ruinen, andere Zufallsevents oder andere Kampfergebnisse. - W.B.
Ruinen bringen nach Neuladen unterschiedliche Ergebnisse. Kämpfe fallen nach Neuladen unterschiedlich aus. Scheint also zu laufen.
Gibt es noch eine weitere Stelle, wo Random Seed greifen könnte?