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Thema: Des Kaisers Magistraten

  1. #46
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Jupp. Vielleicht finden wir sogar noch Nahrung, aber wir haben ja Holz

    Und diese 2-Schritte-Sache, das mach ich auch so, aber nur, wenn die eigentlich angestrebte Modernisierung dadurch nicht verzögert wird.
    Angenommen, 6-6-6 vom BT ist die Ressource, die ich ausbauen will. Ich gehe dann normalerweise 6-6-(Runde vorbei)-6-Ressource ausbauen, nicht 6-Straße anbauen-6-Straße anbauen-6-Modernisierung. Wenn ich natürlich eh eine Straße dort haben will und die Ressource nicht so wichtig ist, dann schon, aber so habe ich die eigentliche Modernisierung ja erst eine Runde später
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  2. #47
    Valar Morghulis Avatar von Verschi
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    Ja bei dringenden Resis mache ich das auch so.
    Ansonsten sollte man schauen, sowenig Schritte wie möglich zu verplämpern!

    Wann gehts los?
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  3. #48
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Eigentlich könnten wir ja anfangen... Wer fängt an? Ich könnte jetzt anfangen, kann sein, dass ich im Verlauf des Tages nicht mehr kann

    Edit: Erster Turnset bis zum ersten Siedler, oder? Nein, ich hab jetzt nicht angefangen, nur zur allgemeinen Klarstellung.
    Geändert von BoggyB (18. Oktober 2011 um 15:05 Uhr)
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  4. #49
    Valar Morghulis Avatar von Verschi
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    Mir ist egal wer anfängt.
    Aber bitte erst mal nur den Krieger auf 7 ziehen und dann hier posten, damit wir dann doch noch mal schauen!
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  5. #50
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Dschungelreis Man sieht nicht viel mehr als vorher, war aber eigentlich klar, weil man Dschungel und Wälder dahinter schon erkennen konnte. Naja, wenigstens haben wir jetzt Nahrung Im Dschungel
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  6. #51
    Valar Morghulis Avatar von Verschi
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    Dschungelreis
    Besser als nix!

    Eine Stadt auf 8 von den Kühen könnte was werden.
    Ich bin für HS auf Ele!

    Jemand anderer Meinung?

    Und dann mach halt mal so 10-15 Runden um zu sehen wie das Umland aussieht!

    Die Hütte mit der KE aufdecken! Nicht mit Krieger! (Wenn sie denn keiner klaut)
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  7. #52
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    HS auf Eles würd ich auch sagen.
    8 der Kühe dachte ich mir erst auch, Kuh, Mais, Reis und Fisch Vielleicht ein bisschen viel Nahrung für nur eine Stadt Wie wärs mit einer 6 vom Mais und einer 8-8 der Kühe? Hatten wir uns auf die HS auf Eles schon geeinigt? Wenn ja, fang ich dann jetzt an.

    Edit: Ach ja, die Hütte, das hatte ich überlesen. Könnte schon sein, dass die jemand klaut, aber auf Normal haben wir die KE ja schon in Runde 5 und dann sicher keine Barbs.
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  8. #53
    Valar Morghulis Avatar von Verschi
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    Den Mais bekommt eh die HS.
    Also ab auf den Ele.
    Und schau mal, dass Du die Hütte im Auge behälst!
    Wann ist die erste KE? Nach 5 Runden?
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  9. #54
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    Ja, den Mais hat eigentlich die HS, aber die hat ja wenig Nahrung, wird also wenig peitschen und damit irgendwann halt vollständig gewachsen sein, vielleicht hin und wieder peitschen.
    KE nach 5 Runden, Hütte behalt ich im Auge, sollte aber keiner rankommen. Ich fang dann jetzt an
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  10. #55
    Valar Morghulis Avatar von Verschi
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    Zitat Zitat von BoggyB Beitrag anzeigen
    Ich fang dann jetzt an
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  11. #56
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    So bin jetzt auch grad von der Arbeit wieder da.

    Das mit dem BT-MM is verstanden und Zugreihenfolge ist mir relativ egal.

    Stadt würd ich auch auf den Eles setzen.

    Dumme Frage: Hütten durch KE geben bessere Ergebnisse? Durch Späher wusste ich ja, aber bei KE hab ich bis jetzt (gefühlt) immer "Gold" bekommen.

    PS: Endlich gehts los, "Rien ne va plus" würden die Korsen doch auch sagen
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  12. #57
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    Der Krieger bewacht die Hütte, was eigentlich kaum nötig ist. Forschung investiere ich erstmal keine (Forschung auswählen, dann den Forschungsbalken anklicken), falls wir in der Hütte eine Tech finden. In Runde 6 (mit Runde 0) wäre die Forschung weg, aber die Hütte haben wir ja in Runde 5. Tatsächlich erhalten wir:

    Tierzucht!
    Wir treffen auch eine andere Zivilisation:

    Lincoln. Hat jemand Erfahrung mit dem?
    Der erste Krieger stirbt leider früh, in Runde 18 ist der Bauernhof fertig und das Land sieht so aus:

    Bei Kühen und Weizen wär sicher eine schöne Stadt, oder vielleicht bei Weizen und Pferden, falls wir kein Kupfer haben. Übrigens haben wir auch Marmor.

    Hütten durch Kultur und Späher geben nicht direkt bessere Ergebnisse, es können keine Barbaren auftauchen
    Und Rien ne va plus würden die Franzosen sagen, nicht die Korsen, wobei ich nicht verstehe, was du damit jetzt sagen willst ("Nichts geht mehr")

    Edit: Lincoln hat den Buddhismus gegründet
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  13. #58
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Ah ok, keine Barbaren ist auch nett. Und mit Rien ne va plus sagt man in Casinos wenn bei Roulette das Rad gedreht wird, also das Spiel beginnt.

    Ein bisschen nahrungsarm ist die Hauptstadt aber wirklich. Frühe Nahrungsfelder sind nur der Mais und der Bauernhof auf 8-8 der HS.

    Was eventuelle andere Städte angeht hier mal ne Idee, nur ne Idee, da nicht alle Felder sichtbar
    Bild


    Rot: Kuh-Fisch-Reisstadt, fällt mir spontan kein anderer Platz ein. Auf 8 könnte man, hätte dann aber nur den Dschungelreis vor der ersten KE.

    Blau: könnte ein paar Hütten hochziehen, ansonsten seh ich da nicht viel Hüttenland.

    Gelb: kann man auch auf 4 setzen und hätte dann beide Nahrungsressis. So wie sie jetzt ist könnte sie aber mit Kühen und Marmor ggfs. schon relativ schnell etwas Prod liefern.



    WW
    Mal die allgemeine Frage,welche WW Sinn machen würden/realistisch sind.

    SH: Bei Chr find ich das gar nicht mal so verkehrt, aber dafür müssten wir holzen, und das Holz ist wahrscheinlich besser in Siedlern untergebracht.

    Leuchte: Normalerweise auf Kontinentkarten nicht so mein Ding aber hier scheint die Landmasse relativ schlauchartig zu sein, zumindest Richtung Norden. Und da wir kaum Hüttenland haben könnte es ganz nett sein über HW zu machen, wenn auch nicht so viel.


    Orakel: Liegt normalerweise nicht auf dem direkten Techweg, gehe ich mal von aus, aber mit Marmor hätten wir evt. Chancen. Was dann die Frage über die evtl geschenkte Tech aufwirft.



    Sind nur meine 5 Cent , aber ich hoffe zumindest ein paar gute Ideen eingeworfen zu haben.
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    Geändert von Pucc (18. Oktober 2011 um 17:06 Uhr)
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  14. #59
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    Dass das in Kasinos gesagt wird, weiß ich. Wusste nur nicht, wann. So ergibt das natürlich Sinn. Ich dachte eher so "alles ist verloren"
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  15. #60
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    Also, die HS können wir entweder mit wenig Nahrung wachsen lassen und produzieren, oder wir lassen sie klein und peitschen viel. Als Nahrung hat sie außerdem noch die beiden Süßwasserseen, wenn wir einen Leuchtturm haben. Mit Org haben wir ja +100% für Leuchttürme, Segeln würde also wichtiger werden und damit die Leuchte auch eine Option.
    Die blaue Stadt wär wegen dem Süßwassersee nett, den würde ich Hütten ohne Fluss vorziehen. Leuchtturm lässt sich ja für nur ein Pop peitschen. Auf das Grasland sollten schon Hütten, aber ich würde erst den See bearbeiten.
    Bei Rot finde ich, dass man das auf zwei Städte aufteilen könnte. Zuerst die Stadt 6 vom Mais, die hat genausoviel Nahrung, nur keinen Reis, auf dem eh Dschungel steht. Dafür hat sie auch fast sonst nichts, könnte ein paar Küstenfelder bearbeiten. Der Koloss wär vielleicht toll, gerade mit diesem Süßwassersee. Aber der veraltet auch so früh. Auf 8 deiner vorgeschlagenen Position würde der Stadt nur der Mais fehlen, der eh der HS gehört. Mit den Hügeln wird sie auch ganz gut produzieren. Allerdings hat sie ohne die Ke halt nichts. SH würde ich ohne Steine nicht bauen, die HS hat zwar einige Wälder, aber die braucht sie für Siedler (kaum Nahrung)
    Ich denke aber, wir sollten zuerst in den Westen expandieren, von da kommt Lincoln. Vielleicht geht es im Norden garnicht weiter, dann wär der Platz uns sicher.
    Bei Gelb würde ich erstmal gucken, ob wir Kupfer haben, dann wissen wir, ob wir die Pferde früh brauchen.

    Bei den Wundern besteht irgendwie eine Synergie: Orakel wär gut, weil wir Marmor haben. Für Marmor brauchen wir Steinmetzkunst. Segeln ist auch recht wichtig, mit SWS und Org, also hätten wir alle Techs für die Leuchte, die auch toll wäre. Mit dem Orakel könnte man sich Metallguss holen und den Koloss bauen. Klingt toll, sind aber irgendwie viel zu viele Wunder
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