3 Mio. Jahre zum Umkreisen von Sonne A.
3 Mio. Jahre zum Umkreisen von Sonne A.
Exzentrizität Null...
ne klaaaaar.
Storys:
Die interaktive Story: beendet
Die interaktive Story2: beendet
Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
Screenshot vergessen, aber die Forschung zum CIWS System wurde am 30. Februar abgeschlossen! Die Erde dreht schon deutlich langsamer, und dass 2047.
Es haben doch alle Monate 30 Tage, oder?
Wenn du das sagst.
Die ersten Militärschiffe wurden designt!
Der leichte Kommandokreuzer Providence mit 9000t und die Spiralklasse, 7500t Zerstörer.
Mit 18 bzw. 12 Raketenwerfern ausgestattet, von denen jeweils 1/3 mit AMMs geladen werden wird. Die Spirals haben zusätzlich noch ein CIWS System drauf, auch wenn die Providence mit ihren besseren Sensoren vermutlich mehr davon profitieren würde.
Ach verdammter außerirdischer Außenposten. Erst muss ich da ein Xenoteam hinschicken, ums zu analysieren und jetzt wollen die auch noch ein Ingenieurregiment, ums wiederherzustellen. Dabei hab ich doch noch nich mal Truppentransporter.
Schieß sie mit dem Massekatapult hin =D
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Die interaktive Story: beendet
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Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
Was macht man denn mit zivilen Minenkolonien?
Hm, da steht allerdings, dass die Minen gar nix produzieren. Sind auch nur 2.
Du siehst die Prod nur, wenn du die Mineralien kaufst. Kannst auch kurz kaufen anticken (im civilian/Ind Status Tab), gucken wie viel es ist, und es dann wieder auf besteuern stellen, wenn es dir zu wenig ist.
Ein Minenkomplex sind 10 Automines.
Ah, gut zu wissen, danke. 20 Automines lohnen sich da schon. Wird direkt mal ein Massebeschleuniger verladen.
Für so etwas habe ich meine Zivis.
Wenn es nur so wenig ist, setze ich meine Transportflotte gar nicht in Bewegung. Ich mache auf der Erde einen Supply Vertrag und beim Ziel einen Demand Vertrag. Treibstoff sparen. Immerhin sind meine Transporterflotten immer in 5er Gruppen eingeteilt, da würden ja 4 umsonst mitfliegen.
Ach naja, meine Frachter fahren eh die ganze Zeit durch die Gegend. Das is ja nur ein kurzer Abstecher zu nem Jupitermond. Ist halt nur ein bisschen nervig, die verschiedenen Aufträge zu erteilen, weil man ja nur ans Ende Sachen anfügen kann und es nich so Befehle gibt wie "mache x, aber wenn Cycle Moves aktiv is löschs danach trotzdem". Da besteht noch ne Menge Optimierungsbedarf.