+1-fache bewegung ?
+1... minimale Bewegung Mir fällt hierzu nichts anderes ein, aber ich hätte schon gerne einen anderen Begriff.
Hat hier jemand Ideen?
+1-fache bewegung ?
+1... minimale Bewegung Mir fällt hierzu nichts anderes ein, aber ich hätte schon gerne einen anderen Begriff.
Hat hier jemand Ideen?
Ich würds bei + minimale Fortbewegung belassen. Brauchen werden wir's wahrscheinlich eh nicht.
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Erkennt man am Stern
Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen
Natürlich wie immer nur für Nicht-Mitspieler ;)
Aktuelle SP-Story: Toku's königliche Garde
Wobei ich sagen muss, wenn ich nicht gezielt danach geschaut hätte, wäre es mir vielleicht nicht aufgefallen...
Vielleicht doch lieber die Texte nehmen... (den Buttoncode kannste ja auskommentiert drinlassen).
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Anderes Thema: UB für Kün.
Was macht mehr sinn. Wenn der Vorbesitzer ein UB bauen kann, kann ein neuer Kün-Stadt-Besitzer das auch bauen oder wird nur der ursprüngliche Gründer dafür herangezogen?
Vorbesitzer und Gründer müssen nicht identisch sein.
Cybah:
Was macht BuildingClassNeededs in der Buildingsinfo? Ist es das, dass bestimmte Gebäude als Voraussetzung gebraucht werden?
Geändert von rucivfan (15. Dezember 2012 um 16:04 Uhr)
Würde sagen der ursprüngliche Gründer.
Ja genau.
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Habe mir bis her nur angeschaut, wie ich es mit dem UB-Bau mache. Die einfache Variante wär, einfach beim setzen eines Gebäude zu testen, ob ursprünglicher Besitzer der Stadt ein anderes Zivilisationsspezifisches Gebäude besitzt und auszutauschen. Nachteil ist, man profitiert nicht von allen UB-Effekten, wie früher baubar und billiger usw. Ich überlege mir daher schon bei der Auswahl eines Gebäude, das UB dem normalen Gebäude vorzuziehen. Sprich, ich werde auch in Python ein paar Änderungen machen müssen.
Inwiefern in Python? Versteh ich nicht. Wenn du es nicht hinbekommst, dass in der Bauleiste das UB anstelle des eigentlichen Gebäudes erscheint (was ich für hochgradig komplex halte, hatte dich ja vorgewarnt), würde ich's einfach lassen. Das Gebäude im Nachhinein umzuwandeln fände ich irgendwie unschön. Dann weiß man beim Bau des Gebäudes gar nicht, was man danach bekommt, z.B. beim Kolosseum, wofür es ja mehrere UB gibt. Es wäre nett gewesen, aber Kün halte ich jetzt auch nicht unbedingt für zu schwach. Die Kün KIs gehen zumindest immer ab.
//Edit: Hm gut, man weiß schon was man bekommt, weil's ja vom Gründer abhängt und man NUR das UB bauen könnte. Hm.
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Was meinst du mit anpassen? Wo denn? Im MainScreenInterface?
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Ah okay. Das ist natürlich machbar. Hatte schon befürchtet, du müsstest nen zusätzlichen Callback aktivieren.
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