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Thema: BASE: Einheiten-Diskussion

  1. #826
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Der Musketier ist nur so billig, damit er ne Alternative zu Grenadieren ist, die nur wenig später kommen.

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  2. #827
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Geht eigentlich jemand erst auf Ritter und dann auf Musketiere? Vielleicht sollte man Finte wieder von Militärwissenschaft lösen.

    Edit: Blödsinn. Mit Schießpulverbedingung hätten da Ritter auch nix von.
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  3. #828
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Meinst du Finte immer verfügbar? Ich finde das mit Kürassieren dann krass. Die Rocken auch ohne Finte Musketiere auf freien Feld.

    Ich wünsche mir deswegen vor allem Renaissance-Pikeniere.

  4. #829
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Damit erst recht keiner Ritter baut?
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  5. #830
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Die echten Renaissance Pikeniere sollen doch erst weit nach Rittern kommen.

  6. #831
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    So, was machen wir jetzt mit dem Armbrustschützen? Bevor Dr.Brain an die Wand geht, schlage ich vor:

    BTS Armbrust mit 55 Prod ohne Eisenbedingung und mit +25% Prod durch Eisen. Wird damit minimal langsamer gebaut als eine 60er Armbrust mit 50% Beschleunigung.


    Cho-Ko-Nu... war ja eigentlich eine Billigversion der Armbrust (bzw die erste Form einer Armbrust)... also könnte man der einen 50% Prodbonus geben.
    Edit: Oder Kosten von 45 ohne Beschleunigung... dann ist der Vorteil immer schnell gebaut werden zu können.

    Edit2 findet Edit besser.
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  7. #832
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Können wir machen. Billig wie ein Langbogenschütze.

  8. #833
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    äh
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  9. #834
    vermisst starke Frauen Avatar von Dr.Brain
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    Also laut den News kostet der Armbrustschütze 55 ohne Beschleunigungen, das finde ich venünftig.

    Der Musketier ist echt lächer, wenn einer Salpeter hat, kann er für 60 einen Musketier ausheben, der Nachbar ohne Salpeter bezahlt für einen Grenaider das doppelte, sprich 120.

    Der Musketier mit dem Grenadier liegt auch nicht dichter zusammen, als Panzerreiter -> Ritter oder Bombarde -> Feldschlange,
    wenn man direkt die nächste Waffentechnologie angeht, hat man halt relativ schnell modernere Einheiten, die es sich auch lohnen sollte auszuheben.

  10. #835
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Grenadier ist ja eigentlich auch ne Schützen-Kontereinheit. Würde seine Stärke am liebsten auf 11 senken. Dann wäre ein Musketier als Stadtverteidiger besser und könnte 25% Produktionsvorteil verlieren.
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  11. #836
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich bin dafür, dass Bomber mindestens einen Erfahrungspunkt beim Bomberdieren machen. Die bekommt man sonst nie befördert.

    Landeinheiten verteidigen sich zudem wegen wirkende Bonis eh jetzt besser.

  12. #837
    vermisst starke Frauen Avatar von Dr.Brain
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    Aber mit 11 könnte man ihn doch mit Feldschlangen verteidigen.
    Grenadier ist halt eine Einheit, wenn man die Kriegstechnologien erforscht, man kann ihn viel schneller, als Schützen habe, das sollte man nie vergesssen.
    Wenn der Grenadier an Stärke verliert, muss man ja schon fast Schützen forschen, das ist doch Müll

  13. #838
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Dann müssen wir dem Musketier ne andere Daseinsberechtigung geben. Man sollte einen Grund haben Musketen zu bauen obwohl man schon Grenadiere hat.
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  14. #839
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ein Vorschlag war ja mal Kürassieren +25% gegen Grens zu geben.
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  15. #840
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Grenadiere sind schwierig, schon von der historischen Korrektheit. Sie wurden genau zwischen dem Zeitalter vom Ende der Musketiere bis zum Anfang der Schützen als Granatwerfer angewendet..

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