Siehe Edit.
Und schön, dass du damit bisher alleine da stehst.
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Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Umgestalten finden 12 von 13 bisher nicht schlecht. Man kann ein Spiel auch umgestalten, indem man es interessanter macht/verbessert.
Vielleicht solltest mal etwas Konservatismus abgeben.
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dem würde ich auch widersprechen. für verschiedene civs werden jeweils sachen attraktiver. so bauen die deutschen dann wohl tendenziell mehr hütten, azteken sklaven regelmäßiger, die inka bauen wunder, byzanz ist schwer einnehmbar.
keine große umgestaltung, nur ein weiterer faktor der hinzukommt
Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!
Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
By water, wood and hill, by the reed and willow,
By fire, sun and moon, harken now and hear us!
Come, Tom Bombadil, For our need is near us!
Das solltest Du mal meiner Liebsten erzählen
Das liegt halt daran, das BTS relativ ausgeglichen ist, die ZIV-Eigenschaften aber gar nicht. Ich habe einfach keine Lust ein unausgereiftes Experiment zu testen, das würde ich ja gerne machen, wenn ich mehr Zeit hätte, aberso................
€:
Das ist die mit Abstand größte Veränderung des Spiels
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
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Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!
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Bis auf wenige sehr starke Eigenschaften haben die meisten nur einen geringen Einfluss auf das Spiel. Und wenn du die nicht magst spiele doch ohne.
Ich finde sie jedenfalls toll und wir spielen damit auch immer im MP auch wenn sie z.T. doch sehr unterschiedlich gut oder schlecht sind. Und damit nicht immer nur die besten genommen werden spielt man halt Random Leader.
Für mich ist es einfach ein weiterer Teil den du in deiner Strategie berücksichtigen musst und damit das Spiel individueller macht.
MfG
AlphA
Gullix: nach dem großen Erfolg von "Gutmensch" präsentieren wir meine neue Lieblingsbeleidigung: Mensch mit MoralvorstellungGT:Leute, hört doch bitte auf den Troll zu füttern!Chris der Phönix: Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu istYasmin D'Ahara: Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.
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[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
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Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
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Ne, aber ich habe schon ein paar mal Duelle gespielt und am Ende haben wir uns dann auf ein Unentschieden geeinigt. Allerdings habe ich viel weitere Erfahrung gesammelt so dass ich natürlich jetzt wesentlich besser wäre
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PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
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Ich halte die Civ-Eigenschaften für unausgegoren, aber trotzdem für eine sinnvolle Neuerung. Mein Vorschlag wäre ja auch gewesen, Zeitalter-spezifische Vor- und Nachteile für die jeweiligen Civs einzuführen, sodass sich Vor- und Nachteile die Waage halten. zudem hätte ich weniger entscheidende Eigenschaften, d.h. mit weniger Auswirkungen auf das Spiel bevorzugt.
Trotzdem spiele ich mit den Eigenschaften, einfach weil sie eine neue Komponente ins Spiel bringen und man neue Strategien spielen kann, was erfrischend ist.
Die Sache die mich jedoch am meisten bei den neueren BASE-Versionen stört, ist dass Religionen keine Kultur mehr verbreiten. Damit ignoriere ich Religionen de facto, was ich ein bisschen Schade finde.
PB 40 - Barb // BF PB 13 - England // PB 53 - Hades // PB 54 - Zulu
Damals:
Achtung Spoiler:
Nicht die Eigenschaften sollen ausgeglichen sein, sondern die Zivs als ganze.
Ohne Religionen keine Klöster (weniger Forschung). Ist dir schon klar oder?
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