100 * 0,2 * 0,25 = ?
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Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!
Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
By water, wood and hill, by the reed and willow,
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ach ja stimmt... 0.2 und nicht 0.8.
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deswegen ist das wirtshaus ja auch so immens stark
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aber bist sicher, dass auf rohgold auch die gebäudeboni draufkommen?
edit: dann ist der supermarkt ja immer noch verdammt schlecht.
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alle bonusgold-gebäude sind schlecht, weil man das ganze spiel versucht möglichst wenig gold-rate zu haben. eine bib bringt 2-3 mal so viel wie ein krämer. daher hat der noch gesundheitsboni.
ja der supermarkt kann nix .
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okay, dann änder ich den. was ist mit meiner frage?
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okay habs jetzt selbst getestet. dann ist das gasthaus ja viel zu stark mit +10 gold effektiv.
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Das stimmt so nicht, bei Extremsiedler und frühen Kriegstreibern, die bei 0-20% rumforschen sieht das ganz anders aus und wenn Jemand auf Kreml+Wahlrecht setzt auch.
Das kann man also so pauschal nicht sagen, ich spiele auch häufig mit dem Ansatz bei 100% forschen zu wollen, aber die Alternative ist nicht wirklich schlechter, nur halt ganz anders.
Geändert von Dr.Brain (20. September 2011 um 11:36 Uhr)
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
in jedem fall muss man bis zu einem gewissen grad mitgeforscht haben. vor panzern kann man es sich definitiv nicht leisten aufzuhören zu forschen wenn man im krieg mitmischen will.
beim extremsiedeln am anfang hat man noch nicht einmal währung, oder maximal den markt, welcher aber gerade zu beginn quasi nicht sklavbar ist da er teurer ist als eine schmiede.
wenn in 95% der fälle forschung besser ist (was sie einfach ist), dann verdienen kommerzgebäude nen boost (zumindest die uBs)
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Die Überlegung für den hohen Forschungsregler gelten auch wieder nur für eine HW. Bei einer SW hat man dagegen in der Regel einen niedrigen Forschungsregler und der bissel Kommerz, denn man so nebenbei produziert, ist für die laufenden Kosten da.
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Warum soll man auch Händler einstellen, um den Forschungregler hochzustellen, wenn ich auch gleich direkt Wissenschaftler einstellen kann? Ist doch Quatsch. Gold von Feldern oder von Händler wird so viel generiert, wie man zum Bezahlen der laufenden Kosten, für Modernisierungen etc braucht, die Forschung kommt über die Spezis. Das ist ja der Witz bei der Sache.
25% von ganz wenig bringt dann aber was?
dann baut man gerichtsgebäude oder wohlstand, da man für 150 hämmer vom markt vllt 1-2 gold bekommt.
klar bringt der markt einen zugewinn aber auch bei einer speziwirtschaft ist ein möglichst hoher forschungsregler besser, da man forschung idr weit besser bonifizieren kann.
wenn man den markt nicht für happiness baut (oder für nen schrein, etc.) dann lohnt er sich quasi nie.
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