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Thema: Achievements / Erfolge / Errungenschaften

  1. #166
    Registrierter Benutzer Avatar von Totila
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    Zitat Zitat von Rocko Beitrag anzeigen
    Hallo!
    Wie bekommt man eigentlich "Eroberung der Welt". Man soll als Alexander bis 350 v.Chr. alle bekannten Spieler besiegen. Ich habs mir einfach machen wollen und auf Häuptling auf einer Duell-Karte meinen einen Gegner 1000 v.Chr. via Eroberungssieg besiegt.
    Die Errungenschaft wird aber nicht gegeben.
    Muss da etwa noch irgendwo auf der Karte ein 'unbekannter Spieler' existieren? Oder wie oder was?

    edith: Grade mal schnell ausprobiert,genauso ist es,es muss noch ein unbekannter Spieler existieren. Erledigt hiermit.
    Wieso ein unbekannter Spieler? Und wenn man den jetzt kennenlernt?

  2. #167
    Registrierter Benutzer Avatar von Rocko
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    Dann du müssen ihn auch bis 350 bc besiegen. Das war auch meine einzige Sorge,dass da jetzt irgendeine Triere an meiner Küste kurz vor Schluss noch auftaucht.

  3. #168
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Club 176/176

    Wer von euch gehört dazu? Ich mittlerweile schon.

    Was habe ich jetzt davon? Nun... Nichts.
    Aber es steigert mein Selbstwertgefühl und von Steam kommt immer der nette Satz: "Sie haben alle Errungenschaften freigeschaltet. Herzlichen Glückwunsch."
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  4. #169
    Peacer aus Leidenschaft Avatar von paradoX
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    Ich hab vielleicht knapp 20, wenn überhaupt
    Mir isses nämlich einfach egal und Info addict gehört für mich nunmal dazu

  5. #170
    Pragmatismus Avatar von Kami
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    Sehe ich wie paradoX. Bin bei 44, aber wegen InfoAddict wird da wohl nichts mehr hinzu kommen

  6. #171
    Registrierter Benutzer Avatar von Rocko
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    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Wer von euch gehört dazu? Ich mittlerweile schon.

    Was habe ich jetzt davon? Nun... Nichts.
    Aber es steigert mein Selbstwertgefühl und von Steam kommt immer der nette Satz: "Sie haben alle Errungenschaften freigeschaltet. Herzlichen Glückwunsch."
    Respekt! Diese ganzen Szenarien-Dinger nerven mich eigentlich nur. Vorher wars ein guter Ansporn,mal alle Völker durchzuspielen,hat auch Laune gemacht und war fest entschlossen,alle freizuschalten,aber diese Szenarien mit jedem Volk und überhaupt. Und dann noch mit Elisabeth 347 Pötte versenken. Ich jedenfalls habs aufgegeben.

  7. #172
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Es waren 357.
    Ich versteh immer gar nicht, was alle gegen Szenarien haben. Ich find die Dinger klasse.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  8. #173
    SmartMap und Joao-Fan
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    Zitat Zitat von paradoX Beitrag anzeigen

    Ich hab vielleicht knapp 20, wenn überhaupt
    Mir isses nämlich einfach egal und Info addict gehört für mich nunmal dazu
    Ohne Mods ist (jedes) Civ einfach nur halb so interessant, deshalb werde ich auch nur sehr wenige der Achievements bekommen.
    Aber ist logischerweise ja auch völlig egal.

  9. #174
    Hügelparker Avatar von Jalabhar
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    Ich bin bei 116.

    Wenn ich mal nicht weiß, was ich machen soll, dann nehme ich mir eben ein Achievment vor. Alle werde ich nicht schaffen, da ich an den hohen Schwierigkeitsgraden scheitere. Die Szenarien finde ich ebenfalls gut gelungen. Meine Achievmentjagd ging allerdings bis dato nicht so weit, dass ich nun alle Szenarien unbedingt mit allen möglichen Völkern gespielt habe, sondern jedes nur einmal.
    Genau wie Eowyn fürchte ich den Käfig:

    "Immer hinter Gittern zu sitzen bis Gewohnheit und hohes Alter jede Aussicht und selbst den Wunsch, Heldentaten zu leisten, unwiderruflich zunichte machen."

  10. #175
    Registrierter Benutzer Avatar von Deggial
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    Ich kann gerade leider keine konkreten Zahlen beitragen, aber all zu viele Achievements sind es bei mir wohl nicht, da ich sie bisher nur "en passent" mitgenommen und keine konkrete Jagd auf sie gemacht habe. Sie sind für mich ein nettes Gimmik, mehr aber auch nicht.

    Dazu mal eine ganz andere Frage in die Runde:
    Würdet ihr euch wünschen, dass das Erreichen von Achievements (seien es bestimmte Achievements oder die Überschreitung von Schwellen in der Gesamtanzahl) konkrete Auswirkungen auf das Spiel selbst hat? Oder ist es euch ganz Recht so wie es ist - dass nämlich die Achievmentsammlung nur zum Anhäufen von "fame" und zur eigenen Zufriedenheit stattfindet?

    Beispiel für das erste Konzept: Anno 1404 (das ich gegenwärtig - CiV etwas untreu werdend - häufiger spiele).
    Dort kann man (für diejenigen unter euch, die das Spiel nicht kennen) durch Erreichen gewisser Achievemnts "Edelsteine" bekommen. Diese lassen sich, hat man genug angesammelt, gegen Bonusinhalte eintauschen. Dies wären in der Hauptsache Zierelemente wie Fahnen oder Denkmäler, aber auch neue Spielerportraits oder Farben und Wappen.

    Gerade was die Zierelemente betrifft, scheint die Anno-Gemeinde ziemlich aufgebracht gewesen zu sein, dass diese nicht sofort zur Verfügung stehen und es gibt Mods, die genau das ändern.

    Schlussfolgerung:
    Wie man's macht, isses verkehrt!
    Haben die Achievements keine Auswirkungn, sind sie bedeutungslos. Haben sie hingegen relevante Auswirkungen, zum Beispiel das Freischalten neuer Spielelemente, kommt es zum Aufschrei über die Restriktionen.

    Also, liebe Gemeinde, wie seht ihr das? Sollten Achievements Auswirkungen haben (wie in Anno 1404) oder nicht (wie in CiV)?

  11. #176
    Peacer aus Leidenschaft Avatar von paradoX
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    Definitiv keine Auswirkungen bis auf einen größeren E-Dick

  12. #177
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Es müssen keine Zusatzelemente sein, dafür würde sich allein der Aufwand nicht lohnen, denn 176 Achievements wollen erst einmal von ausreichend vielen Leuten aktiviert werden.
    Allerdings finde ich schon, dass die Dinger ruhig einen kleinen Ansporn geben dürften, das wäre aus Marketingsache sicher auch nicht schlecht. Da wäre zum Beispiel: Irgendein Hinweis, dass bei X Leuten ein neuer Inhalt (für alle) erscheint; 1€ auf den nächsten DLC...
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  13. #178
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von paradoX Beitrag anzeigen
    Definitiv keine Auswirkungen bis auf einen größeren E-Dick
    Sehe ich auch so. Wenn schon Auswirkungen, dann höchstens wie Maximo es vorschlägt.
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

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  14. #179
    SmartMap und Joao-Fan
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    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen

    Allerdings finde ich schon, dass die Dinger ruhig einen kleinen Ansporn geben dürften,
    Nein, das wäre DRECK.
    Auch wenn es nur ein einziger Cent wäre.

  15. #180
    Registrierter Benutzer Avatar von Deggial
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    Also, einen real existierenden, finanziellen "Anreiz" sähe ich auch höchst ungern! Das gäbe der Sache einen unschönen, am Ende sogar zwanghaften Beigeschmack. Achievements sollen schließlich motivieren und spaßfördernd wirken und nicht den Spieler "zwingen", sie zu erfüllen.

    Das mit den X Leuten verstehe ich nicht so ganz, Maximo. Achievements sind doch immer eine persönliche Angelegenheit. Wenn *ich* ein Ziel erreiche, bekomme *ich* dafür einen Bonus. So entsteht die Motivation. Was kümmert es mich, wenn 500.000 Leute auf der Welt einen CiV-Erfolg erreicht haben? Ganz davon abgesehen, dass diese Zahl dann irgendwann erreicht ist und der damit für alle freigeschaltete Bonus "Nachzüglern" keinen Anreiz mehr bietet, am gemeinsamen erreichen des Erfolges mitzuarbeiten.

    --

    Ich selbst fände übrigens eine Kopplung von Achievements an spezielle Bonusinhalte für gar nicht so schrecklich.

    Das muss ja gar nicht in den Spielmechanismus eingreifen. Zum Beispiel könnte, nach 10 gewonnenen Spielen mit einer Zivilisation, eine bis dahin nicht "gewährte" Darstellungsvariante aktiviert werden (Eine spezielle UI-Skin, völkerspezifisches Erscheinungsbild der Einheiten oder ähnliches.)

    Und, ganz ehrlich: Ich fände es sogar motivierend, wenn spielrelverändernde Inhalte (für den Single-Player Modus!) vom Erreichen eines Achievements abhängen würden. Ein Gebäude würde erst baubar, wenn ein bestimmtes Szenario gewonnen wurde, eine weitere UU wird "freigeschaltet" und so weiter.

    Warum auch nicht? Schlussendlich geht es doch nur darum, den Spieler möglichst lange für das Spiel zu faszinieren. Und das geht halt am Besten durch "echte" Belohnungen für erfolgreich absolvierte Aufgaben.

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