Seite 4 von 4 ErsteErste 1234
Ergebnis 46 bis 57 von 57

Thema: Appcrash bei Intro Directx 9/10/11

  1. #46
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
    Registriert seit
    24.02.02
    Ort
    SG - Burg
    Beiträge
    32.373
    Warum taucht die Grafikkarte unter "Display Devices" drei Mal auf? Und jedes mal fehlen die Angaben zu Hersteller und Chip-Type usw. Da scheint doch irgendwas nicht zu stimmen, oder?
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  2. #47
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    13.04.13
    Beiträge
    13
    Hab drei Monitore. Geht aber wieder. Habe einen Treiber aus dem letzten Jahr aufgespielt, dann klappte alles wieder. Muss man nicht verstehen warum das einfach mal so nicht mehr klappt. Aber danke für die Hilfe.

  3. #48
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
    Registriert seit
    24.02.02
    Ort
    SG - Burg
    Beiträge
    32.373
    Kommt schon ab und zu mal vor, dass ältere Treiber helfen. Technik ist manchmal komisch.
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  4. #49
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    17.08.15
    Beiträge
    7
    Hallo,
    ich hab ein problem mit Civ5:

    Folgende Situation:
    Hab mir civilization vor einem jahr gekauft.Ich hatte damals noch ein (relativ) alten HP-Notebook;das Spiel crashte,aber irgendwann ging es und
    ich konnte es spielen(na ja,nich zu große mods)

  5. #50
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    17.08.15
    Beiträge
    7
    Fortsetzung...Im Frühling dieses Jahres hab ich mir ein Gamer-Pc geholt(MS-7920 von MSI9),hab mir Windows 7 draufgemacht und war froh darauf Civ5 zu installieren.
    Doch jedes Mal wenn ich civ spielte,crashte es ab.Deswegen hab ich 3 MONATE und hab das Problem immer noch nich gefunden und konnte es nicht fixen.
    Momentan warte ich den kostenlosen Download von Windows10

  6. #51
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    17.08.15
    Beiträge
    7
    Problem:Es ist kompliziert es zu erklären,aber...schön
    Beim Intro passiert nichts.Meistens wähle ich DirectX 9,um Civ5 zu spielen;folgendes passiert:
    Wenn ich einzeln ohne Mods spiele,muss ich im Spiel-Setup die Standard-Karte wählen mit max.8civs oder noch eine kleinere Map,weil bei den Größeren Maps das Spiel sofort/nach der ersten Stadt
    abstürzt.Wenn ich mit der Standard(oder kleiner)Map spiele,stürzt der Computer erst in der Mitte des Spiels ab(so um Runde 125-200).Zwar schnellspreichere ich das game jede 2 Runden,doch wenn
    ich die Satelitentechnologie erforscht habe,nützt es sowieso nichts

  7. #52
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
    Registriert seit
    15.11.09
    Ort
    Oldenburg
    Beiträge
    21.289
    Wenn ich nach "MS-7920" suche, werden mir nur Mainboards für den Intel-Sockel 1150 angezeigt. Das hilft mir insofern nichts, weil ein PC aus weitaus mehr Bauteilen besteht. Interessanter wäre da die DxDiag, die das gesamte PC-System samt Treiber aufführt. Falls Du Deine hochladen möchtest, öffne die Datei zunächst selber mit einem Textprogramm (Wordpad etc.) und entferne das, was "zu privat" ist (z.B. dass Dateien unter C:\Users\Walahan\ liegen etc.).


    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Dxdiag.txt bereitstellen

    1. Start -> Ausführen -> dxdiag eintippen (bzw. je nach Win-Version direkt ins Suchfeld)
    2. -> im sich öffnendem DX-Programm unten auf "Alle Informationen speichern.." klicken -> im Beitrag als Datei anhängen



    Achtung Spoiler:

    Bild

    Bild
    Vielleicht ist es auch nicht notwendig, die DxDiag hochzuladen. Häufig reichen auch unsere Troubelshooter, den Cache zu löschen und die Dateien unter Steam auf Fehler zu überprüfen.

    Zitat Zitat von Walahan Beitrag anzeigen
    1. Cache löschen
    Das Verzeichnis mit den Cache-Dateien befindet sich je nach Windowsversion unter Eigene Dateien oder Dokumente ...\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Cache. Diese Dateien kann man über "Alles markieren" -> Löschen. Sie werden beim Neustart des Spiels neu angelegt.
    Achtung Spoiler:
    Bild



    2. Dateien bei Steam überprüfen lassen
    Dazu die Steambibliothek aufrufen und ein Rechtsklick auf das Spiel in der linken Liste. Dort dann auf Eigenschaften klicken und dann weiter im erscheindenden Menü auf den letzten Punkt: "Spieldateien auf fehler überprüfen lassen." Dass zwei Dateien dann angefordert und heruntergeladen werden, ist normal. Zumeist reicht das schon, warum auch immer
    Achtung Spoiler:
    Bild


    [Civ5 PBEM 66] - From Russia with Love; [SMR] Der Südwesten der USA 1850-1950; [CiM] German Cities: Leipzig; [PES5] ML United in der ersten Liga; [TrainFever] Geschichte der Schweich-Diepenauer Kreisbahn


    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Warum wird der US-Präsident nicht Suzerän von Valetta? Dann kann er sich seine Mauer mit Glauben kaufen!

  8. #53
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    17.08.15
    Beiträge
    7
    Ich habe DXdiag schon und hab die Schritte ausgeführt,dann hab ich DX9 angemacht(weil DX11 bei mir gar nicht läuft)und hat nichts genützt.
    Was soll ich jetzt mit den gelöschten cache-Dateien machen?

  9. #54
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    17.08.15
    Beiträge
    7
    Meine dxdiag-Dateien:
    Machine name: MSI-PC
    Operating System: Windows 7 Professional 32-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.150715-0600)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: MSI
    System Model: MS-7920
    BIOS: BIOS Date: 05/21/14 17:28:50 Ver: 04.06.05
    Processor: Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz (8 CPUs), ~4.0GHz
    Memory: 16384MB RAM
    Available OS Memory: 3470MB RAM
    Page File: 2223MB used, 4712MB available
    Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 11
    DX Setup Parameters: Not found
    User DPI Setting: Using System DPI
    System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
    DWM DPI Scaling: Disabled
    DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 2: No problems found.
    Input Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (retail)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (retail)
    DirectMusic: 0/5 (retail)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: Intel(R) HD Graphics 4600
    Manufacturer: Intel Corporation
    Chip type: Intel(R) HD Graphics Family
    DAC type: Internal
    Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_0412&SUBSYS_79201462&REV_06
    Display Memory: 1670 MB
    Dedicated Memory: 192 MB
    Shared Memory: 1478 MB
    Current Mode: 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
    Monitor Name: Dell 2007WFP (Digital)
    Monitor Model: DELL 2007WFP
    Monitor Id: DELA019
    Native Mode: 1680 x 1050(p) (59.883Hz)
    Output Type: HDMI
    Driver Name: igdumdim32.dll,igd10iumd32.dll,igd10iumd32.dll
    Driver File Version: 10.18.0014.4222 (English)
    Driver Version: 10.18.14.4222
    DDI Version: 11
    Driver Model: WDDM 1.1
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 5/29/2015 15:18:26, 24048456 bytes
    WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp:
    Device Identifier: {D7B78E66-4752-11CF-AC67-2E59BBC2C735}
    Vendor ID: 0x8086
    Device ID: 0x0412
    SubSys ID: 0x79201462
    Revision ID: 0x0006
    Driver Strong Name: oem5.inf:IntelGfx.NTx86.6.1:iHSWD_w7:10.18.14.4222ci\ven_8086&dev_0412
    Rank Of Driver: 00E62001
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeWMV9_C ModeVC1_C
    Deinterlace Caps: {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(YV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(NV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC1,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC3,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    D3D9 Overlay: Supported
    DXVA-HD: Supported
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled

  10. #55
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    17.08.15
    Beiträge
    7
    Systeminformationen:
    Betriebssystemname Microsoft Windows 7 Professional
    Version 6.1.7601 Service Pack 1 Build 7601
    Zusätzliche Betriebssystembeschreibung Nicht verfügbar
    Betriebssystemhersteller Microsoft Corporation
    Systemname MSI-PC
    Systemhersteller MSI
    Systemmodell MS-7920
    Systemtyp X86-basierter PC
    Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz, 4001 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en)
    BIOS-Version/-Datum American Megatrends Inc. V1.2, 21.05.2014
    SMBIOS-Version 2.8
    Windows-Verzeichnis C:\Windows
    Systemverzeichnis C:\Windows\system32
    Startgerät \Device\HarddiskVolume1
    Gebietsschema Deutschland
    Hardwareabstraktionsebene Version = "6.1.7601.17514"
    Benutzername MSI-PC\MSI
    Zeitzone Mitteleuropäische Sommerzeit
    Installierter physikalischer Speicher (RAM) 16,0 GB
    Gesamter realer Speicher 3,39 GB
    Verfügbarer realer Speicher 1,61 GB
    Gesamter virtueller Speicher 6,77 GB
    Verfügbarer virtueller Speicher 4,85 GB
    Größe der Auslagerungsdatei 3,39 GB
    Auslagerungsdatei C:\pagefile.sys

  11. #56
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    17.08.15
    Beiträge
    7
    Crash in DX9
    Problemereignisname: APPCRASH
    Anwendungsname: CivilizationV.exe
    Anwendungsversion: 1.0.3.279
    Anwendungszeitstempel: 546ccb59
    Fehlermodulname: MSVCR90.dll
    Fehlermodulversion: 9.0.30729.6161
    Fehlermodulzeitstempel: 4dace5b9
    Ausnahmecode: c0000005
    Ausnahmeoffset: 00024651
    Betriebsystemversion: 6.1.7601.2.1.0.256.48
    Gebietsschema-ID: 1031
    Zusatzinformation 1: 0a9e
    Zusatzinformation 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
    Zusatzinformation 3: 0a9e
    Zusatzinformation 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

  12. #57
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
    Registriert seit
    15.11.09
    Ort
    Oldenburg
    Beiträge
    21.289
    Zitat Zitat von civfünwer Beitrag anzeigen
    Card name: Intel(R) HD Graphics 4600
    Manufacturer: Intel Corporation
    Chip type: Intel(R) HD Graphics Family
    DAC type: Internal
    Ohne Dir jetzt zu nahe treten zu wollen, glaube ich, dass es an der fehlenden dedizierten Grafikkarte liegt. Du nutzt die Grafiklösung des Prozessors, die allerdings ziemlich schwach ist. Rein zum Spielen ist ein Core i5 a 200€ + Mittelgrafikkarte zu 150€ idealer als ein reiner Core i7 zu 350€.

    Falls Du Dir eine Grafikkarte dazukaufen möchtest: es ist eigentlich egal, ob Nvidia oder AMD. Für riesige Karten (Maps) bei Civ5 reicht eigentlich eine Mittelklassegrafikkarte mit 2 GB Speicher zu etwa 130-150€ (Nvidia 750Ti, Nvidia 950, AMD R7 265, AMD R7 370).

    Ich habe 2011 mit einer AMD HD 5450 begonnen. Das war und ist eine reine Einsteigerkarte mit 512 MB Speicher. Auf 1280*1080 und unter minimalsten Einstellungen liefen da bis zu mittlere Maps. Größere Karten waren da genauso wenig drin wie eine höhere Auflösung. Später gab es die AMD HD 6770 mit 1 GB Speicher. Damit ging dann Full HD und viele höhere Grafikoptionen. Allerdings dauerte es zwischen den Runden auf größeren Maps schon ewig. Jetzt habe ich die AMD 7850 mit 2 GB Speicher (also den technischen Vorgänger der aufgeführten AMD-Karten) und habe nicht den Eindruck, dass bei mir unbedingt die Grafikkarte limitiert. Vlt. wäre eine noch bessere Karte besser, aber die Civ5-Engine hat da ihre eigenen Mängel.


    [Civ5 PBEM 66] - From Russia with Love; [SMR] Der Südwesten der USA 1850-1950; [CiM] German Cities: Leipzig; [PES5] ML United in der ersten Liga; [TrainFever] Geschichte der Schweich-Diepenauer Kreisbahn


    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Warum wird der US-Präsident nicht Suzerän von Valetta? Dann kann er sich seine Mauer mit Glauben kaufen!

Seite 4 von 4 ErsteErste 1234

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •