Wie zum Teufel bekommt man bei diesem SPiel ne anständige Produktion hin?
Wie zum Teufel bekommt man bei diesem SPiel ne anständige Produktion hin?
Ich glaube die Spezialisierungsoptionen (z.B. Fokus auf Produktion) sind buggy.
Wenn ich viele Gebäude habe und Produktion benötige, dann muss ich bei mir die Automatisierung der Spezialisten deaktivieren und alles manuell anpassen. Dann mach ich nur Produktionsgebäude (Windmühle, Werkstatt) mit Spezialisten voll und der Rest kann im Stadtradius Produktion erwirtschaften.
Wenn man im Stadtbildschirm auf "Fokus auf Produktion" stellt, dann verteilt der Statthalter die Feldbelegung und Speziaisten so ein, das die Produktion maximiert wird OHNE eine Hungersnot zu verursachen.
Dafür muss man (um sicher zu gehen das er es macht) alle Bürger als Untätige einstellen und dann erst auf die entsprechende Schaltfläche klicken.
Ansonsten:
Flaches Land mit nem Bauernhof versehen und Hügel mit ner Mine ausbauen. Diese Stadt bringt zwar kaum Wissenschaft, Gold oder Kultur, rockt aber total ab bei der Produktion
Außerdem noch mit Großen Ingenieuren Fertigungsanlagen auf beminte Hügel setzen.
Ich weiss nicht, ob es besser wird, wenn es anders wird.
Aber es muss anders werden, wenn es besser werden soll.
Also ich kann bestätigen das der Fokus kaputt ist. Ich muss auch manuell die Spezialisten in die Werlstatt schicken. Manuell komme ich ohne Hungersnot derzeit meist auf einen höheren Ertrag wenn Gebäude im Spiel sind.
fokus ist nicht kaputt, nur kann der fokus die vorher manuell verteilten arbeiter nicht umsetzen. setzt man alle arbeiter auf automatik funktioniert der fokus auch. man setzt einfach fest welche felder immer belegt werden, auch spezialisten werden beim fokus nicht angetastet.
Ich glaube nicht, dass sich die Frage von mausos auf die Buergerautomatisierung (Die ich im uebrigen auch sehr suboptimal finde) bezieht. Leider hab ich auch noch keine Antwort auf die Frage... Sklaverei fehlt halt, gerade im fruehen Spiel.
Achtung Spoiler:
Das ist in der Tat etwas heikel. Habe vorhin mit Persien gespielt und ständig GAs ausgelöst und nebenbei eine extreme Spezialisten-Strategie gefahren, wobei ich festgestellt habe, dass der Wechsel von Produktion/Geld (Felderbewirtschaftung) auf Wissenschaft (Spezialisten mit Boni) manuell ohne Autofokus schon wesentlich sicherer und besser ist. Nebenbei muss man ja auch noch das Wachstum steuern. Aus praktischen und zeitlichen Gründen habe ich irgendwann alles mit der Automatik gemacht, wobei die das nicht wirklich schön bewerkstelligt, gerade wenn man neben dem Wachstum auch noch die Großen Persönlichkeiten im Auge hat
Mit der Produktion hatte ich eigentlich keine Probleme, war aber ständig mit dem Wechsel meiner Einstellungen beschäftigt, je nach Bauprojekt, GA, usw. man muss halt raushlen was geht, und Städte immer schön spezialisieren, oder alles ganz extrem
"Der Spaßterrorismus hat uns unserer Langeweile beraubt."
Civ4-Story: Kaiser Gandhi ohne Hütten und Pyras
Trolle und Flammen - Geschichten vom virtuellen Schlachtfeld
Literatur, schrieb Kafka, sei die Axt für das gefrorene Meer in uns. Houellebecq, am Ende des Jahrhunderts, hantiert mit Sprengsätzen.
Zur Neubelegung der Felder und Spezis durch den Gouverneur muss man einmal auf das Stadtfeld klicken (also auf den grünen Kreis mit dem Stadtsymbol über dem Stadtfeld)
Meine Stories:Zitat von Leonard Bernstein
Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
Der Erste Kaiser wieder aufgenommen
Wenn man nicht gerade Pangeä spielt, sollte man versuchen alle Städte an eine Küste zu setzen. Fisch-Felder sind extrem stark (bis zu 4 Nahung/4 Gold/2 Produktion) und außerdem gibts eine Wirtschafts SP, die die Produktion aller Küstenstädte um 3 erhöht. Gerade bei neu gegründeten Städten macht das extrem viel aus.
Das geht erst später im spiel.
Minen, Sägewerke als Feldmodernisierungen. Davon brauchts natürlich einige.
Dann: Werkstatt, Windmühle, Schmiede.
Und schon sieht die Prod später gar nicht so schlecht aus. 1 Panzer Pro Runde wird man zwar vergessen können. Aber die aktuellen Militäreinheiten dauern bei mir in der Hauptstadt nur 2 Runden (Musketier in der Renaissance) und das ist doch akzeptabel.
Man muss sich halt allgemein erst mal daran gewöhnen, dass in diesem Civ die Felderträge geringer sind. In Civ 4 war ein 6er feld sehr gut. In Civ 5 gibts das gar nicht mehr, da sind 5er Felder im Extremfall (Weizenfarm am Fluss ab ÖV) und normalerweise 4er Felder sehr gut. Und schon hat man weniger Prod.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Ich glaub, man muss sich einfach umstellen. Da die Städte viel mehr spezialisiert werden und man weniger hat, reichen auch pro Stadt viel weniger Gebäude. Auch baut man (hab ich aktuell den Eindruck) nicht mehr diese Monster-Stacks an Einheiten.
Die Produktion hat imho einfach nachgelassen, da man von allem nicht mehr so viel Produkziert. Es ist einfach ne Umstellung. Natürlich fehlt auch das bereits angesprochene Sklaven zu Beginn des Spiels...
Man kann aber immernoch Wald roden. um in die Gänge zu kommen.
Das würd ich mir überlegen. Sägewerke kommen jetzt früher. Und Wald wächst nicht nach.
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Da stimme ich dem Kantelberg zu...
Wenn ich ne Stadt will, die Prod hat, säge ich keine Bäume ab
Ich weiss nicht, ob es besser wird, wenn es anders wird.
Aber es muss anders werden, wenn es besser werden soll.