In diesem Thread sollen Ereignisse der Weltgeschichte aufgezeigt werden, die in Civilization IV BTS Base keine Entsprechung finden, das heißt nicht stattfinden. Dabei ist es egal, ob man selbsteine Idee zur Verwirklichung hat. Vielleicht hat die ja dafür ein anderer.
Also: Wo seht ihr Probleme, wenn ihr die Weltgeschichte nachstellen wollt?
Die Opiumkriege
Hintergrund:
Der Erste Opiumkrieg war ein militärischer Konflikt zwischen Großbritannien und dem Kaiserreich China der Qing-Dynastie von 1839 bis 1842. Als Ergebnis des Kriegs wurde China zur Öffnung seiner Märkte und insbesondere zur Duldung des Opiumhandels gezwungen.
Idee:
1. Opium (Schlafmohn) müsste eine Ressource sein. Sie kann mit einer Plantage (Kalender) geerntet werden und macht die Bewohner der Stadt in deren Fatcross sie vorkommt krank, ähnlich wie Schwemmland. Gleichzeitig wirft sie übelst Kommerz ab. Auch als Ressource sollte Opium in jeder Stadt ein Gold und zwei Krank bringen.
2. Beim Handeln müsste die KI erkennen, daß Opium nachteilig ist, und sich weigern es zu kaufen, zu ertauschen oder sich auch nur schenken zu lassen.
3. Um den Opiumkrieg zu provozieren müsste England also eine Forderung an China stellen. Allerdings nicht Geld gegen Opium - das ist keine Forderung, sondern ein Angebot - sondern (und daran wird's wohl scheitern) Geld (an England geben) UND Opium (abnehmen). Dazu müsste Opium nicht als Ressource auf der Seite desjenigen stehen, der sie "anbietet", sondern auf der Seite desjenigen, der sie akzeptieren muss. Quasi so ähnlich, wie er eine Religion oder Staatsformen akzeptiert.
Wahrscheinlich ist es mit meiner Idee das umzusetzen also technisch nicht möglich, oder Cybah?
Gibt's andere Ideen?