Dieser Aussage kann ich mich nur anschließen.
Civ war und ist immer eine extreme Abstraktion der Wirklichkeit gewesen, aber bei manchen Aspekten ist es leider so, dass Sie einfach in´s Auge springen und dann wehtun. Wie ich schon in dem "Maßstäbe-Thread" geschrieben habe, ist das so bei den Halbgöttern mit ihren Bögen, die über hunderte von Kilometern weit schießen können.
Dass dies ein Balanceakt ist, ist auch klar und dass manche Abweichungen von der Realität eher durchgelassen werden, als andere auch. Viele Dinge lege ich mir einfach so zurecht, dass die Abstraktion irgendwie auf die Realität angewendet werden kann. Das hat bisher bei Civ sehr gut geklappt. Allerdings fällt mir das bei den Über-Bogen-Des-Todes sehr, sehr schwer. Da fängt es an einfach zu gamey zu werden und die "Illusion der Realität" verschwindet und tritt hinter das reine Spiel zurück, was Civ bislang nicht war.
Trotzdem warte ich drauf und kann es kaum erwarten!