Seite 5 von 39 ErsteErste 12345678915 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 75 von 585

Thema: 31 Ashoka erleuchtet die Welt

  1. #61
    StudEnte *quaak* Avatar von Anuryn
    Registriert seit
    18.01.09
    Ort
    im schönen Süddeutschland
    Beiträge
    6.744
    Zitat Zitat von Zock Beitrag anzeigen
    Wüste neben Dschungel und dazwischen eine Flussmündung.
    Spotte du nur

    Dieses Fluss da hin mach Funktionsdings ist ja so was von total bescheuert... *grml*
    Du wirst noch mehr so Dinge finden das versprech ich dir!
    Multivitaminsaft hat 12 Vitamine!

    Na und?!


    Achtung Spoiler:
    Jägermeister hat 56 Kräuter!!!


  2. #62
    Say My Name Avatar von Zulan
    Registriert seit
    13.03.08
    Beiträge
    8.904
    Ja Anu und die Flüsse. Der Startfluss fleißt übrigens auch verkehrtherum. Vom Meer in den See

  3. #63
    StudEnte *quaak* Avatar von Anuryn
    Registriert seit
    18.01.09
    Ort
    im schönen Süddeutschland
    Beiträge
    6.744
    Dann is das eben kein See, sondern eine Lagune
    Multivitaminsaft hat 12 Vitamine!

    Na und?!


    Achtung Spoiler:
    Jägermeister hat 56 Kräuter!!!


  4. #64
    Keltenführer Avatar von Dullland
    Registriert seit
    27.11.07
    Beiträge
    9.477
    Zitat Zitat von Zulan Beitrag anzeigen
    Ja Anu und die Flüsse. Der Startfluss fleißt übrigens auch verkehrtherum. Vom Meer in den See
    Gibt später eine Überschwemmung
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
    Die creme de la creme des Welttennis versammelt sich.
    Meine civ4 - MP-Storys
    16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
    BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
    22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
    27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet

  5. #65
    Handelt nicht mehr Avatar von Venezianer
    Registriert seit
    08.11.08
    Beiträge
    1.912
    Dafür fließt aber das Hüttengold richtigherum in meine Taschen

  6. #66
    Größter GröFaZ aller Zeit Avatar von Zockyzock
    Registriert seit
    27.02.08
    Ort
    Wo bin ich?
    Beiträge
    3.242
    Zitat Zitat von Dullland Beitrag anzeigen
    Gibt später eine Überschwemmung
    Da ist schon Schwemmland.
    Zitat Zitat von Nemesis666 Beitrag anzeigen
    Klar braucht man Metall, aber wenn ich die Wahl habe zuerst bei Kupfer oder bei Bronze zu siedeln, dann siedele ich zu 90% bei den Pferden.

  7. #67
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
    Registriert seit
    01.03.08
    Ort
    Münchner Outskirts
    Beiträge
    18.860
    Wenn du die Reli aber unbedingt willst dann würde ich auf Silber umlegen. Mehr Kommerz-mehr Forschung.

  8. #68
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
    Registriert seit
    24.11.06
    Ort
    Bei Nürnberg
    Beiträge
    32.396
    Die Reli ist ihm auch so sicher, weil er als einziger mit Mystik startet. Und da ist es dann wichtiger, dass Krieger und BT schneller kommen.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  9. #69
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
    Registriert seit
    01.03.08
    Ort
    Münchner Outskirts
    Beiträge
    18.860
    Ok. Dann passt das natürlich

  10. #70
    Handelt nicht mehr Avatar von Venezianer
    Registriert seit
    08.11.08
    Beiträge
    1.912
    Nach sieben Monaten Civ-Pause ist doch viel Wissen verschütt gegangen,
    ich hab erst mal wieder fleißig gelesen und ein bisschen im SP gedaddelt
    und muss auch zugeben, dass ich die Relischiene bisher vernachlässigt
    habe

    Dazu ist dies mein erstes Pitboss-Spiel, das ich von Beginn an aufziehen
    darf. Abgesehen von den wunderschönen Wochen im letzten Mai habe ich
    keine MP-Erfahrung. Und deshalb habe ich meinen Forschungsweg und
    meinen Bauauftrag noch einmal geändert

    Polytheismus und Krieger

    Ein Grund ist einfach der Blick Richtung Apopalast, der als ein lockeres
    Ziel in weiter Ferne ruht. Dafür benötige ich

    Theologie

    und dafür wiederum Monotheismus, was als Vorbedingung Polytheismus er-
    fordert. Meditation geht zwar flotter, ist jedoch nicht hilfreich auf
    dem Weg. Die Klöster brauche ich mit Org Reli nicht, um Missionare aus-
    zubilden; bauen könnte ich sie dann, wenn es mit dem Apopalast geklappt
    hat.

    Da ich spirituell bin, will ich auch einmal gezielt Monotheismus ansteuern,
    um den 25-%-Bonus über Organisierte Religion mitzunehmen, (im SP
    vergesse ich das häufig )

    Wenn ich jetzt den üblichen Bautrupp-first-Weg einschlage, habe ich das
    Problem, dass der flinke Wusler Felder bearbeitet, die ich gar nicht nutzen
    kann am Anfang. Die Silbermine auf dem Ebenenhügel ist zwar ein feines
    Feld, doch bringt sie mir am Anfang bei den Bautrupps, Siedlern und Ein-
    heiten zu wenig Bumms. Und nach zwei Minen, die er gebaut hat, (und
    die nicht genutzt werden), würde der BT mit Bronzeverarbeitung viel zu
    lange auf

    Landwirtschaft,

    warten, was ich nun auch als zweite Tech folgen lassen werde.

    Den Krieger baue ich gleich zu Beginn ohne Popwachstum, um die Forschungs-
    zeit bis Landwirtschaft auszugleichen, (die Silbermine darf der BT bauen,
    doch die zweite Mine auf dem Graslandhügel wäre erst einmal unnützt, mit
    den vier Runden Verzögerung, die der Krieger kostet, sollte gleich nach der
    Silbermine der Mais angeschlossen werden können).

    Außerdem bin ich viel zu neugierig, wie die Umgebung von Delhi ausschaut.
    Die eine oder andere Hütte mehr sollte mein zweiter Krieger auch ab-
    klappern können, (wenn es denn um sein Karma gut bestellt ist und er nicht
    in einem Bären verschwindet).

    Landwirtschaft ist zwar eine strategisch bedeutsame Tech, weil sie die
    Pferdlein aufdeckt, doch kann ich momentan mit dieser Tech nur ein Feld
    veredeln, das ist etwas wenig.
    Geändert von Venezianer (07. Januar 2010 um 18:42 Uhr)

  11. #71
    Dorfbewohner Avatar von Muad Dib
    Registriert seit
    14.05.08
    Ort
    irgendwo
    Beiträge
    3.968
    Andererseits, wenn du die Minen schon stehen hast, kannst du erstmal auf einen zweiten BT verzichten und gleich einen Siedler bauen.

  12. #72
    Handelt nicht mehr Avatar von Venezianer
    Registriert seit
    08.11.08
    Beiträge
    1.912
    Die zweite Mine werde ich nicht belegen, bis ich beim Happycap bin. Die
    Silbermine ist etwas Feines, um im MM die Forschung zu optimieren. Ich
    habe eben weder Landwirtschaft, Jagd, Fischen, Viehzucht, um Nahrung
    zu veredeln. Mit Landwirtschaft kann ich in sieben Runden aus dem Schwemm-
    land ein 4N-1K-Feld machen. Zweiter Bautrupp? Erst, wenn ich den zweiten
    Siedler auf die Reise schicke. Dazu muss ich aber wissen, wo Kupfer ist
    oder wo andere gute Siedlungspläzte sich befinden. Irgendwie habe ich
    die Hoffnung, dass im Westen nicht gleich Küste ist, sondern Waldland.
    Am besten mit einer strategischen Ressource. Deshalb auch der zweite
    Krieger.

    Wald, Wald, Wald!

    Meine Schnellen Bautrupps lechzen nach Holz ohne Ende.

  13. #73
    Handelt nicht mehr Avatar von Venezianer
    Registriert seit
    08.11.08
    Beiträge
    1.912
    Der Krieger marschiert mutig in den Urwald und wird nicht von einem Bären
    begrüßt. Wo mögen wohl die anderen Spieler hocken?

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #74
    Dorfbewohner Avatar von Muad Dib
    Registriert seit
    14.05.08
    Ort
    irgendwo
    Beiträge
    3.968
    Worauf ich mit meinem Einwand hinauswollte ist, dass du generell einen BT weniger brauchst, wenn du dein FC bis zum Bau des ersten Siedlers bereits vollständig fürs Happycap ausgebaut hast. Und mit Schweinen und Mais bist du schneller am Happycap als du denkst.

    Wieso willst du das Schwemmland ausbauen, wenn du bewässerten Mais hast?



    Ach ja, schon daran gedacht, das ganze erstmal im Sandkasten durchzuspielen? Ich glaube, dass würde dir sogar Spaß machen.

  15. #75
    Handelt nicht mehr Avatar von Venezianer
    Registriert seit
    08.11.08
    Beiträge
    1.912
    04. Runde kommt der Krieger No. 2
    19. Runde kommt der erste BT (Pop ist immer noch 1 in Delhi)

    Was dann gebaut wird, entscheidet sich durch die Entdeckungen meiner
    beiden Krieger. Wo gibt es welche Ressourcen? Ist vielleicht einer der
    Krieger in ein Untier hineingestolpert, so dass ich Ersatz benötige? Habe
    ich vielleicht schon Kontakt zu Nachbarn?

    13. Runde ist Polytheismus erforscht (durch den 1 Kommerz vom Schwemmland)

    Was dann erforscht wird, entscheidet sich durch die Spähleistung meiner
    Krieger.

    22. Runde ist Landwirtschaft erforscht

    Die momentane Planung wäre

    36. Runde Bronzeverarbeitung erforscht (wenn es bei Pop 1 in Delhi bleibt,
    sonst natürlich früher, was gut möglich ist, da ich gerne die Silbermine be-
    legen möchte).

    23. Runde ist die Silbermine gebaut (erster BT)
    28. Runde ist der Mais befarmt (erster BT)
    35. Runde Schwemmland ist befarmt (erster BT)

    Statt dem Mais könnte sich der BT auch an dem Graslandhügel versuchen,
    doch den werde ich kurzfristig nicht belegen, ein 4N-1K-Schwemmlandfeld
    hingegen sofort. Den Graslandhügel benötige ich erst, wenn größere Bauten
    anstehen. Rad und Keramik sind erst einmal nach hinten gerutscht.

Seite 5 von 39 ErsteErste 12345678915 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •