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Thema: BASE: FRAGEN & FEEDBACK (inkl. Fehlermeldungen)

  1. #781
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    kein plan. kann ich mir nicht vorstellen. so viel neues ist nicht dazu gekommen.
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  2. #782
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    cybah, guckst du mal pls:


    kann mein tollen spielstand nimmer laden
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  3. #783
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    das passiert wenn deine jetzige modversion nicht 100% mit der modversion vom savegame übereinstimmt - solange mit "modifizierte dateien sperren" gespielt wurde.
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  4. #784
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    hmh...
    aber ich hab beim ersten versuch doch den spielstand direkt laden wollen, ohne zuvor den mod zu laden.
    draufhin lädt den passenden automatisch?
    oder nich...
    versuchs nochmal

  5. #785
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Ist es beabsichtigt, dass die Barbaren auch Rammböcke aufstellen?
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  6. #786
    Draco Digitalis Avatar von Rhonabwy
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    Ob beabsichtigt oder nicht, ich find's toll
    Y Ddraig Goch ddyry cychwyn

    Es stört mich nicht, was meine Minister sagen, - solange sie tun, was ich ihnen sage.
    (Margaret Thatcher, brit. Politikerin)

    Ich kann mir eine Welt vorstellen ohne Krieg, eine Welt ohne Hass. Und ich kann mir vorstellen, wie wir diese Welt angreifen, weil die Typen es niemals erwarten würden.
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  7. #787
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    haha nein wars nicht. hab mal wieder vergessen den barbs die neuen einheitenklassen zu verbieten. reduzieren sie denn damit auch die stadtverteidigung?
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  8. #788
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Keine Ahnung. Die haben sich nicht in mein Kulturgebiet getraut und später waren sie dann weg. Haben die KIs wohl vernichtet.
    Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert

  9. #789
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    Erstmal vielen Dank an die Erbauer werde den mod jetzt mal anspielen

    P.S.: kurze Frage findet ihr die letzten Erfindungen (z.b.:Schildgeneration, Kaltfustion etc.) von Next War so schlecht das ihr sie nicht einbaut? oder ist das zu schwer?

    mfg

  10. #790
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    zu unrealistisch. geplant ist für irgendwann eine zukunftserweiterung für die mod, die wahlweise dazu installiert werden kann oder nicht.
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  11. #791
    Überzeugungstäter Avatar von Rauriker
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    Frage

    Hi Cybah, wird echt immer besser, danke!!! Das Eisenbahngeschütz ist voll der Hammer!
    Habe allerdings das gleiche Problem wie Sternenfürst. In Beta 4 hatte ich noch Rundenladezeiten von ca. 2 Min. und jetzt mit Beta 5 dauerts zwischen 3,5 und 5 Min.!?!

  12. #792
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    nochmal zu den barbarischen rammböcken .. am besten du verbietest den Barbaren die mal ... ist irgendwie komisch irgendwo im nirgendwo von nem einzelenen Rammbock attackiert zu werden, und was anderes fangen die Barbaren mit den Dingen nämlich nicht an..

  13. #793
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    jo schon passiert.

    @ Rauriker: hab gestern mal ne große karte gespielt, da kams mir auch langsamer vor. kein schimmer worans liegt. wenns an better bts ai liegt, kann ich da wohl nix machen. :-/
    Geändert von Cybah (08. Juni 2009 um 14:43 Uhr)
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  14. #794
    AHH ÜBERALL WILDSCHWEINE! Avatar von Spot
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    geht mir auch so
    Warscheinlich weil´s einfach mehr verschiedene Einheiten und Gebäude gibt

    Ach übrigens: Super Mod
    Vielen Dank dafür

  15. #795
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    Ich schreib das mal hier rein, bevor der Patch B erscheint:

    Es geht um die Technologie-Eroberung:

    Ich find die zu mächtig. Vor allem in späteren Zeitaltern ist der Faktor nicht zu verachten, da hat man meist nach 3-4 Städten eine Tech wie Physik komplett erforscht/erobert.

    Ich wäre dafür den Bonus zu halbieren, oder nach Zeitalter zu richten, falls das möglich ist. Oder eine Lösung wie in älteren CIV-Teilen wäre auch möglich, dass man einen Zufallsfaktor einfügt der pro eroberte Stadt eine Technologie schenkt, oder eben nicht. Oder den Faktor mit dem man eine Technologie erobert als Zufallsfaktor zwischen 0 und 20 % setzt.

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