Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
Schon drin.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
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Es ist schon fast rekordverdächtig, dass noch kein größerer Bug aufgetreten ist Das MP ist eigentlich auch ganz reibungslos gelaufen.
Ein Dickes Lob an unseren Modder Gute Arbeit
Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
bitte mach spione wieder billiger.
wegen 1 uU muss man jetzt einfach 10 gold mehr pro runde zahlen zu einem zeitpunkt wo das einfach mal nicht drin ist. wenn ich 50 kolben mache und 10 davon gehen für spione drauf ist das eine unnötige strafe für spionage.
lass kundschafter ninja sehen wenn du einer einheit eine daseinsberechtigung geben willst ;D
Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!
Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
By water, wood and hill, by the reed and willow,
By fire, sun and moon, harken now and hear us!
Come, Tom Bombadil, For our need is near us!
Die Alternative ist, die maximale Anzahl von Spionen zu begrenzen. Dann kann man auch nicht überall einen stehen haben und gleichzeitig beim Feind spionieren gehen.
Z.b. 12.
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12 klingt vernünftig
Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
Wenn möglich dann bitte von der Kartengröße abhängig machen.
12 sind doch bei groß und noch größer für einen listigen wenig
Ich würde ja einfach die Kosten streichen nur weil die ein paar Einheiten sehen können?
Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen
Natürlich wie immer nur für Nicht-Mitspieler ;)
Aktuelle SP-Story: Toku's königliche Garde
"Die paar Einheiten" verlieren dadurch ihren Reiz. Von Kartengröße abhängig machen geht nicht.
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Dann mach 15 draus dann bin ich zufrieden, aber bin auch einer der wenigen der Spionage nutzt und Spione auch mal in eigene Städte stellt wenn noch keine Sicherheitsbehörde drin ist....
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gib die fähigkeit kundschaftern.
die baut niemand und die braucht auch niemand (meistens ;D). spione sind ein wichtiges spielerisches element. zu wichtig um für EINE einheit von 1 civ die man 3 mal bauen kann beeinflusst zu werden.
spiel mal ein spiel mit spionage. ist etwas ernüchternd
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Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert
Warum sollte man Spionage vergessen können, wenn Kundschafter Ninjas sehen können und die Spione Ninjas nicht mehr sehen? Ich denke die anderen sind eher darauf aus, Spionage wieder attraktiver zu machen, da es momentan einfach viel zu teuer gemacht worden ist. Daran wäre ich auch interessiert, deswegen finde ich Seren´s Vorschlag gut, keine Unterhaltskosten für Spione nur wegen der Ninjas, das macht Spionage zu schlecht und listig zu unattraktiv. Kundschaftern diese Aufdeckfähigkeit zu geben scheint ok zu sein. Ansonsten wäre ich auch nicht traurig, wenn diese Ninjafähigkeit nochmal geändert wird, nicht mehr unsichtbar, sondern ein anderer Bonus. Auf jeden Fall habe ich lieber weiter die Spionage wie vor Einführung der Ninjas und könnte problemlos auf letztere verzichten bzw mich mit einer anderen Ninjafähigkeit anfreunden.
Vergesst, was ich oben geschrieben habe... Irgendwie hatte ich das so verstanden, dass Kundschafter Spione sehen sollen. Natürlich Unsinn.
Also Kundschafter sehen Ninjas? Das entkräftet dann aber nicht mein KI-Argument. Ninjas wären dann nur im MP von Nutzen.
Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert
Ebenso verlören SAS und Spezialkräfte ihren Reiz. Hat man wirklich jemals mehr als 12 Spione gleichzeitig
Versteh aber auch das Drama nicht. Zu Beginn des Spiels hat man gar nicht so viele Spionagepunkte, dass sich etliche Spione lohnen würden. Und wenn man später 20 Spione hat, hat man 20 weniger Gold von 1200 hat man halt 1180 Gold... wo ist das Problem?
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