TAC 2.02d krankte daran, dass die Indianer von vielen Usern als zu friedlich empfunden wurde. Daraufhin haben wir den Indianer gezeigt, wo sie das Kriegsbeil verbuddelt hatten. Jetzt wird TAC 2.03_beta kritisiert, die Indianer seien zu kriegslüstern.
Hmm ... was heißt das jetzt? Dass wir die Indianer zu sehr aufgewiegelt haben, so dass in Folge dessen die diplomatieschwachen KI-Europäer zu sehr unter Druck geraten? Oder bedeutet das einfach nur, dass es uns beim Balancing nicht möglich ist, einerseits sowohl die friedlichen Builder wie Ronnar und Crazy Horse zufriedenzustellen als auch andererseits die Fraktion der User, die sich ein TAC als kriegerisches Strategiespiel wünschen?
Um diese Fragen zu beantworten, bräuchten wir wohl noch mehr Feedback aus der Community ...