"Sumerische Schmiedekünste"
Einstellungen:
- Gilgamesch
- Standard Highlands mit viele Gebirgen und kleinen Seen
- König
- keine zufälligen Ereignisse
- alle Siegbedingungen deaktiviert
Die Aufgabe:
Es soll eine möglichst hohe Produktion im Jahr 1000 n. Chr. (Runde 160) erreicht werden. Es zählt hierbei der Wert der in der Demographie angegeben ist.
Es ist darauf zu achten, dass in keiner Stadt Hunger herrscht. Diese Städte werden sonst aus dem Ergebnis herausgerechnet.
Im Jahr 1000 n. Chr. das Spiel bitte abspeichern und aufgeben um ein Replay zu erzeugen.
Beides geht wie immer an sdm (ät) civilized (punkt) de
Einsendeschluss ist der 17.9.2008 bis 23:59:59 Uhr