Die Julier werden Dich noch überrollen!
Die Julier werden Dich noch überrollen!
Dagegen muss ich mich dann wohl mit einem Präventivschlag verteidigen!
Ein Argument den Bürgerkrieg nicht weiter zu verzögern ist, dass Arretium dank Cerestempel bereits 24000 Einwohner überschritten hat. Sollte ein Reichspalast errichtet werden würde die Mariusreform triggern und meine erfahrenen Truppen entwerten, insbesondere wären auch die römischen Leibwachen deutlich zäher. In 235 BC Sommer erreicht der Erbe Aulus Scipio mit seiner 100 Mann starken Leibwache Segesta. Er könnte gerade so noch angreifen, aber das soll erst in der Folgerunde stattfinden. Ein Familienmitglied der Julier wird in 235 BC Sommer mit 95% Chance getötet. Das hat keine diplomatischen Auswirkungen. Die anderen Familienmitglieder können nur mit maximal 25% Chance getötet werden, daher trainieren die Attentäter erstmal an den Hauptmännern. Einer wird beim Versuch getötet und das lässt die Julier das Bündnis brechen. Der Senat reagiert darauf nicht unmittelbar, der mag mich weiterhin mit 7/10 Punkten. Das Beenden der Runde ändert dies. Ich erhalte die Senatsmission meine Armee aus dem Territorium der Julier abzuziehen. Außerdem soll ich meinen 62 Jahre alten Anführer "Gaius der Mörder" töten. Den Selbstmord des Zensors lehne ich ab, der Bürgerkrieg ist offiziell eröffnet. Segesta fällt ohne nennenswerte Verluste. Vor Segesta wird ein zweites Familienmitglied getötet, zu mehr waren die Attentäter leider nicht gut. Die zugehörige klar unterlegene Armee wird relativ verlustarm vernichtet. Da wo bei Arretium die gekreuzten Schwerter zu sehen sind findet anschließend die Entscheidungschlacht des Bürgerkrieges statt. Etwa 40 Banner in 3 Armeen werden vernichtet, in Arretium gibt es danach keine Einheiten mehr.
Vor dem Bürgerkrieg habe ich intuitiv auf Attentate und Bestechungen verzichtet. Im Bürgerkrieg wollte ich es anders machen, um unnötiges Blutvergießen zu vermeiden, nach ungefähr 90 Massakern überall auf der Karte erschien es angemessen. Die Armeen ohne Familienmitgliedern sollten gekauft, die mit Familienmitgliedern um eben diese reduziert weren. Letztliches gelang mäßig, das mit dem bestechen war ein großer Fehlschlag. Die kleine Armee auf Sardinen ließ sich nicht für 93000 Denare kaufen, von sTädten oer größeren Armen garnicht zu reden. Die ganze Agentenausbildung für den Bürgerkrieg hätte ich mir sparen können. Diplomaten haben es gegen Römer nicht drauf und Triarier liefern fürs gleiche Geld wie Attentäter mehr Nutzen.
Mit jetzt 99 Provinzen liegt der ründliche Überschuss ziemlich genau bei 100000 Denaren. Das reicht noch eine Weile aber nach dem Bürgerkrieg ist erstmal Abrüsten angesagt. Kasernen für Metropolen kosten umgerechnet 1600 Denare je Runde. Aber immerhin könnte ich dann endlich in Ruhe buildern.
Weggefallen ist es nicht komplett, aber unter Römern ist es nicht mehr vor Ausbruch des Bürgerkrieges möglich. Ansonsten versucht die KI regelmäßig zu bestechen und bei kleineren Armeen oder Diplomaten funktioniert das auch. Daher habe ich mir angewöhnt in Armeen immer einen Charakter mitzuführen, also entwerder ein Familienmitglied oder einen Spion. Beides zusammen ist natürlich noch besser.
In Runde 3 des Bürgerkriges fällt Rom, allerdings mit relativ großen Verlusten. In Runde 4 des Bürgerkrieges eliminiert Herennius der Mörder Nero Brutus in Kroton. Attentäter sind doch zu etwas gut, denn in der Folgerunde kann Kroton ohne Widerstand eingenommen werden.
Attentäter hatte ich im Nachfolger geliebt, um meinen Interdikten Herr zu werden Einfach den mürrischen alten Mann in Rom "abwählen" und dann dauerte es etwas, bis sein Nachfolger wieder Zank suchte.
232 BC Sommer dürfte wohl das letzte Jahr mit mehr als Rebellen und Scipionen sein. Zunächst tiggert aber Marius. Für meinen Geschmack ist das eine verdammte Runde zu früh, aber Arretium, Syrakus und diversere andere Großstädte wollen nicht länger auf Reichspalaste warten. Die billigste Lösung wäre es wohl die Belagerung von Kroton so zu brechen, dass es keine Überlebenden gibt, die sich nach Tarent zurückziehen können. Dann wäre mit den Ballisten auf der Flotte von Corvus-Quinquirem Tarent einzunehmen wo nur die jetzt gepanzerte Leibwache des Erben der Bruti zu erledigen wäre. Das vernichtet die Bruti, sodass die verbleibenden Armeen zu den Rebellen überlaufen, die Leibwachen der übrigen Familienmitglieder zu barbarischen Kriegsherren degenerieren und etwa die Hälfte der Einheitentypen einfach verschwinden, weil sie nicht für die Rebellen freigegeben sind.
Die Belagerung Capuas und die Belagerung Krotons werden mit Vernichtung der 3 Armeen beendet. Die Armee im Norden greife ich auch noch an, allerdings gelingt Teilen der relativ schwachen Armee der Rückzug. Anschließend kommt es zur letzten nicht mehr wirklich großen Schlacht. Die Einnahme Tarents ereignet sich ohne Besonderheiten. Nach der Einnahme kmmt es zu einem Siegpopup, das mir keine Option zum Weiterspielen anbietet.
Wie gut, dass Schnellspeichern trotzdem funktioniert.
Na, es könnten ja noch Rebellenfraktionen erstarken.
3 Runden später ist die "Schlamperei" noch immer nicht bereinigt. Die Umstellung auf marianische Truppen braucht Zeit und Geld. Genügend Bauern zum Bau von Großstadtpalästen in Deva, Tara und Themiskyra sind bereits ausgehoben. In Jerusalem und Ägypten ist stetiges Ausheben von Bauern nötig um die Zufriedenheit trotz täglicher Gladiatorenspiele sicherzustellen. Eine weiterer Flaschenhals ist die Flotte. Nur Syrakus und Calaris verfügen über Neptun-Tempel. Syrakus ist bereits Metropole, Caralis fehlen noch etwa 24 Banner Bauern dafür. Die sind schon gebaut, aber das Übersetzen braucht noch etwa 3 Runden. Dann dürften wohl auch ein paar frische Truppen aus Capua dabei sein, um die beronicensischen Rebellen zu schlagen.
Die ründliche Überschuss erreicht bald 130.000 Denare, aber trotzdem schrumpft die Liquiditätsreserve weiter. In etwa der Hälfte die Städte habe ich inzwischen weniger als 3 Gebäude in der Bauliste. Das sah vor kurzem noch besser auf. Bei einer Messung in Denaren ist es aber wohl nur eine leichte Verschlechterung, da die Denare je Gebäude sich je Schritt verdoppeln.
Ich habe jetzt noch ein paar Runden weitergespielt, aber die Rundenzeiten sind schon recht zäh. Immerhin steigt der ründliche Überschuss auf über 150000 Denare an. Das deckt den Bedarf, durchschnittlich sind es jetzt wieder knapp über 3 Gebäude je Stadt in der Bauliste. Da dies so ist wurden auch verstärkt teurere Gebäude dorthin aufgenommen.