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Thema: FAQ Europa-Universalis III [EU III]

  1. #511
    Registrierter Benutzer Avatar von [B@W] Abominus
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    Bei deinen Einnahmen kann es gut sein, dass die Produkte der Provinzen an Wert verloren haben.

  2. #512
    Minister für Groben Unfug Avatar von nerd
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    Zitat Zitat von Smonsch Beitrag anzeigen
    [...] 3 meiner Provinzen sind unlängst protestantisch geworden und werden nun von Missionaren bearbeitet; dass dass die monatlichen Ausgaben in die Höhe treibt, ist klar, aber beeinflusst das auch die jährlichen? [...]
    Entspricht die Provinzreligion nicht der Staatsreligion sinken die Steuereinnahmen in dieser Provinz um 30%.

    vgl. EU3 Wiki Taxes
    Nur noch... eine... einzige... Runde...

    [Mafia] Die Geschichte eines Gefallenen Engels

  3. #513
    Feldmarschall Avatar von Knuddelbearli
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    Zitat Zitat von Nichts13 Beitrag anzeigen
    Ich finde die Tooltips eine ganz gute deutschsprachige Erklärung (zumindest mit DeutschMod, als Paradoxisch mag es ein etwas wirres Denglisch sein). Mir hat am Anfang auch die FAQ hier gut geholfen, ist aber inzwischen ziemlich veraltet (wenn sie nicht zwischenzeitlich erneuert wurde).
    Ansonsten ist halt Ausprobiern (und Tooltips dabei genauer beachten) auch noch recht informativ.

    naja in welchem tooltip steht zB was stabilitätskosten bewirken?
    Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche

    Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!

    Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.

  4. #514
    Gast
    Gast
    Sie erhöhen die Kosten für das nächste Stabilevel, dass ist doch wohl selbsterklärend

  5. #515
    Gast
    Gast
    Gibt es Gründe dafür, dass der treasury Slider auf einmal nicht mehr bewegbar ist? Pleite war ich nicht, bin es aber aufgrund des nichtmehr bewegbaren Sliders geworden

  6. #516
    Für mehr Klink im ***** Avatar von Gulaschkanone
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    Rechtsclick drauf.

  7. #517
    Registrierter Benutzer Avatar von AmrodAegnor
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    Ging mir auch mal so, bevor ich das mit dem Rechtsklick wusste. Der Stabislider wollte sich partout nicht steigern lassen, wodurch jeder Stabhit zu einer Qual wurde.

  8. #518
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    Gast
    Ach danke, hat mir mein letztes Milanspiel komplett zerstört gehabt-

  9. #519
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Kann mir jemand sagen, was die Meldung

    "Handelt in Schiffsbedarf" ... Stabilitätsmodifikator 25%

    bedeutet!?

  10. #520
    Registrierter Benutzer Avatar von AmrodAegnor
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    Dass du 20% des Handels in Schiffsbedarf besitzt und damit einen Bonus, in diesem Fall 25% niedrigere Stabilitätskosten hast, solange das der Fall ist.

    Zumindest glaube ich, dass es 20% waren, bin mir da grade nicht sicher.

  11. #521
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Ich hätte mal ne Frage zu Waffenruhen/Friedensverträgen.

    Ich habe inzwischen diverse AAR's gelesen und immer ist die Rede von 5-jährigen Friedenszeiten, aber bei mir (EU III Divine Wind 5.2) sind es immer 10 Jahre.
    Ist das normal? Kann man das ändern?

  12. #522
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    Ich glaub das wurde mit dem 5.2er Patch geändert.
    Man kann es bestimmt ändern, wenn man an einer Textdatei rumpfuscht. Welche das wäre kann ich dir nicht sagen.

  13. #523

  14. #524
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Ich hätte mal ne Frage zu Annektionen...

    Immer wieder kann ich nicht annektieren, weil die "Kosten der Provinzen" zu hoch wären.
    Was bedeutet das??

    Bezieht sich das auf Geld oder die %-Kosten für das annektieren??

  15. #525
    Registrierter Benutzer Avatar von AmrodAegnor
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    %- Kosten. Geld spielt nur bei der Friedensverhandlung selbst eine Rolle, wenn der Gegner was von dir fordert, aber die Provinzen an sich kosten nix.

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