Gemeinsam mit Scope schaltet Ice einen weiteren Gegner aus. Malice hat den Mann auf dem Vorplatz eliminiert doch sein Platz kann schnell Gefährlich werden. Da Grunty sein Gegner los ist, sucht er sich einen strategisch besseren Platz. Steroid und ich müssen erstmal unsere Wunden versorgen.
Die Milizen schaffen es nicht in Deckung zu kommen und werden auf offenen Gelände zusammengeschossen. Das Raketengewehr hat eine weitere Miliz ausgeschaltet, eine Frau liegt tödlich getroffen unweit eines toten Kameraden.
Doch zumindest einer hat es Verstanden und konnte einen Elitegegner erledigen, den der bei mir am Fenster stand. Leider hat ihn dafür ein andere erschossen, ärgerlich. Der Vorplatz wird vom Feind mit Rauchgranaten eingenebelt. Scope liegt hinter einen Busch auf der Lauer und einer tut ihr den Gefallen und läuft ihr ins Visier, einer weniger. Wir liegen jetzt alle auf der Lauer und warten auf Opfer. Für die sterbenden können wir nichts tun, das zu versuchen wäre Selbstmord.
Ice wird auf das übelste getroffen und muss sich zurückziehen. Deidrannas Truppe ist zu allem bereit und setzt nun auch Panzerfäuste ein. Endlich habe ich ein Ziel, zwei Salven später hat sich das erledigt. Langsam gewinnen wir die Oberhand. Als die Feinde vorrücken erwischen wir sie. Der letzte Gegner wird schnell umzingelt und erledigt. Wir haben mit vereinten Kräften den Angriff zurückgeschlagen, allerdings Feiern lediglich drei Milizen mit.
Frisch ausgeruht mit voll funktionsfähiger Ausrüstung macht sich Kampfgruppe 2 auf den Weg nach Balime. Der Einsatzbefehl lautet Gelände erforschen und von Feinden zu befreien. Einen halben Tag später ist auch Trupp 1 voll Einsatzbereit, und bereit zu neuen Taten.
Die Militärbasis ist mit zwei Milizeinheiten fürs erste gesichert. Bull wurde nach Chitzena beordert um weitere Milizen auszubilden und anschließend aus den Greenhorns der Basis richtige Kämpfer zu machen.
Hier ein Überblick über Milizen und Feindverbänden.
Sektor für Sektor wird durchkämmt doch nichts von belang ist zu finden. Immer weiter stoßen wir nach Süden vor und Endlich wird Trupp 2 fündig. Ein abgesperrtes Gelände mitten in einem Sumpfgebiet. Mit einem Hubschrauberlandeplatz und Bewacht.
Scheint der Platz zu sein, wo die Waffenschieber die Waffen ins Land schmuggeln. Klasse mit denen hab ich noch ne Rechnung offen. Meine Leute hocken verteilt hinter den Bäumen und der Bereich ist dank der Lampe sehr gut einsehbar. Jubilee hat das Vergnügen den Kampf zu eröffnen. Die Schüsse sind gut hören und weitere Bewaffnete werden angelockt. Was folgt ist mit Tontaubenschiessen vergleichbar. Einer nach dem anderen wird erledigt und nach etwa 8 Männern wagt sich keiner mehr Raus.
Derweil haben Reaper und Ivan die Russische Kampfmaschine die Langweilige Aufgabe das Gelände zu Umrunden, damit uns später keiner in den Rücken fällt. Als die beiden endlich damit Fertig sind, erspähen sie doch noch einen Gegner der sich, wie er denkt, hinter dem LKW versteckt. Nun wird es etwas kniffliger da wir mitten im Licht das Gelände betreten müssen.
Zwei Mann belegen den Gang mit Sperrfeuer und zwei schauen um die Ecke. Im Kugelhagel hockt ein Gegner den Scully mit seiner Minigun durchsiebt. Nun können wir vorrücken. Einer rückt vor und zwei decken ihn ab und das auf beiden Seiten des schmalen Durchgangs. Nur Jubilee wird von einem entdeckt und wird leicht verwundet. Doch der Streifschuss wird vergolten mit einem halbem Magazin 5,56 mm Panzerbrechender Munition. Wir postieren uns um die Tür mit den Waffen im Anschlag. Vorsichtig öffnet Scully die Tür.
Mündungsfeuer blitzt auf und beide Männer sinken zu Boden. Hinter der nächsten Tür lungert noch ein Gegner, auch der stellt kein Problem dar. Der letzte Feind hockt im Hanger und verpasst Reaper ne ganze Salve, sein Kommentar dazu, ich Blute das ist Cool. Ivan kümmert sich um das Problem. Die Beute ist ganz anständig aber nicht überragend. Von hier gibt es einen Tunnel der nach Meduna führt! Doch da wollen wir noch gar nicht hin.
Eines Nachts trifft das Beta Team auf eine Gruppe Soldaten die in einem kleinen Waldstück campen. Alle setzen sich ihre Nachtsichtgeräte auf und die Welt erstrahlt in Grüntönen. Wir schleichen uns an die Wachen an und schalten sie aus. Hektik macht sich im Lager breit. Befehle werden gebrüllt und die Schlafenden geweckt. Wir pirschen uns weiter an. Gestalten tauchen aus dem Dunkel auf und fallen getroffen um. Mündungsblitze zucken kurz auf und Schüsse peitschen durch den ansonsten ruhigen Wald.
Panik macht sich unter den Soldaten breit. Die roten Strahlen der Laserpointer suchen systematisch den Wald ab und werden immer wieder fündig. Fast keiner der Soldaten kommt überhaupt dazu einen Schuss abzugeben. Lediglich eine einzelne Betäubungsgranate trifft Slay. Die verbliebenen Soldaten werden mit Granaten von uns beharkt und umzingelt. Ihr Ende ist kurz und schmerzlos.