Was kann man eigentlich mit Malakin so richtig anfangen?
+1 auf Wüste kann man sich ja außer bei Schwemmland in den Wind pfeifen.
Was kann man eigentlich mit Malakin so richtig anfangen?
+1 auf Wüste kann man sich ja außer bei Schwemmland in den Wind pfeifen.
Im Schwemmland gehen sie ab.
Wenn man mit Varn Gosam dann noch finanziell wählt, gibts auf jedem Schwemmlandfeld 3 Handel ohne verbesserung.
Mit dem Altar des Luonnotar und Lichtbringern lassen sich Instant-Erzmagier herstellen. Oder Hoch beförderte Aufklärungseinheiten mit Wache von Haus aus.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Sie sind geweihte Einheiten kriegen damit die Boni vom Wüstenschrein und Altar. Lassen sich aber zu Adepten und Waldläufern aufwerten.
Also: Man baue Lichtbringer in der Stadt mit Altar, Wüstenschrein, evtl. anderen EXP-boni, werte sie zu Adepten/Waldläufern auf und man hat EXP-Monster. Stärke 5 ab Start und Wache frei Haus.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Aha
Wusste net, dass man die zu Adepten aufwerten kann, danke^^
Hab mal ein paar Anfängerfragen
1): Was heißt z.B. bei dem Ertränkten oder bei Skeletten +1Verderbtheit/Tdeshauch im Kampf
2) Was bedeutet Verbrechensrate und was pasiert, wenn sie zu hoch ist
1: Das ist eine andere Schadensart. Gegner, die dagegen immun sind, werden z.B. nur mit der Grundstärke angegriffen. Den roten Drachen mit Feuerelementaren angreifen ist z.B. recht müßig.
2: Ich glaube, dass ist nur für Ereignisse wichtig.
Moin Great.
Hier gibts das Handbuch. Durchaus lohnenswert, da mal reinzuschauen.
Geändert von schlalex (26. März 2011 um 15:28 Uhr)
Was passiert wen man Elfen nicht klein hält wie die Britten das Gras in ihrem Vorgarten?
Richtig! Priester und Tiger schwemme!
Und so sah es nach den 5 Runden aus die ihr WZ anhält^^
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Ach jaaaa, FFH2, das nie verwirklichte Versprechen nach Fantasy at its best.
Echt schade drum .
trodzdem gelegentlich immer noch eine helle Freude so eine FFH Partie zu spielen.
Und die Tieger, Priesterschwemme hatte ich auch vor kurzem erlebt. Allerdings reichten 3 Winterpriester und der Avatar Auric aus, um nach 2 Runden von dem Stack nichts mehr übrig zu lassen.
Es ist schon lustig. Das beste war bei mir eigendlich der Baron. Das ganze Spiel macht er nicht einen neuen Werwolf. Aber bei dem Stack lief er auf Ka anscheint sind Tiger oder Priester besser dazu geeignet
Zumindestens hatte ich nach der dritten Rund von Angriffen dem Stack meine Armee um knapp 35 Werwölfe erweitert und der Stack war weg
Geändert von Nightmare (11. Januar 2012 um 18:58 Uhr)
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So richtig (un)lustig ist es aber, neben Os-Gabella zu starten um in Runde 150 Besuch zu bekommen von einem mittelgroßen Stack Pyrozombies.
Offensichtlich ist sie nicht direkt auf "Kenntnis des Äthers" (und somit Adepten) gegangen.
Gegen einen Einheitenstapel von Tod I Adepten hätte ich nichts einzuwenden gehabt.
Da sah man kleiner Trupp samt jungen (und damit eher unerfahrenen) Saverous ziemlich alt aus.
Edith:
Die genauen Rundenzahl sowie Einheitengröße von diesem Ereignis habe ich nicht mehr genau im Kopf.
Es war auf jedem Fall sehr einprägsam, da nur mein junger Untoter Saverous ein paar wenige Untote Pyzozombie mit in den Tod reißen konnte.
Geändert von Pennraugion (11. Januar 2012 um 14:07 Uhr)
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
Stories
Achtung Spoiler:
Was lernen wir daraus? Hast du einen Sheaim als Nachbarn und kannst du ihn nicht in den ersten 50 Runden raus rushen: Forsch gefälligst nicht auf Reli-Techs, sondern sorge für genügend Leben-Zauber.
Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.
Hehe jaja die alte war für mich in dem Spiel auch ein Problem. Ich hatte iwan eine Kolonie durch nen ersten Krieg gegen Sie auf ihrer Insel. Hat sich dan auf 4 Städte ausgeweitet.
Es war klar das Sie mir iwan den Krieg erklärt. Natürlich müsste das direkt nach meiner Kriegserklärung an den Zwerg passieren. Ich hatte kaum Einheiten dort und konnte mich nur das dem Söldner Wunder retten. Ich hab da solche Armeen ausgehoben das geht garnicht Und ich hatte das Glück was dir fehlte^^ Sie hatte eher 35 Magier mit Tot 2 anstatt 35 Pyrozombis. Das hat mir meine Kolonien gerettet^^
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